Ideen om at Platinum Games skal lage et live-tjenestespill forvirrer meg litt. Et spill av den typen er omtrent så langt fra utviklerens styrehus som jeg kan forestille meg, men Babylon’s Fall hadde nettopp sin fase 3 lukkede beta. Jeg måtte bruke litt tid på det, og selv om fiendene er for svampete etter min smak, hadde jeg det bra. Kampen føles som Platinum for meg, og jeg ser ærlig talt frem til å hoppe tilbake i spillet når det slippes i sin helhet. Jeg kan til og med prøve å dra noen andre inn i det med meg.
Hvis du ikke har fulgt med, er Babylon’s Fall et tredjepersons actionspill basert på å gå inn i fangehull med et party og ødelegge fantasyfiender. Ved starten av betaen ble jeg tvunget til å lage en karakter fra en av tre klasser. Kjønn, ansikter, hårtyper, alt det vanlige sortimentet er her. Av en eller annen grunn justerte det faktisk ikke å velge en frisyre for karakterskaperen, så jeg var ikke sikker på hvordan det ville se ut på karaktermodellen når jeg først kom i spillet. På samme måte hadde klassene hodeplagg på, så jeg kunne heller ikke få en god følelse av ansiktet jeg plukket.




Spillere bruker to hovedformer for angrep. I en unik vri vil du utstyre fire våpen samtidig. To av disse bruker du fysisk, de to andre brukes med ånd, som er det mana kalles i Babylons fall. Som standard var karakteren min utstyrt med fire sverd. Betaen hadde seks nivåer innenfor ett område tilgjengelig, og de fokuserte alle på å navigere i lineære fangehullskorridorer mens de kjempet mot fiender. På slutten venter en sterkere fiende. Når du sparker dem til fortauskanten, blir du trukket tilbake til spillets hub.
Tiden nærmer seg
Jeg vet at folk følte at kampen ikke var helt på nivå under den siste betaen, men jeg syntes det føltes bra denne gangen. I tillegg til de fire angrepene dine kan du også unnvike, noe som bruker en god del ånd. Siden dette er Platinum vi snakker om, kan du få en perfekt dodge hvis du unngår på nøyaktig rett tidspunkt. På grunn av å ha fire våpen utstyrt samtidig, er det mye rom for både eksperimentering og variasjon. En gang gikk jeg inn med to forskjellige typer buer, et skjold og en stor hammer, noe som ga en helt annen kampopplevelse.

Som jeg nevnte, synes jeg fiendene er for svampete. Personlig vil jeg foretrekke flere kampmøter med fiender som ikke tar så lang tid å tygge gjennom. Du må bare slå dem og slå dem og slå dem, og det kan føles som om det tar evigheter. Når du går gjennom nivåene, vil du finne pickuper som kan byttes mot utstyr på slutten av nivået, og det er så mye utstyr. Jeg liker dette, siden det stimulerer til å prøve ut mange forskjellige våpen for å holde DPS-en oppe.
Totalt sett synes jeg den lukkede betaen for Babylons Fall er ganske lovende. Rammeverket virker stabilt, og jeg fikk til og med kjempe sammen med noen randos, hvorav en i utgangspunktet forlot meg under en kamp. Jeg vil aldri tilgi ham. Jeg er absolutt ikke en for live-tjenestespill, men jeg kommer til å grave i denne når den tid kommer. Jeg elsker tross alt Platinum Games, og de fortjener sjansen.