Halo Infinite utsatt til 2021

“A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad”
-Shigeru Miyamoto, skaperen av Mario og The Legend of Zelda

343 Industries har annonsert at deres etterlengtede tittel, Microsoft sin storsatsing Halo Infinite, har blitt utsatt til neste år.

I en post på Halo Waypoint, nyhetsknutepunktet for Halo-informasjon fra utviklerne, forklarte studiosjef Chris Lee at flere faktorer, deriblant komplikasjonene som kommer ved å utvikle spill med hensyn til covid-19 og langtidshensyn for de i studioet som jobber med å ferdigstille spillet, gjør at de ikke lenger sikter på en utgivelsesdato før jul i 2020.

Helo Infinite
Chris Lee anerkjenner at det vil være skuffende for mange, men påpeker at dette er det mest ambisiøse Halo-spillet noensinne, og at for å forsikre kvaliteten som forventes av franchisen kan spillet ikke bli sluppet før det har nådd kvalitetsmålet. Hvordan dette vil påvirke salgene av Xbox Series X, som Halo Infinite var ment å være en lanseringstittel til, gjenstår å se. Spillet skal også komme til Xbox One og PC.

Dette lar førjulssalget i oktober-november være mer konkurransedyktig for andre skyte- og sci-fi-spill som Watch Dogs Legion, Call Of Duty 2020 (spekulert tittel Black Ops: Cold War), og storsatsingen Cyberpunk 2077, -et annet spill som har gjennomgått flere forsinkelser siden det først ble annonsert at skulle komme i april tidligere år.

Skrevet av: Marius Speider Sørum Moe

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d bloggers like this: