September 30, 2020

Mortal Kombat 11: Aftermath – Anmeldelse

Mortal Kombat 11 har vært et godt tilskudd til serien, hvor de har gjort mye bra for å sørge for at dette er en av de beste slåssspillene man får tak i. Nå etter å vært ute ett år, så har de valgt å legge til mer innhold for å gi fansen en god grunn til å plukke det opp igjen. Når de først la til noe nytt, så gikk dem all-inn med en ny story og flere karakterer lagt til i rosteret. Men hvor bra er det?

Navn: Mortal Kombat 11: Aftermath
Utvikler: NetherRealm Studios
Utgiver: Warner Bros Interactive
Lansert: 26.05.2020

Tilgjengelig på: Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch
Omtalt på: PC

Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Så med den nyeste tilleggs pakken Aftermath, hva er det man egentlig for? Man for da som følger, en ny historie del og tre nye karakterer i tillegg til en skinnpakke. Så vi kan jo begynne med karakterene, Fujin vind guden returnerer etter å ikke vært spillbar siden Mortal Kombat: Armageddon. Sheeva er også tilbake eller rett og slett endelig spillbar, hun var jo med i hoved historien men nå kan du endelig bruke hennes fire armer til å rive fiendene i biter. Men den jeg syntes virket mest spennende er jo gjeste karakteren, selveste RoboCop. Som låner utsende og stemme fra Peter Weller som spilte han i de originale filmene. Endelig kunne man se Terminator vs RoboCop banke skruene ut av hverandre, i stede for å rap battle mot hverandre (Epic Rap Battles of History referanse der)

1674225eb097c8b06655.14370490-MK11_Aftermath_SheevaRobocopFujin

Historie modusen som ble lagt til tar plass rett etter slutten av hovedhistorien, hvor Liu Kang og Raiden må ta vanskelige valg og dødelige alianser for å rydde opp. Historien dykker enda mer inn i tidsreiser, som vi har blitt vandt med å se. Hvor mange av utfallene blir endret, og kanskje ikke alltid går som det burde.  Shang Tsung klarer å finne nye metoder å gjøre seg relevant, og er fremført så utrolig bra av Cary-Hiroyuki TagawaDet er virkelig meta at fyren som spilte en så cheezy versjon i live action filmen fra 1995, kan spille en så sjarmerende, sleip og til tider morsom versjon i 2020. Historien tar deg mellom 3-4 timer, det er mye godt koreograferte slåsse scener og allianser man kanskje ikke trodde man skulle se og flere man lett kunne forventet. Med cliffhangeren det endte med sist gang, så er jeg takknemlig at jeg ikke måtte vente helt til neste spill før jeg fikk se hva som skjer. (stor sjanse for at dette var planen hele tiden)

1674225eb097d55f8780.94911060-MK11_Aftermath_Story

Men hva gir de nye (gamle, returnerte?) karakterene til gameplayet. Som nevnt tidligere var det RoboCop jeg var mest spent til å spille som, ble den jeg syntes var den kjedeligste. Det var jo kanskje litt forventet, med tanke hvem han er som karakter. Det er tregt, stivt og går for det meste ut på å bruke forskjellige våpen. Han funket utrolig bra på avstand, med pistol, rifle og granater men dette er jo angrep vi har sett ofte før. Når motstanderen er helt opp i trynet ditt sleit jeg med å være kreativ. Fujin derimot er veldig unik med kreftene sine, han har angrep som funker på avstand, men også som kan brukes til å gi deg mer plass eller trekke dem i mot deg. Han har en god mixup som kan overraske motstanderen og ingen rekkevide er trygg. Men i gjengjeld så er flere av angrepene hans vanskelig utføre med riktig timing ved mye direksjon input. Sheeva derimot overasket meg litt, jeg trodde at hun kun ville være en stor tung bajas(erinne) som ville være treg men kraftig i bruk. Men neida hun er livsfarlig i nærkamp med kjappe og kraftige slag, og flere grabs som knuser selv de sterkeste. I tillegg har hun den klassiske teleport jump, som jakter dem som uforsiktig står mye stille som åpner opp for et skikkelig Shokan smell.

Det som kan trekke litt ned, for mange er prisen litt etter hva du vil ha. Spiller du for story så får du en del timer med underholdning, og tre unike karakterer. Men vis du kun vil ha karakterene må du forsatt kjøpe hele pakka som koster over 400kr. Det kan være en stor slant å betale for å ha tilgang til dem alle sammen. Det burde kanskje vært en mulighet for å kunne kjøpe dem separert eller evt en karakterpakke separat. Men det er jo små pirking sånn sett.

This slideshow requires JavaScript.

Oppsumering

Mortal Kombat 11: Aftermath leverer en god men ikke nygivende historie, det er elemter vi har sett før og man skjøner veldig fort hva det er som kommer til å skje. Skuespillet derimot er temmelig bra, og løfter opp cutscenene veldig. Det er enkel men god underholdning som utfyller historien på en bra måte. Karakterene er varierte og er gode tilskudd til serien, selvom noen av den kommer nok til å dukke opp oftere online en andre. Litt tynnt med innhold med tanke på pris, siden mye av det som ble lagt til i forrige oppdatering er gratis for alle (heldigvis).  Så med mindre du vil ha mer historie som absolutt er verdt å spille i gjennom, eller flere karakterer så er det vanskelig å rettferdigjøre kjøpet.

Overall
8/10
8/10
Comments Rating 0 (0 reviews)

Pros

  • God Historie
  • Spennende Karakterer

Cons

  • Stiv Pris
  • Litt tynt med innhold

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Abonner på vårt nyhetsbrev!

%d bloggers like this: