Death Stranding: Director’s Cut introduserer en Jetpack, en katapult, nye oppdrag med mer

Vi så mer av Death Stranding: Director’s Cut på Gamescom Opening Night Live.

Vi visste allerede Death Stranding: Director’s Cut ville bli vist på Gamescom, så den siste traileren for Kojima Productions kommende definitive utgave av 2019 største Deliveroo -sim er ikke så overraskende. Likevel, som det ofte er tilfellet med alt tilknyttet Hideo Kojima, var det vi fikk se … vel, overraskende.

Death Stranding: Director’s Cut ble først avslørt på E3 2021, og er en revidert versjon av det originale spillet fullpakket med ekstra innhold. Det er verdt å merke seg at dette ikke nødvendigvis er et regissørkutt i konvensjonell forstand av begrepet – Hideo Kojima selv har uttalt at han ikke liker navnet gitt at det innebærer at det nye materialet ble droppet før spillets første lansering. I stedet har alt dette blitt skrevet og utviklet siden 2019, noe som betyr at det sannsynligvis ligner mer på integrert DLC enn den typen regissørklipp du forventer å møte i film.

Den nylig avslørte Gamescom -traileren gir oss en mer ide om hva vi kan forvente av Sam Porter Bridges i denne nye utgaven av Death Stranding. Den har en stabiliseringsenhet med jetpack, en racerbane, en katapult, en kompisbot, detaljer om nye oppdrag, sjefskamper som kan spilles av og mye mer. Du kan sjekke det ut selv nedenfor.

Hvis du er på gjerdet om Death Stranding er verdt å spille på nytt bare for det nye innholdet, ikke bekymre deg. Spillere som allerede eier spillet på PS4, vil kunne overføre lagringsfilene sine for å unngå å måtte starte på nytt, og det er bare $ 10 for å oppgradere basisutgaven av spillet til Ditector’s Cut. For de som ønsker å spille for første gang, er det viktig å innse at Death Stranding er et av de mest polariserende spillene i nyere histore. Likevel har den klart å selge fem millioner eksemplarer på under to år, så KojiPro må gjøre noe riktig.

Death Stranding: Director’s Cut lanseres for PS5 24. september 2021. I litt beslektede nyheter fylte spillregissør Hideo Kojima 58 denne uken og bekreftet at han vil fortsette å lage spill til hjernen hans “mister sin skaperkraft”. Skål, Hideo.

Total
16
Shares

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Related Posts
Total
16
Share
X