25.2 C
Oslo
onsdag, august 10, 2022
spot_img

EA Sports siste FIFA vil være den største noensinne, lover utviklere

Spill på tvers av plattformer og PC-funksjoner – det siste spillet i en 30-årig lang periode.

EA Sports og FIFA bryter opp etter dette året, men utviklere hos EA Vancouver vil få en lidenskapelig siste dans i FIFA 23, som studioet annonserer som det største fotballspillet det noen gang har bygget.

For det første vil FIFA 23 levere lenge etterlengtet – og forsinket, i manges øyne – flerspiller på tvers av plattformer, med noen begrensninger til å begynne med. EA Sports bekreftet at et nytt matchmaking-økosystem, testet i FIFA 22, vil være tilgjengelig ved lansering. Spillere får også både verdensmesterskapet (som starter 21. november) og verdensmesterskapet for kvinner (20. juli 2023), med disse turneringenes merkevarebygging, landslag og spillere, for første gang i samme kamp.

Kvinners profesjonell klubbfotball vil debutere i FIFA 23, syv år etter at kvinnelandslagene ble med i fotballsimuleringen i turnerings- og engangsspill-nå-modusene. Kanskje viktigst, Windows PC-spillere vil nå få et spill oppgradert til motoren som PlayStation 5 og Xbox Series X-brukere har spilt med siden 2020.

“Dette er vårt siste FIFA-titulerte spill, etter en rik 30-årig historie,” sa produsent Matt LaFreniere i en lukket presentasjon forrige uke. “Så vi vet at det må være spesielt.”

Det er en liten skrift på spill på tvers av plattformer. Den er bare tilgjengelig for den samme konsollfamilien, så PlayStation 4 med PS5 og Xbox One med Xbox Series X. Men “dette kommer lenge for FIFA, og vi vet at spillerne våre har ventet på dette,” sa LaFreniere . Cross-play-utvidelsen vil fremskynde matchmaking-tiden, la han til; videre, “Vi utforsker allerede å utvide våre cross-play-evner i fremtiden.”

FIFA 23 på PCs funksjonsparitet kommer to år etter lanseringen av den nåværende PlayStation- og Xbox-konsollgenerasjonen, langs samme tidsplan som FIFA 16 da den leverte PC-paritet to år etter at Xbox One og PlayStation 4 debuterte. Alt dette vil bli pakket inn i et nytt presentasjonslag og animasjonsverktøysett som studioet kaller HyperMotion 2. Det vil forlenge arbeidet som ble startet med FIFA 22, som leverte bevegelsesfangede animasjoner fra hele 11-mot-11 fotballkamper, spilt av profesjonelle og spilt inn av EA Sports Vancouver-utviklere.

HyperMotion 2, som EA Sports sa at den vil diskutere i dybden senere, vil bringe ytterligere 6000 animasjoner til spillet, et markedsføringspunkt som livslange sportsgamingelskere stort sett har slått av. Sam Rivera, en EA Canada-produsent, sa at flere mo-cap-økter, pluss ny maskinlæring, vil påvirke spilleradferd på enda mer merkbare måter. Målvaktinteraksjoner med ballen og forsvarere under dødballer på mål ble presentert som et eksempel på HyperMotions nylig gjentatte teknologi.

FIFA 23 lanseres i høst for PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One og Xbox Series X.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Relaterte artikler

Sosiale Medier

585FansLike
128FollowersFollow
302SubscribersSubscribe
- Advertisement -spot_img

Sist publisert

Total
1
Share
X