Mindre enn to måneder før lansering gir 343 oss endelig en ordentlig titt på Infinites enkeltspillertilbud
Jeg har vært skeptisk om hvor bra Halo Infinite føles å spille i tekniske tester. Helvete, jeg til og med sammelignet den med Titanfall 3 etter å ha brukt en helg på å kjempe rundt de strålende store lagkampene. Men fraværet av kampanjeoppdrag siden 2019 har vært urovekkende – et fravær som 343 Industries heldigvis løste med en fersk ny gameplay-trailer i går.
Der vårt første glimt av Halo Infinites kampanje ga oss en rett kjøring gjennom et enkelt oppdrag, ga dagens oversikt en, vel, oversikt over hvordan denne åpne Halo vil utspille seg. For det formål ser vi faktisk massevis av tyngdepunkter i den åpne verden, med Chief som nærmer seg Banished (en ny, hot Covenant som kommer med en knallrød makeover)-baser og sprenger dem i luften med rakettoppskytinger, granater og kastet eksplosiv fat.
Som noen som har elsket tiden sin med flerspillerkampene, er det spennende å se den samme sandkassen brukes på tradisjonelle Halo-skurker som Jackals og Hunters. Men det er noen mindre tradisjonelle Halo-elementer, inkludert sjefer med full-on helsebarer, og kjøretøystasjoner som lar deg bokstavelig talt plukke veps og vortesvin fra himmelen.
En titt på verdenskartet viser oss også samleobjekter og sideoppdrag (som det nevnte utpostangrepet), mens det også er oppgraderingstrær for å legge til flere ladninger til utstyr som gripekroker og frastøtningsanordninger. Det ser også ut til at du vil ha en “spartansk-drepende” Elite som forfølger deg gjennom hele kampanjen – og for så mye som Infinite ønsker å bevege seg utover 343s tidligere spill, kunne ikke studioet motstå å bringe tilbake noen gamle Forerunner-tilstøtende romvesener.
Det er den siste delen, pluss spillets narrativ som sentrerer om en ny, fryktelig naiv AI kalt «The Weapon» (effektivt en yngre, mindre selvsikker Cortana) som gjør meg litt bekymret for retningen Infinites kampanje kan ta.
Men selv om det er veldig enkelt å gjøre Far Cry Halo-sammenligninger med dette mer åpne formatet, ser det fortsatt ut som om det er god plass til å rote rundt og utføre dumme stunts med Infinites latterlige verktøysett. Det er bare synd at du ikke vil kunne rulle gjennom Zeta Halo med en venn når Halo Infinite lanseres 8. desember.