Lei av jordbruk-tidsfordriv-spill som «Farmville» og «Hay Day», men føler fortsatt trangen til å spille slike spill enda med en liten vri eller kanskje bare et litt annet miljø? Da er kanskje «Fantasy Town» noe for deg. Vi har spilt i en liten stund nå før lansering for å ta en titt på hva «Fantasy Town» har å by på, og har du spilt spill som «Farmville» og «Hay Day» tidligere er det mye du kan kjenne deg igjen i.
Navn: Fantasy Town
Utvikler: ArumGames
Utgiver: gamigo group
Lansert: 18.07.2022
Tilgjengelig på: iOS og Android
Omtalt på: Android (Samsung Galaxy Z Fold3)
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.
Du spiller som den motvillige Lord of Arsendal som prøver sitt beste for å komme vekk fra å være byens leder. Vi blir dratt inn i en rekke oppgaver som hjelper byen med å blomstre, inkludert pleie avlinger, bygge nye strukturer, gjøre innbyggerne glade og mye mer. Alt mens du lærer mer om Arsendals historie, inkludert dens tidligere “Lord” – vår egen far.
I tillegg til jordbruksspillmekanikken som de fleste sannsynligvis kjenner til, så har Fantasy Town også en blanding av RPG, eventyr og utforskning. Fremtidige “Lords” kan forvente å kjempe mot plagsomme troll, oppgradere byfolket til å bli mer effektive krigere eller håndverkere, utvide bygrensene sine, utforske nye og spennende “dungeons” på jakt etter sjeldne ressurser og mye mer. Spesielle arrangementer vil også bli holdt regelmessig i spillet som belønner spillere etter å ha deltatt i flere minispill, inkludert puslespill og løp.

Det er som nevnt mye å kjenne seg igjen i hvis du har spilt en del spill som «Farmville» og «Hayday», for eksempel; – istedenfor å sende avgårde bestillinger med lastebil, så sendes det avgårde med en drage i «Fantasy Town», og istedenfor å rekke bestillingene til skipet, så skal det her rekkes å sende bestillinger med på en stor blå hval. Hvis du har spilt en del «Farmville 3», så kjenner du kanskje litt av RPG konseptet her. I «Farmville 3» så har du eksotiske dyr du kan samle på og oppgradere, og deretter sende de ut på oppdrag for å hente inn litt mer spesielle ressurser til gården din. Mye av det samme konseptet er det her også i «Fantasy Town», bare at her så skal vi samle på forskjellige innbyggere som har sine egne spesialiteter som baker, kriger, kjøpmann også videre og deretter igjen plassere de til egnede plasser og oppdrag.

Jeg føler ikke at «Fantasy Town» revolusjonerer sjangeren, ei heller spytter inn så veldig mye egne spillmekanikker inn for å skille seg ekstra ut utenom designet og verden rundt selvfølgelig. Men akkurat det problemet ligger ikke bare her, det finner vi i alle sjangere, og det er ekstremt vanskelig å være hundre prosent unik, så til syvende og sist, så går det mest på personlig smak.
Det er selvfølgelig også lagt inn muligheten til å legge til venner samt kunne bli med eller lage guilds slik at det er mulig å hente inn litt ekstra ressurser slik som det er i de andre spillene, men det er også lagt inn muligheten til å kunne slukke branner, redde planter fra uvær, forsvare byene mot troll angrep og angrep fra “Kraken”.
I skrivende stund så er jeg på level 21 og stadig låser opp nye funksjoner og aktiviteter å gjøre, så det skal ikke stå på mangel av innhold. Til tross for alle likhetene, så koser jeg meg fortsatt med spillet, et godt tidsfordriv på mobil telefonen, som et mobil spill skal være. Det er et gratis spill å laste ned, så det vil jo da forekomme mikrotransaksjoner. Til nå, så har jeg ikke brukt en eneste krone ekstra for å føle at jeg har noe framgang, men skal nevnes at fra du er rundt level 12-13 så går progresjonen drastisk mye tregere enn det gjorde i starten. Men det er å forvente av et gratis spill på telefon. Jeg har aldri følt behovet for å måtte kjøpe noe for å få fremgang, og fra mitt personlige perspektiv, så er det “akseptabelt” nivå med reklame om kjøp, det er ikke det konstante maset om å måtte kjøpe noe hele tiden. (Ja jeg ser på deg «Raid Legends»).
Men nå føler jeg at jeg kanskje har sagt en god del generelt om spillet, og at det kanskje burde være bra nok for å få en indikasjon på hvordan spillet er. For nå vil jeg tilbake til fantasi byen min og lære meg flere oppskrifter hos bakeren, slik at jeg får låst opp “The Alchemist’s Cauldron”, for det er jeg veldig nysgjerrig på hva er for noe.



