Gamescom 2026 satte nye rekorder: 368.000 besøkende fra 131 land

0
202
Impression von der gamescom 2026, Halle 1

Gamescom fortsetter å vokse. Årets messe i Köln samlet 368.000 besøkende fra hele 131 land, samtidig som både antallet utstillere, internasjonale aktører og den digitale rekkevidden nådde nye høyder.

Da dørene stengte etter nok en travel Gamescom-uke i Köln, kunne arrangørene se tilbake på det de beskriver som den mest internasjonale utgaven av messen noensinne. Totalt fant 368.000 mennesker veien til arrangementet, representert fra 131 forskjellige land. Andelen besøkende som reiste til Tyskland fra utlandet økte samtidig med seks prosent sammenlignet med året før.

Det var heller ikke bare blant publikum at Gamescom vokste. Hele 1.743 selskaper fra 66 land stilte ut på messeområdet, en økning på elleve prosent fra 2025. 72 prosent av utstillerne kom fra land utenfor Tyskland, noe som er ny rekord for arrangementet. I tillegg var 48 nasjonale paviljonger fra totalt 41 land representert på det rundt 233.000 kvadratmeter store messeområdet.

Mer enn 36.000 bransjebesøkende tok turen til Köln, og omtrent halvparten av disse kom fra utlandet. Arrangørene trekker spesielt frem sterk vekst fra Brasil, Canada, Nederland og USA. Det ble også registrert en høyere andel besøkende fra toppledelsen i spillselskaper, noe som ytterligere befester Gamescoms posisjon som en av de viktigste møteplassene for den internasjonale spillindustrien.

624 millioner digitale visninger

Gamescom handler for lengst om langt mer enn menneskene som fysisk befinner seg i messehallene. Innen lørdag kveld hadde det digitale innholdet fra Gamescom 2026 generert mer enn 624 millioner visninger verden over.

Opening Night Live sto alene for over 78 millioner av disse visningene. Også satsingen på mindre utviklere fikk et kraftig løft. Gamescom Awesome Indies Show nådde 302.000 visninger, en økning på mer enn 670 prosent sammenlignet med året før. Det digitale fellesskapsinitiativet Gamescom Epix endte samtidig på 6,2 millioner sidevisninger.

Årets messe markerte også den europeiske premieren for Games Done Quick-formatet gjennom Gamescom GDQ. Speedrunning-arrangementet ble i tillegg hedret med årets Heart of Gaming Award.

Felix Falk, administrerende direktør i den tyske spillbransjeforeningen game, mener årets tall viser hvor sentral Gamescom har blitt for industrien.

«I 2026 har Gamescom levert en imponerende demonstrasjon av sin rolle som den sentrale plattformen for den internasjonale spillindustrien», uttaler Falk i forbindelse med avslutningen av årets messe. Han peker særlig på veksten i internasjonal deltakelse og antall utstillere.

Utviklerdelen vokser

Gamescom Dev har i år blitt tettere integrert i selve Gamescom-uken, og utviklerkonferansen kunne vise til en økning på 15 prosent i antall registrerte deltakere. Totalt deltok rundt 6.200 personer.

Også Gamescom Congress fikk en historisk åpning. Tysklands president Frank-Walter Steinmeier ble den første sittende føderale presidenten til å besøke Gamescom, og åpnet kongressen foran mer enn 1.100 deltakere. Her var fokuset rettet mot hvilken rolle spill kan spille også utenfor tradisjonell underholdning.

Selve Gamescom City Festival samlet i tillegg rundt 80.000 mennesker utenfor messehallene.

Mer fra Gamescom er på vei

Selv om Gamescom 2026 nå er over og vi har kommet oss hjem fra Köln, er dekningen vår langt fra ferdig. Etter flere intense dager med spill, presentasjoner, møter og intervjuer har vi nå startet arbeidet med å gå gjennom og skrive ned alt vi fikk oppleve under årets messe.

I tiden fremover vil det derfor komme en rekke nyhetsartikler, førsteinntrykksartikler og intervjuer fra Gamescom 2026. Vi har fått prøve flere kommende spill, snakket med utviklere og fått et nærmere innblikk i prosjekter vi gleder oss til å fortelle mer om.

Det er med andre ord fortsatt mye Gamescom-stoff på vei. Nå begynner arbeidet med å samle inntrykkene fra messegulvet og gjøre dem om til artikler, slik at vi kan dele mer av det vi så, spilte og opplevde i Köln.

Gamescom returnerer i august 2027

Det er allerede satt dato for neste års arrangement. Gamescom 2027 arrangeres fra 23. til 29. august i Köln.

Gamescom Dev åpner uken 23. august og fortsetter 24. august, før Gamescom Opening Night Live går av stabelen på kvelden 24. august. Onsdag 25. august blir Business and Media Day, mens dørene åpnes for det brede publikum fra 26. august.

Med rekordmange internasjonale utstillere, hundrevis av millioner digitale visninger og 368.000 mennesker gjennom dørene viser årets tall at Gamescom fortsatt har en helt spesiell posisjon i spillkalenderen. For utviklere, utgivere, presse og spillere fra hele verden har Köln nok en gang vært stedet der store annonseringer, kommende spill og bransjens neste steg møtes under samme tak.

For vår del er årets Gamescom-dekning samtidig bare så vidt i gang.

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.