September 21, 2020

Første reaksjon når jeg fikk spillet tilsendt var, nok et spill i battle royal klassen. Det finnes så mange i samme sjanger, så har dem klart å skille seg nok ut til at spillet blir bra nok? Er det noe mer nytt som kan engasjere? Her er min mening!

Navn: Rogue Company
Utvikler: First Watch Games
Utgiver: Hi-Rez Studios
Lansert: 20.07.2020
Tilgjengelig på: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Omtalt på: PC
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Når du starter spillet, har du muligheten til å enten spille treningssekvensen, som lærer deg grunnleggende ting som skytemekanikk, unnvikelsesmanøvre, raske angrep, ultimate trekk og mer. Det varer i drøyt 10 minutter, og du står fritt til å stå i kø og delta på en vanlig kamp. Ventetiden vil heller ikke være lang, ettersom det etter min erfaring tok omtrent 20 sekunder å delta i en kamp. Når du har gjort det, har du muligheten til å velge mellom 13 karakterer, alle med forskjellige våpen, ferdigheter, superangrep og klassifiseringer. Dessverre skiller disse karakterene seg ikke så mye ut fra utseendet sitt, da de ofte spiller til de samme tropene du ser i andre spill i denne sjangeren.
Grafikken er fryktelig ensformig, det er så lite som skiller spillet ut. Det er få baner og det i seg selv gjør mindre inntrykk. Det er ikke noen wow faktor over spillet, kanskje jeg forventer litt mer av spill nå i 2020.

Rogue Company - Combat Screenshot
I hver kamp er vanligvis tempoet ganske febrilsk. Hvis du spiller Strikeout, er målet ditt å fange et poeng mens du også avverger motstanderlaget du raskt vil møte. Det gode med å spille et tredjepersonsskytespill er at du raskt kan se hva som er foran deg mens du skyter og unngår enhver fare som kommer din vei. En unik del av denne modusen er hvordan spillet gir hvert lag et tilbud på seks gjenoppliv-billetter. For å vinne runden vil hvert lag enten fange alle punktene eller drepe fiendens lag nok til at de kan gå tom for gjenoppliving. I rivningsmodus kan imidlertid ting raskt ta en mer defensiv sving der et lag får i oppgave å plante en bombe på et utpekt punkt og forsvare den fra det angripende laget i en gitt tidsperiode til rollene blir byttet neste runde. Det er ingen gjenoppliving i denne runden, så det koker raskt ned til hvor mye et lag kan legge en god strategi og kommunisere for å oppnå seieren.
Det eneste som er igjen å si er at Rogue Company bare føles litt hermegås, det er for lite nytt til å engasjere meg.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Grafikk 7
    7/10
  • Gameplay 7
    7/10
  • Kontroller 10
    10/10
  • Lyd/musikk 6
    6/10
  • Gjenspillingsverdig 7
    7/10

Oppsummering

Rogue Company er et solid, hvis uinspirert, konkurrerende skytespill. Det Rogue Company mangler i originalitet, gjør det opp med solid spill, kryss-progresjon og cross-play på tvers av alle større konsoller, inkludert Nintendo Switch, på toppen av å være gratis å spille. Det er et tilbud som det er veldig vanskelig å avslå.

Overall
7.4/10
7.4/10

Pros

  • Tredjepersonsperspektiv
  • En rekke heltekarakterer
  • Gratis å spille
  • Kan spilles over ulike platformer

Cons

  • Skiller seg ikke ut fra andre konkurrerende skytespill
  • Kjedelig miljøer og karakterer

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Abonner på vårt nyhetsbrev!

%d bloggers like this: