Det er ikke ofte man virkelig får se utvikling i spill foran øynene, men det var nettopp det som skjedde under Epic Games’ «State of Unreal»-keynote på Unreal Fest 2025. CD PROJEKT RED åpnet showet med en teknologidemo som tok pusten fra både fans og utviklere, og ga oss det første blikket på The Witcher 4, spilt i sanntid på en PlayStation 5, og det i solide 60 bilder per sekund.
Og hvem ledet oss gjennom denne første reisen i det kommende spillet? Ikke Geralt, men Ciri, den nye hovedpersonen i en ny epoke for Witcher-serien. Med hesten Kelpie ved sin side, beveget hun seg gjennom ville fjell og tette skoger i regionen Kovir, et område vi aldri før har sett i spillene. Reisen endte i den livlige havnebyen Valdrest, og underveis fikk vi ikke bare glimt av en levende verden, men også en teknologisk milepæl innen spillutvikling.



En ny generasjon Witcher
Det er ikke småtteri CDPR og Epic Games har fått til sammen. Tech-demoen viste frem noen av de mest avanserte funksjonene i Unreal Engine 5.6 – og alle ble demonstrert i spillverdenen til The Witcher 4. Vi snakker blant annet om:
- Unreal Animation Framework som gjør bevegelser til Ciri og omgivelsene silkemyke.
- Nanite Foliage, som gjør skoger levende og tette uten å knekke maskinvare.
- MetaHuman og Mass AI, som gir realistiske karakterer og store folkemengder uten å ofre ytelse.
- FastGeo Streaming, som gjør at verden laster inn sømløst mens du beveger deg.
- Og ikke minst ML Deformer, som gir karakteranimasjoner et nærmest ubehagelig realistisk preg – helt ned til hvordan muskler beveger seg.
Demoen kjørte ikke bare på en PlayStation 5, den gjorde det med en stabilitet og visuell kvalitet man vanligvis forbinder med ferdige spill. Dette er altså bare en demo.
Teknologi til alle
Et av de mest spennende aspektene er at alt det vi så ikke er forbeholdt CDPR. Verktøyene og teknologiene som ble brukt i demoen blir gjort tilgjengelige for alle utviklere som jobber med Unreal Engine, noe som kan løfte hele spillbransjen.
Tim Sweeney, sjefen selv i Epic Games, sa det rett ut:
“CD PROJEKT RED er en av de beste studioene for åpne verdener. Samarbeidet vårt med dem er avgjørende for å utvikle verktøy som hele spillindustrien kan dra nytte av.”
Og CDPRs joint-CEO Michał Nowakowski fulgte opp med:
“Dette er et viktig steg i vårt arbeid med Unreal Engine. Men vi er ikke ferdige – det beste ligger fortsatt foran oss.”
En ny saga begynner
The Witcher 4 markerer starten på en ny saga, og selv om vi fortsatt er et stykke unna lansering, føles det allerede som om spillet er mer enn bare en fortsettelse, det er en ny standard. Med Ciri i hovedrollen og en teknisk plattform som oser av potensial, ser fremtiden for The Witcher-universet både mørk og magisk ut, akkurat slik vi liker det.
Og ja, jeg innrømmer det: Jeg fikk gåsehud da Ciri steg inn i Valdrest og så ut over det stormfulle havet. Dette kan bli noe helt spesielt.
Se hele presentasjonen fra Unreal Fest 2025 her

