September 20, 2020

Rocket Arena – Anmeldelse

Rocket Arena er artig i starten, men det tar ikke lange tiden før moroa blir sprengt ut av spillrommet.

Navn: Rocket Arena
Utvikler:
Final Strike Games
Utgiver:
Electronic Arts
Lansert:
14.07.2020
Tilgjengelig på: PC, PlayStation 4, Xbox One
Omtalt på: PC
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Miljøaktivister se vekk i et par minutter, for i løpet av den korte tiden det tar å lese denne anmeldelsen skal vi virkelig få svidd av en haug av drivstoff, samt sprenge ting i fillebiter. For det er nettopp dette Rocket Arena går ut på, lagbasert strategisk tredjepersonsskytespill hvor tre spillere spiller mot tre andre. Det er om å gjøre å fullføre forskjellige oppgaver avhengig av hvilken av de få håndfulle modusene som er tilgjengelig, samt prøve å skyte hverandre ut av kartet. Det skal sies at Rocket Arenas uskyldige gameplay og stil gir det et unikt aspekt ved seg, og karakterutvalget er bra og gjennomført rent kosmetisk.

Men det er der et av problemene til Rocket Arena også dukker opp. Det er vesentlige store forskjeller på karakterene, og det er jo tross alt meningen at det skal være det for å gi samarbeidsfølelsen. Men dessverre så er karakterene så absolutt ikke jevnt over like gode, det gjenstår mye arbeid for å balansere forskjellene mellom de forskjellige karakterene. Det er åpenbart at enkelte karakterer er overlegne andre, noe som ødelegger en del av moroa med å spille. Selve skytemekanikken er det jeg pleier å kalle litt for “make it or break it”, det går som regel mer på flaks enn ferdighet, spesielt da rakettene har altfor stor “drop”. Følelsen av å treffe motstanderen føles mer tilfeldig ut enn følelsen av mestring.

Selve designet av karakterene, våpen, baner, tekstur også videre er merkbart inspirert av Fornite. Det er ikke noe negativt i det, da den type grafikk har sin egen sjarm, samt at det også gir et barnslig preg over seg og det samme kan sies om musikken og lydsporet i spillet. Menyene er ekstremt brukervennlige, og du blir ikke bombardert med en masse spesifikasjoner, oppgraderinger osv.

Jeg og to andre fra redaksjonen satt og spilte Rocket Arena i perioden før spillet kom ut, samt en liten periode etter lansering. Vi var forberedt på noe ventetid før hver kamp, men det å finne en ny kamp kunne ta opp imot 10 minutter noen ganger, og det var etter at spillet ble lansert hvorav det var forventet litt større spillerbase enn pressefolk og influensere. Mye av årsaken til det er forhåpentligvis på grunn av lav spillerbase. Hvis ikke så må det jobbes med server forholdene. Men personlig tror jeg nok også at årsaken ligger i at Rocket Arena ligger i en liten identitetsproblem når det kommer til bedriftsmodulen de jobber rundt. Selve spillet, progresjonen spillere har, belønninger spillere mottar og ikke minst sesongbaserte arrangementer (som igjen koster ekstra penger) er bygd opp på at spillet er gratis i utgangspunktet, noe det ikke er.

MapImages_0004_PreviewA1V3

Vi har en ganske så streng policy når det kommer til nettopp dette. Når spillet koster penger, og da snakker vi om hovedspillet og ikke egne utvidelsespakker for de får egne anmeldelser i seg selv, så anmelder vi det du får servert før du møter på en betalingsvegg. Uten å gå så veldig mye nærmere på detalj her, Rocket Arena burde ha vært en gratis spill som tilbyr det tradisjonelle “season pass”. Innholdsmessig så leverer ikke spillet nok for å beskytte prisen hovedspillet ligger på. Det er få moduser, lite innhold spillere kan opptjene uten å måtte betale for ekstra, og gameplayet i seg selv kan fort bli repetitivt.

Til gjengjeld så er spillet meget simpelt, det er lett å lære og jeg vil tro dette kan treffe den mindre aldersgruppen ganske så greit. Jeg personlig skulle ønske det var mer innovativt og mer varierte moduser og våpenarsenal enn bare et våpen av gangen. Kanskje skulle ha lagt til muligheten å slå motstanderen ut med et slagvåpen som for eksempel et balltre, og kanskje en god gammeldags pirat-pistol som et eksempel.

This slideshow requires JavaScript.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Grafikk 8
    8/10
  • Gameplay 5
    5/10
  • Kontrollere 9
    9/10
  • Lydsport/Musikk 6
    6/10
  • Gjenspillingsverdi 3
    3/10

Oppsummering

Rocket Arena er et spill som kan treffe den mindre aldersgruppe ganske så greit, hadde det bare vært den samme bedrifts modulen som for eksempel Fortnite bruker, at spillet er gratis i utgangspunktet. Det er ikke nok innhold til å holde spillere gående for den summen de betaler for før de må betale mer, noe som ikke bare ødelegger moroa for spillere, men også for spillerbasen til spillet. På den positive siden, så er Rocket Arena et simpelt tredjeperson skytespill med et uskyldig preg rundt seg.

Overall
6.2/10
6.2/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Lett å lære
  • Uskyldig voldselementer
  • Gjennomførte karaktere design messig
  • Unikt gameplay

Cons

  • Repetetivt
  • Karaktere og våpen er ekstremt ubalansert
  • Spillet er bygd opp mot at det skal være ett Free2Play spill, men hovedspillet koster penger.
  • Skytemekanikken går mer på tilfeldigheter enn ferdighet

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Abonner på vårt nyhetsbrev!

%d bloggers like this: