October 24, 2020

Immortals Fenyx Rising – Førsteinntrykk

Er det en ting jeg er hundre prosent sikker på, er det at opptil flere andre spillmedier som har vært med på å prøve ut det tidligere Gods & Monsters spillet nå kalt Immortals Fenxy Rising kommer til å kalle dette en hybrid eller vesentlig inspirert av The Legends of Zelda: Breath of the Wild og Assassin’s Creed: Odyssey.

Det uttales “Eh-bi-soft”

Og jeg kan skjønne hvorfor, etter at jeg fikk spille litt over to timer av Immortals Fenyx Rising sammen med Ubisoft i forkant av Ubisoft Forward sendingen. Det er absolutt ingen tvil om at det er utviklerne bak Assassin’s Creed: Odyssey som er med i utvikling av dette spillet. Det tydeligjøres ganske så åpenbart når jeg bladde rundt i menyer som kart og karakteroversikten, og ikke minst karakterdesignet.

Men det at det er så åpenbare likheter, gjør fortsatt at dette spillet etter en liten smakebit, unikt. Det er kanskje ikke like så stivt og ensforming som Ubisoft Quebec har levert tidligere, og det virker som de føler seg litt mer friere til å gjøre sitt under utviklingen. Immortals Fenyx Rising sin handling er satt i den greske mytologien og serverer oss en historie der vi, Fenyx, må rydde opp etter kaoset Typhon har laget, alt ettersom det er dette profetien om oss tilsier.

Typhon som da blir den idiotiske guden som fant ut at det var en genial ide å mikse underverden, menneske verden og gudenes verden noe som da gir en totalt rabalder av kaos som Fenyx nå må rydde opp i.

Denne store sandkassen av en verden vi får oppleve inneholder ulike verdensdeler, likt som mange andre store sandkasse spill, i dette tilfelle så fikk vi utforske delen som heter “The Forgelands” som er den del av “The Golden Isle”. Mange av fiendene i dette området er mekaniske samt inspirert fra gresk mytologi, noe som kan ses på eksempelet under her der jeg sloss mot en mini boss.

Igjen så nevner jeg at det er en del likheter med visse andre titler, men jeg vil tro at mange av dere kan komme til å glemme dette bort og nyte det Immortals har å tilby. Det er en stor verden med masse hovedoppdrag, side oppgdrag og ikke minst forskjellige utfordringer. Det var spesifikt to utfordringer som virkelig satt seg bak i hjernebarken min og som også ga meg skikkelig god mestringsfølelse. Ene utfordringen skulle jeg fyre av en pil og manuelt styre denne igjennom Harry Potter Rumpeldunk ringer i en hinderløype for å fullføre utfordringen. Jeg kunne styre hvor fort den skulle gå, gå i saktemodus med mer. Det som var utfordringen men dette var at knappen for å manuelt styre pilen måtte holdes inne konstant, samtidig som du da skulle styre den i forskjellige retninger og fart. Den andre utfordringen krevde litt mer hjernetrim for å løse, jeg måtte plassere store kuler for å lage ett stjernekart som da skulle åpne opp døren til dit jeg skulle. Men for å kunne få tak i disse kulene så måtte det en del plattforming, og hjernetrim til for få å til, alt fra å skyve på plater i riktig retning, plassere tunge gjenstander på visse plasseringer for at jeg skulle rekke å kaste meg inn i siste sekund under en dør med mer.

Når jeg først snakker om plattforming, så kan jeg nevne en noe som er en stor del av spillet, nemlig opplæring og mestringsfølelse. For at du som spiller skal kunne lære deg noen av spillets spill mekanismer så hoppet vi ned i en åpen rift til underverden hvorav vi havnet på ett sted hvor vi da skulle lære oss de diverse funskjonene, triksene og magiene vi kan utføre. Og etter hvert som jeg kom videre i spillet så ble også disse levlene mer kompliserte og utfordrene, video under viser en av disse mer utfordrende levlene.

Jeg tror det at Immortals Fenyx Rising har den del å by på videre i spillet, det kan fort bli litt ensforming kampssystem, men det kan fort også gå i glemmeboken hos mange ettersom at mange av levlene og fiendene har forskjellige vanskelighetsgrader / metoder å bli beseiret på. The Golden Isle er en fargerik og spennende verden som er interessant å utforske, og som fort kan overraske mange hvis de får plukket opp dette spillet. Og det hjelper godt med den tørre humoren stemmeskuespillerne også har lagt inn.

Immortals Fenyx Rising kommer den 3.Desember til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X og PC

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Abonner på vårt nyhetsbrev!

%d bloggers like this: