Tuesday, December 7, 2021
HjemAnmeldelseFar Cry 6 Vaas Insanity - Anmeldelse

Far Cry 6 Vaas Insanity – Anmeldelse

Med muligheten for nedlastbart innhold, har utviklere og studioer nå muligheten til å legge til hovedforestillingen, og utvide spillopplevelsen som forhåpentligvis frisker opp formelen for spilleren og spillet. Konseptet er ikke nytt, og selv om noen anser DLC-er for å være deler av hele spillet som har blitt holdt tilbake for å belaste forbrukerne mer, er det tilfeller der de kan endre banen til spillet, og det er her Far Cry 6 Vaas: Insanity DLC tar en forfriskende vending ved å invitere en figur fra fortiden, og omfavne en ny måte å spille på.

Navn: Far Cry 6 – Vaas Insanity
Utvikler:
Ubisoft
Utgiver:
Ubisoft
Lansert:
17.11.2021
Tilgjengelig på: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia
Omtalt på: PC
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Spillelementene kan fortsatt være vintage Far Cry, men oppsettet er alt annet enn. Ved å la spillere endelig tre inn i skoene til den ikoniske skurken, er det historiefortelling som er intimt og komplekst, alt utspiller seg i Vaas’ splittede sinn, skurken introduserte først helt tilbake i Far Cry 3 og døde tilsynelatende. Å se ham komme tilbake i DLC, i live og frisk, stemmer godt overens med hvordan spillsløyfen vil fungere, og får en ny forkledning med roguelitt-elementer introdusert i en syklus av liv, død og konstant progresjon.

I hovedsak kommer suksess i form av å unnslippe Vaas’ sinn, og det kan bare gjøres ved å hente de tre delene av Silver Dragon Blade, en relikvie som først ble sett tilbake i Far Cry 3. Selvfølgelig kommer det ikke til å være lett å få tak i, men reisen gjøres mer verdt ved å blande inn elementer fra læren bak Vaas og hans forhold til Rook Islands, søsteren Citra og helten som var Jason Brody.

Begynner med ingenting annet enn en pistol, spillere er svake og prisgitt farene i denne fragmenterte verden. Når du tar dine første skritt og utforsker, vil du møte kjente fjes som nå er fiender, og bokstavelige spøkelser fra fortiden som ønsker å se deg død.

Vaas regenererer ikke helse, og er avhengig av begrensede helsesprøyter for å holde seg i live, og han kommer ikke med et utvalg av nyttig utstyr som en gripekrok eller en wingsuit for å navigere i omgivelsene. Og en pistol kommer ikke til å kutte den hvis du vil overvinne hindringene som står mellom deg og frelsen.

I det ødelagte sinnet til Vaas er kontanter kongen, og hvis du skulle dø, kommer du til å miste alt, inkludert alt hardt opptjent utstyr og sparepengene dine.

Skulle du begynne å bli mer kompetent til å drepe fiender og holde deg unna skade, vil du samle penger som deretter kan brukes på to viktige måter i Vaas: Insanity DLC.

På Mirror kan spillere låse opp permanente egenskaper som vil komme godt med i alle situasjoner. Evnen til å bære flere sprøyter kommer til å være en livredder, det samme vil muligheten til å beholde litt penger selv ved død. Med fem egenskaper som gir en mengde fordeler for hvert nivå som er investert, vil Vaas bli enda mer effektiv til å gjøre det han kan best hvis du kan få det til.

Ødeleggelsesverktøyene som vil komme godt med kan låses opp i Armoury, hvor våpen kjøpes og oppgraderes. Før du begynner å få ideer om overveldende ildkraft, krever alle våpen utenfor pistolen at du overvinner Armory Challenges i verden før våpenkassene deres låses opp permanent.

Du kan deretter bruke penger for å låse opp dem for din nåværende løpetur, eller oppgradere dem for å få mer bremsekraft nå og i fremtiden. En granatkaster vil definitivt jevne ut oddsen mer enn en erteskytter.

