Skrevet av: Christoffer Kammen Grimsrud
Deadly Days: Roadtrip viser tydelig at det har mye potensial, men bærer preg av at det fortsatt er uferdig. Det er et artig konsept som definitivt appellerer til fans av lignende titler, og det er lett å se hva utviklerne har forsøkt å få til. Spillfølelsen er god, kontrollene sitter som de skal, og det responderer raskt og presist. Det gir en god følelse når man spiller, og det skal de ha kred for.
Samtidig er det noen svakheter som trekker ned opplevelsen. For det første er det litt lite å gjøre. Savner flere aktiviteter eller variasjoner for å holde interessen oppe. Grafikken er også ganske kjedelig, funksjonell, men lite inspirerende. Lyden er helt grei, den gjør jobben, men uten å skille seg særlig ut.



Et stort pluss er at man merker progresjon fra spill til spill. Det gir en god følelse å bli sterkere etter hvert, og det er motiverende å jobbe seg oppover. Dessverre er spillet også preget av ubalanse, enkelte taktikker eller spillestiler er klart bedre enn andre, og det gjør at valgfriheten i praksis blir mindre enn det først ser ut som.

Deadly Days: Roadtrip er et spill med mange gode ideer og en solid grunnmur. Det er ikke helt der enda, men jeg ser virkelig frem til å se hvordan det utvikler seg fram mot ferdig versjon. For de som liker denne typen spill, kan det være verdt å følge med på.
Deadly Days: Roadtrip er tilgjengelig på Steam og er under ulike «Playtest» sesjoner. Du kan se mer informasjon om spillet samt be om tilgang til playtest på deres Steam side.

