Siste nytt

Borderlands 4 – Anmeldelse

Borderlands-serien har alltid hatt en helt spesiell plass i hjertet våres, det har vært selve definisjonen på looter shooter-sjangeren, og blandingen av absurd humor, overdrevne våpen, fargerik cel-shading og kaotiske eksplosjoner har gjort serien umiskjennelig. Nå har vi fått Borderlands 4, et spill som både bygger videre på arven og prøver å fornye seg på måter som føles både smarte og nødvendige. Vi har testet på PlayStation 5, og vi har også hentet inn erfaringer fra kollegaer og venner som har spilt på PC. Etter mange timer på planeten Kairos, med alt fra intense bosskamper til sidesprang fulle av merkelige figurer og følelsesladde øyeblikk, sitter vi igjen med en opplevelse som på mange måter er det beste Borderlands har gitt oss, men også et spill med noen klare svakheter.

Navn: Borderlands 4
Utvikler:
Gearbox Software
Utgiver:
2k Games
Lansert:
12.09.2025
Tilgjengelig på: PlayStation 5, Xbox Series X, PC (Nintendo Switch 2 snart)
Omtalt på: PlayStation 5 & PC
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Det første som slår oss når vi setter i gang, er hvor bra spillet føles rent teknisk. Våpnene har alltid vært hjertet i serien, og her er det ingen unntak. Skytefølelsen er fortsatt helt rå, og våpenutvalget er bredere, villere og mer kreativt enn tidligere. Loot-systemet er strammet inn, og legendaries føles nå virkelig som belønninger, ikke bare tilfeldige gjenstander som snart blir byttet ut. Den klassiske jakten på det perfekte våpenet har fått en ny giv, og det gjør at man hele tiden har lyst til å spille litt til.

På PC beskriver kollegaer og venner spillet som imponerende pent, med farger og den ikoniske cel-shading-stilen skarpere enn noensinne. Kairos byr på store åpne områder, kløfter, byer og baser fulle av detaljer, og det er moro bare å vandre rundt og utforske. Samtidig er det rapportert om problemer, spesielt for de med GeForce-kort, med enkelte grafikkfeil og små men merkbare stutters når man går inn i nye kamp- eller utforskningssoner. På PlayStation 5 er opplevelsen mye jevnere, men også her kan ytelsen dykke når skjermen fylles med eksplosjoner og partikler, spesielt i co-op.

«Når alt sprenger samtidig, da kjenner man fortsatt at Borderlands er Borderlands.»

Og nettopp co-op er en av de største styrkene i Borderlands 4. Vi testet både online og lokalt på samme TV, og det er her spillet virkelig briljerer. Det unike nivåsystemet hvor vanskelighetsgraden tilpasses hver enkelt spiller er rett og slett genialt. Da vi spilte splitscreen hjemme, var jeg på level 23 mens kona nettopp hadde begynt på level 2. Hun fikk fiender tilpasset sitt nivå, jeg fikk mine langt hardere motstandere, og likevel føltes det som om vi samarbeidet fullt ut. Dette er et grep som gjør spillet mer inkluderende, og det ble en av de mest minneverdige øyeblikkene vi har hatt i sofa-co-op på lenge.

Historien i Borderlands 4 er derimot et tveegget sverd. Den er mer nedtonet enn tidligere, mer rett fram og jordnær. Det kan være en styrke for noen, men også en svakhet for de som savner de store narrativkrumspringene. Personlig likte jeg at historien ikke hele tiden prøver å overgå seg selv med twists og meta-humor, men jeg skjønner de som forventer mer galskap. Hovedskurken Timekeeper er likevel en sterk figur, og han når nesten opp til Handsome Jack når det gjelder tilstedeværelse. En annen forbedring er at Vault Hunterne selv føles mer deltakende i historien, og det gir et bedre driv i fortellingen.

Når det gjelder oppdragene, er det en blandet pose. Sideoppdragene er rett og slett fantastiske, kanskje de beste i hele serien. De strekker seg ofte over flere deler, med figurer man husker lenge og til og med øyeblikk som faktisk drar i hjertet. Det føles aldri som ren fyll. Hovedoppdragene er solide nok, men her merkes det at noen drar ut i lengden. Det er øyeblikk der du tenker at oppdraget kunne vært avsluttet for lengst, i stedet for å legge på enda et par bølger med fiender.

«Det er når du midt i et sideoppdrag finner et våpen som heter Boomstick of Destiny og oppdager at det skyter små raketter som spiller en kjent filmsang, at Borderlands 4 viser sitt sanne jeg.»

Det er også proppet med easter eggs. Referanser til filmer, spill og musikk er strødd utover i både oppdrag, våpen og beskrivelser. Jeg tok meg selv i å humre flere ganger, spesielt i et sideoppdrag som føltes som en hel parodi på en fantasy-filmserie, og belønningen var et våpen med et navn som var en åpenbar hyllest til en helt annen sjanger.

