Endzone – A World Apart er enda ett spill som baserer seg på overlevelse i ett apocalyptic universe, men denne gangen i sjangeren “City Builder”.
Spillet kom ut som ett early access spill på Steam 2.April nå i år og er under utvikling av studioet Gentlymad Studios og Assemble Entertaiment som utgiver. Ved første øyekast så skulle man tru at de bare har brukt grafikken til Age of Empires II HD og modernisert det med bygninger osv som passer nåtiden. Men jeg har sagt til meg selv opptil flere ganger at skinnet kan bedra, og det har jeg blitt bevist opptil flere ganger. Så jeg ga Endzone en sjanse, spesielt siden jeg er ekstremt glad i spill som dette.
Spillet er jo tross alt fortsatt under utvikling, noe som vil tilsi at det kan forekomme feil og mangler samt gameplay mekanikk som kommer i senere tid. Men det jeg fikk prøvd ut allerede nå er ikke lite, da det er over 30 forskjellige bygninger du kan lage som har hver sin funksjon for å bygge opp byens infrastruktur som skal ta vare på befolkningen din. Men jeg personlig fant ikke så veldig mye utfordring ved å holde byen stabil så fort jeg fant ut hvordan ting fungerer. Og det er akkurat der utviklerne muligens burde ta en ekstra kikk, for det er en ekstremt stor læringskurve og den opplærings modusen du kan spille er ikke akkurat så veldig mye til hjelp.



Mye av fokuset ligger på å få laget ett godt infrastruktur på byen din, slik at ressurser som vann, mat, treverk osv har en stabil inntekt. Du kan sende folk ut på ekspedisjoner for å utforske verden rundt og for å samle inn ressurser, men det er en annen type gameplay mekanikk som imponerte meg enda mer, og noe som utvilsomt gjør at dette spillet skiller seg ut ifra de andre by byggings spillene satt i apokalyptisk verden, og det er vær mekanikken. Været har veldig mye å si i spillet med tanke på din by’s overlevelse, til tider så dukker det opp stormer som drar med seg en masse støv og ødelegger vann lageret ditt, og det kan også plutselig dukke opp radioaktivt regn og/eller radioaktiv jordområder som ødelegger avlingene dine, og ikke minst gjør befolkningen din syke.
Jeg ser en del potensiale i Endzone – A World Apart, etter noen timers spilling for å lære meg menyene og hvordan ting fungerer så er ganske tilfredsstillende og få til en stabil infrastruktur på byen. Så det blir spennende å se hva utviklerne klarer å få til nærmere lansering av spillet med tanke på balansering av mekanikk og andre funksjoner som de har tenkt å legge til.