Det er ikke lenge siden Jurassic Park: Survival ble annonsert, og forventningene har vært skyhøye blant både Jurassic Park-fans og spillentusiaster. Selv om spillet ikke vil være fysisk til stede på årets Gamescom, har Saber Interactive og NBCUniversal i dag gitt oss noe som nesten føles like spennende – et helt nytt “behind-the-scenes”-innslag som tar oss med bak kulissene i utviklingen.
For oss som vokste opp med den ikoniske filmen fra 1993, er dette drømmen som endelig begynner å ta form. Spillet plasserer deg rett tilbake på Isla Nublar – dagen etter hendelsene i originalfilmen – og lar deg utforske øya på en måte vi bare har kunnet fantasere om tidligere. Utviklerne har jobbet tett med NBCUniversal for å gjenskape Isla Nublar ned til minste detalj. Fra de monumentale parkportene til det ikoniske Visitor Center – alt er der, men nå med en ny historie som byr på uventede steder og hemmeligheter vi aldri fikk se på film.
Vi trer inn i rollen som Dr. Maya Joshi, en InGen-forsker spilt av Payal Mistry, som ble etterlatt på øya. Her handler det ikke om å løpe rundt med tungt skyts og felle dinosaurer, men om å overleve ved hjelp av sniking, kreativ problemløsning og ren list. Dinosaurene er stjernene i dette universet, og alt tyder på at de vil være gjenskapt med den samme autentisiteten som gjorde filmen uforglemmelig – fra bevegelsesmønster til oppførsel.
Opplevelsen blir neppe en rolig spasertur i parken. Hver tur gjennom jungelen vil by på reaktive omgivelser, livlige økosystemer og farer som lurer bak hvert hjørne. Spillet legger opp til at vi må bruke alt vi finner i omgivelsene for å overleve, enten det er å avlede en raptor eller finne smarte fluktveier når en T-Rex kommer trampende.
Jurassic Park: Survival er under utvikling for PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S, og kan allerede nå legges til på ønskelisten. Selv om vi ikke får se det direkte på Gamescom i år, reiser vi selv ned til Köln neste uke for å dekke alt som skjer – med en hel haug intervjuer planlagt. Og ja, vi kommer til å stille de litt for nysgjerrige spørsmålene om akkurat dette spillet, selv om det ikke står på den offisielle agendaen.
Personlig gleder jeg meg som en unge til å høre lyden av T-Rex-brølet gjenskapt i spillform, og til å oppleve følelsen av å være alene på Isla Nublar, med bare jungelen, regnet og ekkoet av tunge dinosaurtrinn i det fjerne. Hvis Saber klarer å levere på den nostalgien de lover, samtidig som de gir oss noe nytt å oppdage, kan dette bli en av de opplevelsene vi husker lenge etter rulleteksten har gått.

