Under Summer Game Fest løftet Panache Digital Games endelig sløret av sitt neste prosjekt. Studioet bak Ancestors: The Humankind Odyssey presenterte 1666: Amsterdam, et mørkt tredjepersons actioneventyr ledet av Assassin’s Creed-skaper Patrice Désilets.
Samtidig annonserte utviklerne at en gratis spillbar prolog er tilgjengelig allerede nå på Steam og Epic Games Store. Prologen fungerer som en introduksjon til universet, karakterene og mysteriene som ligger til grunn for den fullstendige opplevelsen.
Historien tar spillerne til Amsterdam i år 1666, en by bygget på rikdom, makt og ambisjoner, men også påvirket av skjulte krefter som har manipulert menneskeheten i århundrer. I sentrum står de såkalte Originals, eldgamle vesener som har levd blant mennesker i generasjoner og brukt sin makt til egen fordel.
Nå er tiden kommet for at gjelden skal betales.
Spillet følger Noa Brooklyn, en ung kvinne født inn i rollen som The Collector. Oppdratt av den mystiske gruppen Zaindaris blir hun tvunget inn i en skjebne hun aldri selv valgte. Samtidig introduseres Aaron, en karakter hentet fra året 1999 som nå opplever verden gjennom øynene til en katt.
Allerede her blir det tydelig at 1666: Amsterdam ikke er et tradisjonelt historisk eventyr. Historien strekker seg over flere tidsperioder og blander historiske hendelser med overnaturlige elementer og mystiske konspirasjoner.

En av spillets mest interessante funksjoner er fortellingen som utspiller seg på tvers av tre ulike tidslinjer. Spillere vil besøke Amsterdam i 1666, oppleve hendelser fra 1999 og samtidig avdekke forbindelser til nåtiden. Ifølge utviklerne vil hver tidsperiode avsløre nye deler av et større mysterium som binder hele universet sammen.
Spillerne må også ta et viktig valg tidlig i historien. Noa får muligheten til å velge en følgesvenn som vil følge henne gjennom reisen. Dette valget påvirker både historien og hvordan enkelte hendelser utspiller seg underveis.
Den spillbare prologen fokuserer på det som beskrives som Noas Commencement, øyeblikket hvor hun tar på seg rollen som The Collector og begynner å forstå kreftene og ansvaret hun er født til å bære.
Traileren som ble vist under Summer Game Fest ga et første glimt av spillets mørke atmosfære, historiske miljøer og overnaturlige innslag. Amsterdam fremstår som en levende og detaljert by, samtidig som mystiske skapninger, hemmelige selskaper og skjulte makter lurer i skyggene.
For mange spillere er navnet Patrice Désilets i seg selv grunn nok til å følge prosjektet nøye. Som en av hovedskaperne bak Assassin’s Creed-serien har han lenge vært kjent for å kombinere historiske omgivelser med større mysterier og filosofiske temaer.


Désilets forteller at studioet bevisst har valgt å fokusere på selve spillutviklingen fremfor å vise frem konsepter eller forhåndsprodusert markedsføringsmateriale. Etter seks års utvikling føler teamet nå at prosjektet er klart til å møte spillerne gjennom den gratis prologen.
Han beskriver prologen som en liten smakebit på noe langt større, en introduksjon til verdenen, karakterene og tidsperiodene som venter i den ferdige opplevelsen.
1666: Amsterdam skal lanseres i Early Access på PC senere i 2026, mens konsollversjoner er planlagt på et senere tidspunkt.
Etter den første visningen under Summer Game Fest ser det ut til at Panache Digital Games satser på noe langt mer ambisiøst enn et tradisjonelt actioneventyr. Med flere tidslinjer, mystiske organisasjoner og en historie som strekker seg over århundrer kan 1666: Amsterdam bli et av de mest spennende nye universene på vei fra en av spillindustriens mest profilerte skapere.

