-5.1 C
Oslo
onsdag, desember 7, 2022
spot_img

Hideo Kojima annonserte at…han skal annonsere et Xbox spill snart.

Skaperen bak Metal Gear Solid og Death Stranding er spent på å fortelle deg mer om hans neste spill, en eller annen dag.

I dag, under Microsofts store Xbox og Bethesda-showcase, dukket den kjente spillregissøren og kinoelskeren Hideo Kojima ut for å kunngjøre at han jobber med Xbox på sitt neste spill, og eh… ikke så veldig mye mer enn det som vanlig.

Microsoft brukte nesten en time i dag på å vise frem utallige trailere og teasere for en vaskeliste med videospill, hvorav de fleste kommer til Game Pass. Alt fra Diablo IV til et nytt historisk mysteriespill fra Obsidian til vampyrer, biler og til og med litt Starfield-spill! Det var et solid show. Men fast midt i det var et øyeblikk med Hideo Kojima.

Ryktene hadde vedvart at Kojima skulle jobbe med Xbox på et nytt spill, og i dag ble ryktene bekreftet.

“Det er et spill jeg alltid har ønsket å lage,” sa Kojima via oversatte bildetekster. “Det er et helt nytt spill som ingen noen gang har sett eller opplevd før. Jeg har ventet veldig lenge på dagen da jeg endelig kunne begynne å lage den. Med Microsofts banebrytende sky-teknologi og endringen i bransjens trend, har det nå blitt mulig å utfordre meg selv til å lage dette aldri før sett konseptet.

“Det kan ta litt tid, men jeg ser frem til å slå meg sammen med Xbox Game Studios og håper å gi deg noen spennende nyheter i fremtiden!”

Og det er det! Ingen informasjon om hva slags spill det vil være, hvilke plattformer, et navn eller til og med et kodenavn… ingenting!

Det er nesten imponerende hvor lite Kojima trengte å dele for å kunne gjøre en opptreden under dagens show. Ser på nettet, fungerte det. Allerede spekulerer folk om hvorfor Kojima måtte vente så lenge og hva han kan bruke skyteknologi til i det nye spillet sitt. Og selvfølgelig bruker nettkonsoll-fanboys, som sitter fast i en uendelig konsollkrig, allerede utseendet til å drive neste runde med forumkriger og Twitter-spisser mens de beviser hvor mye de elsker plastkonsollene og merkene sine.

Vi får nok bare smøre oss med en god mengde tålmodighet, i sann Hideo Kojima stil, kommer dette til å ta lang tid, og selv etter lanseringen av hans nye prosjekt, så kommer vi nok fortsatt ikke til å skjønne shit av det han har laget “yet again”.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Relaterte artikler

Sosiale Medier

585FansLike
124FollowersFollow
302SubscribersSubscribe
- Advertisement -spot_img

Sist publisert

Total
1
Share