MEN, det er kanskje noe jeg burde nevne per nå, som jeg håper de kanskje kan justere litt på etter lansering. Det er kanskje ikke så mye mas om kjøp av ting og tang hele tiden, men det tar ganske så lang tid å få samlet inn nødvendige ressurser som økser, hakker og gullmynter som vi er litt avhengig av for å kunne utvide byen for å nevne noe. Og nå spiller jeg på en Samsung Galaxy Z Fold 3, og jeg har til tider opplevd noen små bugs her og der, som jeg regner med blir fikset på. Noen av de litt større feilene jeg har oppdaget har jeg allerede fått en bekreftelse på at blir fikset på, men det som jeg ikke har fått nevnt til de enda er feil som blant annet at skjermen fryser seg fast noen ganger etter man har kjøpt oppskrifter og at skjermen også zoomer inn på karakterene og forblir der under “cutscene”. Det er ikke ofte jeg opplever dette, men det hender.
Det er ikke så ekstremt mye å si om kontrollene på slike spill som dette, men det er noe som er verdt å nevne, og det er for eksempel under et av arrangementene de hadde, så skulle vi hoppe fremover og komme oss så langt frem som mulig uten å komme borti tømmerstokker eller dette ned i vannet. Ved å komme fremover et steg så måtte vi “tæppe” en gang og for å gå et steg til siden så måtte jeg “slide” med figneren på telefonen. I teorien så fungerer det nok kanskje, men det burde også response tiden også fungere optimalt. Det hendte ofte at karakteren reagerte mye senere etter at jeg hadde “tæppet” eller “slidet”.

Det er mye mer jeg kunne ha pratet om fra spillet i mer detaljer om for eksempel hvordan man kan få forskjellige bonuser, hvordan markedet fungerer, fòring av dyrene, snakket om de forskjellige bygningene og design mulighetene du har tilgjengelig og mye, mye mer. Men jeg føler på at det er noe du burde oppleve selv, og heller vite at, liker du jorbrukssimulator spill på telefon, så er det nettopp det «Fantasy Town» leverer til deg med sitt eget preg på det som er interessant og morsomt å spille.
Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.
-
Historie 6
6/10
-
Grafikk 7
7/10
-
Gameplay 7
7/10
-
Kontrollere 9
9/10
-
Musikk/Lydspor 6
6/10
-
Gjenspillingsverdi 10
10/10
Oppsummering
«Fantasy Town» kan virke meget kjent for spillere som har spilt en del «Farmville» og «Hay Day», men det gir fortsatt sitt lille preg på design og noe RPG elementer som gjør det unikt og interessant å spille.
Overall
7.5/10User Review
( votes)Pros
- Masse innhold og aktiviteter å gjøre
- Karakter og miljø design
- Ingen konstant mas om mikrotransaksjoner
- Føler ikke behovet for å kjøpe ting med ekte penger
Cons
- Noe kronglete kontroller på visse ting
- Musikken og lydsporen er helt ok, men foretrekkes å spille uten lyd etter en stund
- Noen få bugs som må rettes opp i