Spillverdenen skjuler også kister som kan gi ammunisjon og penger, og av og til kan krefter som blir funnet gi en rekke buffs og evner som nesten alltid er nyttige.

Spillere kan skreddersy spillestilene deres deretter, parre sleipe nedtakinger med muligheten til å frigjøre mer penger, eller økt omlastingshastighet etter å ha glidd. Det er ditt valg, og uønskede krefter kan alltid selges for mer penger. Det er også tilrådelig å låse opp flere spor for Powers hvis du planlegger å nyte Vaas: Insanity DLC for Far Cry 6 en stund.

Med alt dette i tankene, vil spillere definitivt trenge all den hjelpen de kan få, siden det ikke bare er Armory Challenges som vil skade, men vanlige fiendtlige patruljer kan være dødelige, og de ulike aktivitetene som er strødd rundt dette er mer begrenset. lekeplass.

Du kan snuble over hvilken som helst av Citras Trials, arenaer som er designet for å teste evnen din. Det er også flere WTF-oppdrag som gir en sprut av gåter blant blodsutgytelsen, og så har vi hovedoppdragene, steder som skjuler mer enn bitene til Silver Dragon Blade.

Hvert av disse tilfellene trekker gardinen tilbake og lar oss dykke dypere inn i psyken til Vaas og hvem han er som person, bror og psykopat. Gjennom de morsomme bevegelsesopptakene og stemmeprestasjonene til den kanadiske skuespilleren Michael Mando som Vaas, er vi i stand til å oppleve minnene hans gjennom hans egne øyne, høre tankene hans og se ting fra et annet perspektiv.

Er det nok til å tilfredsstille samfunnets urokkelige kjærlighet til alt Vaas? Det kommer an på, men jo mer vi er i stand til å forstå om Vaas, jo mer er denne skurken i stand til å skinne hver gang han blir tilkalt. Det er en reise til Vaas fra et barn til den voksne han er, og snuttene som finnes gjennom hele innholdet åpner døren for enda flere.

På den enden gjør Vaas: Insanity DLC en god jobb med å spesifisere Vaas mer enn noen gang før, med de eneste ulempene som spillere ville ha ønsket seg mer selv med løp etter løp.

Det faktum at det hele foregår i en verden full av nysgjerrige severdigheter og elementer fra fortiden er også nøkkelen til fordypningen i oppsettet. Hvor ellers vil du kunne se en ruvende vulkan som skjuler et forlatt skip fra andre verdenskrig, eller massive haier som svømmer i luften? Den ekstra kommentaren til Vaas er også en fin touch.

Som DLC-innhold for Far Cry 6 er Vaas: Insanity-innholdet absolutt en mer distinkt avgang enn man kunne forvente. Jada, du kan låse opp ting for bruk i Dani Rojas geriljakrig mot regimet, men den sanne attraksjonen er Vaas selv.

Å se ham tilbake, sammen med nostalgien til Brody, Citra og Rook Islands, skaper en blanding av berusende erindring og håp for fremtiden. På baksiden, hvis du ikke er en fan av Vaas, vil ikke denne DLC-en ha samme levetid.

Med økende vanskeligheter, eller Mind Levels, laget for å få spillere til å komme tilbake for mer etter hvert som de blir mer dyktige drapsmaskiner, er løftet om mer Vaas bare kirsebæret på toppen. Legg til samarbeidsspill og den iboende avhengigheten til roguelitter, og det er ikke annet enn ekte galskap hvis du ikke ga Vaas: Insanity DLC en sjanse.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Historie 8
    8/10
  • Grafikk 8
    8/10
  • Gameplay 8
    8/10
  • Kontrollere 10
    10/10
  • Musikk/Lydspor 8
    8/10
  • Gjenspillingsverdi 9
    9/10

Oppsummering

En interessant reimagining av Far Cry-formelen og forlokkelsen til Vaas gjør Vaas: Insanity DLC til et must-spill for fans av den psykotiske galningen.

Overall
8.5/10
8.5/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

RELATED ARTICLES

Siste Nytt

Total
10
Share
X