Under Summer Game Fest fikk vi det første blikket på Crossfire, en ny tolkning av Smilegates populære serie. Denne gangen er det imidlertid ikke snakk om et tradisjonelt flerspillerskytespill. I stedet utvikles prosjektet som en historiedrevet enspilleropplevelse av det amerikanske studioet That’s No Moon, som består av veteraner fra blant annet Call of Duty, God of War, Destiny og The Last of Us.
Den første traileren ga et inntrykk av en langt mørkere og mer filmatisk opplevelse enn det Crossfire-fans tidligere har vært vant til. Historien følger to operatører fra hver sin side av en konflikt som tvinges til å inngå en skjør allianse for å overleve en trussel som setter hele verden i fare.

That’s No Moon beskriver prosjektet som et premium enspillerspill med tung vekt på historiefortelling, karakterutvikling og filmatiske sekvenser. Studioet har tidligere uttalt at målet er å kombinere storslått action med sterke karakterdrevne historier på samme måte som flere av de mest populære actionspillene det siste tiåret.
Traileren viste flere intense kampsituasjoner i en fremtidsinspirert konflikt hvor spilleren ser ut til å veksle mellom direkte ildkamper, sniking og taktiske manøvre. Ifølge utviklerne er spillet bygget rundt det de omtaler som høy grad av spillerfrihet, hvor ulike situasjoner kan løses på flere måter.
Et av de mest interessante elementene som ble vist frem er et adaptivt dekningssystem. Figuren reagerer dynamisk på terrenget rundt seg og justerer automatisk posisjon basert på fiendens plassering og omgivelsene. Dette skal bidra til mer flytende kamper og mindre behov for tradisjonelle dekningsmekanikker.
Selv om Smilegates Crossfire-serie tradisjonelt har vært kjent for konkurransebasert flerspiller, virker det som utviklerne denne gangen ønsker å utforske universet fra en helt annen vinkel. Fokus ligger på historien, karakterene og forholdet mellom de to hovedpersonene som må samarbeide til tross for at de egentlig står på motsatte sider av konflikten.
Spillet utvikles til PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC, men verken lanseringsdato eller utgivelsesvindu ble avslørt under Summer Game Fest. Capcom-lignende action og militær science fiction ser imidlertid ut til å være en viktig del av oppskriften, og den første visningen har allerede vekket interesse blant spillere som liker historiedrevne skytespill.
For That’s No Moon markerer Crossfire studioets første prosjekt. Med et utviklerteam fylt av veteraner fra noen av spillbransjens største produksjoner er forventningene naturlig nok høye.
Etter den første traileren ser Crossfire ut til å bli en betydelig annerledes opplevelse enn det serien tidligere har levert. Dersom utviklerne lykkes med å kombinere filmatisk historiefortelling med taktisk action, kan dette bli starten på et helt nytt kapittel for Smilegates velkjente franchise.

