Siste nytt

Blades of Fire – Anmeldelse

Blades of Fire er et action-eventyrspill fra MercurySteam som setter smedkunsten i sentrum av opplevelsen. Her handler det ikke bare om å svinge sverd, men om å forme dem selv, tilpasse dem for hver kamp og la håndverket bli en forlengelse av helten din. Jeg har testet spillet på Xbox Series X og sitter igjen med en opplevelse som både imponerte og irriterte, for selv om spillet har glimt av storhet, er det ikke alt som treffer like godt.

Navn: Blades of Fire
Utvikler:
MercurySteam
Utgiver:
505 Games
Lansert:
22.05.2025
Tilgjengelig på: PlayStation 5, Xbox Series X, PC
Omtalt på: Xbox Series X
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

I det siste så har jeg sittet litt med Blades of Fire på Xbox Series X, og det har vært en reise som både har fascinert og frustrert meg.Dette er et action-eventyrspill som prøver å gjøre noe nytt i en sjanger som ofte kan føles forutsigbar, og det skal utviklerne ha ros for. Her handler det ikke om å samle på rustninger eller få høyest mulig nivå, men om å smi dine egne våpen og la disse definere hvordan du spiller. Det er et friskt pust, men ikke alt er like godt smidd sammen.

Du trer inn i rollen som Aran de Lira, en kriger med en hellig hammer som lar deg forme stål i en verden der metall er forbannet til å bli stein. På reisen har du med deg Adso, en lærd ungdom som både hjelper til i kamp og bidrar med små drypp av historie og puslespillhjelp. Historien er satt i en klassisk fantasy-verden, og selv om plottet om en ond dronning og en utvalgt helt kanskje ikke høres spesielt originalt ut, så er det fortalt med nok driv og sjel til at jeg ble engasjert – i hvert fall i begynnelsen.

Det som virkelig skilte seg ut for min del var smedmekanikken. Du samler såkalte Forge Scrolls som lar deg bygge og endre våpnene dine helt ned til minste detalj. Lengden på bladet, hvilke materialer du bruker, formen, alt påvirker hvordan våpenet fungerer i kamp. Du må faktisk stå ved en smie og fysisk hamre ut formen på våpenet gjennom et lite minispill, og jeg må innrømme at det var overraskende tilfredsstillende. Det å vite at jeg hadde laget mitt eget sverd, akkurat tilpasset fienden foran meg, ga en helt spesiell følelse av mestring.

Kampsystemet føles nesten som en dans, hvor du velger hvilken side du angriper fra og hvilken del av kroppen du sikter mot. Du har ulike teknikker å velge mellom, og det hele krever en god dose timing og innsikt. Det er intenst, og de første timene var jeg virkelig hekta. Men etter hvert begynner mønstrene å gjenta seg, og når våpnene dine stadig brytes ned og må repareres – eller enda verre, mistes hvis du dør – kan det hele begynne å føles litt trettende. Spesielt tidlig i spillet, før du får bedre materialer og holdbare våpen, opplevde jeg det som unødvendig straffende.

Spillet ser bra ut, det skal det ha. Det er en slags glinsende, fargerik stil over verden som minner om pulp-fantasy fra gammelt av. Likevel føles det som noe jeg har sett før, og det visuelle klarer aldri helt å sette seg fast i minnet. Det samme gjelder musikken. Den fungerer greit i bakgrunnen, men den mangler særpreg og skaper aldri de virkelig minneverdige øyeblikkene jeg hadde håpet på i et episk eventyr som dette.

Noe som trakk opp opplevelsen for meg var hvor tilgjengelig spillet prøver å være. Med tre ulike vanskelighetsgrader er det tydelig at MercurySteam ønsker at flere skal kunne nyte det, enten du er ute etter en utfordring eller bare vil ha en historie å følge. Men teknisk sett skorter det litt. Det finnes ingen ytelses- eller kvalitetsmodus å velge mellom på Series X, og når mange fiender fyller skjermen samtidig kan det bli både rotete og seigt. Og de eviglange lasteskjermene gjorde ikke akkurat tålmodigheten min noe bedre.

Totalt sett er Blades of Fire et spill som våger å være annerledes. Det er ikke perfekt, og det er definitivt ikke for alle. Du må ha tålmodighet med systemene, og akseptere at det noen ganger ikke føles særlig givende å miste våpen du har brukt lang tid på å bygge opp. Men det har en sjel og en idé som jeg virkelig respekterer. Det er et spill som fortjener å bli prøvd, spesielt om du liker følelsen av å virkelig skape og mestre egne våpen. Bare ikke forvent at flammen holder seg like sterk hele veien.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

Game title: Blades of Fire

Oppsummering

Blades of Fire er et ambisiøst action-eventyr med spennende smedmekanikk og variert kamp, men sliter med gjentagelser, tekniske svakheter og frustrerende våpendesign. En engasjerende opplevelse for tålmodige spillere, men ikke for alle.

Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Unik smedmekanikk
  • Variert og taktisk kampsystem
  • Engasjerende fantasy-univers

Cons

  • Repetitivt gameplay over tid
  • Lange lasteskjermer
  • Mangler ytelsesinnstillinger
  • Tekniske problemer i hektiske situasjoner

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.

Blades of Fire er et action-eventyrspill fra MercurySteam som setter smedkunsten i sentrum av opplevelsen. Her handler det ikke bare om å svinge sverd, men om å forme dem selv, tilpasse dem for hver kamp og la håndverket bli en forlengelse av helten din....Blades of Fire - Anmeldelse