FIFA 22s PC-utgave vil være basert på den nåværende generasjonen av konsoller, og låser desktop-fotballfans ut av noen av årets etterspurte neste generasjons funksjoner.
Årets iterasjon på den årlige kickbouten ble avduket i løpet av helgen, FIFA 22 kan skryte av det EA kaller “HyperMotion” – en ny animasjonsteknologi som ifølge det offisielle nettstedet bruker motion capture og maskinlæring for å generere mer troverdige animasjoner i virkeligheten. tid.
Det virker som en fin måte å lage mer troverdige kamper på. Skam da at du ikke vil kunne oppleve det på PC. Funksjonen er bare tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X / S og Stadia, med PC som får en nedtalt versjon sammen med de eldre konsollene.
Dette har selvfølgelig vært tilstanden i noen tid. Publikum som spiller FIFA hvert år er ikke helt det samme som folk som setter sammen biffete PC-er, og EA har operert på ideen om at spillet må kjøre på mye lavere spesifikke rigger.