Humoren ellers er mer sparsom, men også bedre balansert. Borderlands 4 har færre vitser, men de som faktisk er med treffer langt bedre. Det virker som Gearbox har valgt å kutte ned på den kleineste humoren og heller satse på de tørre, mørke spøkene som universet alltid har kledd best. Kombinert med en mer seriøs hovedhistorie og morsomme sideoppdrag, gir det spillet en tone som føles mer moden, men fortsatt umiskjennelig Borderlands.

Byggemulighetene er store, og sammen med nye bevegelsesmuligheter som dobbelthopp, gliding, dash, klatring og svømming føles både traversal og kamp mer dynamisk. Det er rett og slett gøy å bevege seg rundt på Kairos, enten du vil hoppe rett inn i kaos eller bare utforske.

Likevel er det noen svakheter. Level-scaling kan gjøre progresjonen mindre meningsfull. Når fiendene alltid matcher ditt nivå, mister man litt følelsen av å bli sterkere. Looten kan også bli litt ensformig i lengden, selv om systemet er forbedret. Brukergrensesnittet er kjedelig og lite inspirerende, noe som ikke passer med det ellers så livlige universet.

Performance-problemene er heller ikke til å overse. På PC meldes det om krasj og stutters, og shader-compiles som kan ta tid. På konsoll er det mer stabilt, men heller ikke perfekt. For et spill som ellers føles så polert, er det et lite skår i gleden.

Bosskampene, derimot, er i en klasse for seg. Hver boss føles unik, med egne mekanikker og spektakulære arenaer. Det er her både de nye bevegelsesmulighetene og våpenutvalget virkelig får skinne. Jeg kjedet meg aldri i en bosskamp, og det sier mye.

Spillet er dessuten massivt. Det er alltid noe å gjøre, enten det er å utforske nye områder, jakte på våpen eller ta på seg et nytt sideoppdrag. For noen kan det virke overveldende, men for oss ble det en av styrkene. Det var alltid noe som lokket oss tilbake, og det var aldri lett å legge fra seg kontrolleren.

Når vi ser tilbake på serien, er det vanskelig å ikke trekke paralleller til våre egne tidligere anmeldelser. Da vi anmeldte Borderlands Legendary Collection påpekte vi at sjarmen fortsatt satt i veggene, men også at humoren kunne bli for påtrengende og at oppdrag dro ut i lengden. Borderlands 4 føles som et svar på dette, mer presis humor, mer givende sideoppdrag. I vår anmeldelse av Borderlands 3 roste vi skytefølelse og level sync, men kritiserte overlesset loot og narrativt kaos. Borderlands 4 bygger videre på styrkene, men retter også opp flere av svakhetene. Borderlands 2 VR minnet oss om hvor tekniske utfordringer kan knekke opplevelsen, og selv om 4 er mer polert, henger bugs og stutters fortsatt igjen. Og i Tiny Tina’s Wonderlands lot vi oss begeistre av kreativitet og lekne ideer, en eksperimentell ånd som vi ser drypp av også her i 4, særlig i sideoppdrag og easter eggs.

Vi ser at Borderlands 4 ikke er en revolusjon, men en solid oppgradering. Det tar styrkene vi har rost tidligere, retter opp svakheter vi har kritisert, og tilfører en moden balanse vi lenge har savnet.

Borderlands 4 føles som et høydepunkt i serien. Det bygger videre på alt som har gjort Borderlands unikt, samtidig som det introduserer forbedringer som gir opplevelsen en ny friskhet. Sideoppdragene er de beste til nå, loot-systemet føles meningsfullt igjen, og co-op-opplevelsen har aldri vært mer tilgjengelig eller morsom. Samtidig kan vi ikke overse tekniske problemer, en hovedhistorie som spiller litt for trygt og oppdrag som drar ut i lengden.

Likevel er totalopplevelsen ekstremt underholdende, morsom og til tider rørende. Borderlands 4 er kanskje ikke perfekt, men det er Borderlands på sitt mest raffinerte, og for oss er det mer enn nok.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

Game title: Borderlands 4

Oppsummering

Borderlands 4 leverer den skarpeste skytefølelsen i serien, de beste sideoppdragene til nå og en co-op-opplevelse som inkluderer alle, uansett nivå. Looten er mer meningsfull, humoren mer treffsikker og universet bugner av easter eggs. Men spillet plages fortsatt av tekniske problemer og en hovedhistorie som spiller litt for trygt. Likevel står dette igjen som den mest modne og underholdende Borderlands-opplevelsen vi har hatt.

Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Strålende skytefølelse
  • Fantastiske sideoppdrag
  • Genial co-op med nivåtilpasning
  • Meningsfull loot
  • Treffsikker humor
  • Masse easter eggs og referanser

Cons

  • Tekniske problemer (PC)
  • Hovedhistorien spiller for trygt
  • Oppdrag som trekker ut i lengden
  • Ensformig loot i det lange løp
  • Kjedelig og uinspirert UI

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.

Borderlands-serien har alltid hatt en helt spesiell plass i hjertet våres, det har vært selve definisjonen på looter shooter-sjangeren, og blandingen av absurd humor, overdrevne våpen, fargerik cel-shading og kaotiske eksplosjoner har gjort serien umiskjennelig. Nå har vi fått Borderlands 4, et spill som...Borderlands 4 - Anmeldelse