Colossoal Cave – Et nesten 50 år gammelt spill lages om på nytt til Nintendo Switch og VR
Et av titlene vi så på under Gamescom som virkelig viste sine ambisjoner om et prosjekt og snakket meget varmt om hvor bra det kan bli for fans av serien og kanskje for nykommere, er spillet Colossal Cave.
Skal ærlig innrømme at demoen vi fikk prøve ut og se ikke var så mye til å se på, de områdene og aktivitene som fort kunne ha blitt interessant var ikke helt klart enda til å vises til offentligheten riktig enda. Men det som ble vist, visuelt sett så helt greit ut til å være en VR tittel, men til Nintendo Switch derimot, så ble vi faktisk litt skuffet.
Men utviklerne skal ha det, det er faktisk ikke så lett å gjøre om et tekst basert spill fra 1976 over til 3D og VR verden.


Det er kanskje ikke det mest imponerende visuelt sett, men det som var imponerende er at spillet passer meget på at alt er tro til kildematerialet. Det vil faktisk si at utviklerne passer på at alt er hundre prosent likt som original spillet fra 1976. Alt av oppgaver og hvordan de forskjellige områdene ser ut. Colossal Cave er kjent for å være et vanskelig spill å spille, og det lover de at det er det fortsatt.
Original spillet ble laget av Will Crowther og Don Woods. Men nå tatt over av Roberta Williams, som har mottatt bred bransjeanerkjennelse inkludert flere “Hall of Fame”-priser, og som er designeren av flere bransjeledende hitspill, inkludert King’s Quest, Phantasmagoria, Black Cauldron og mange flere, tilpasser spillet for VR verden og levendegjør dens mange karakterer.




