Kan Outriders være redningen for looter shooters?

Selv om spillets hovedfokus ligger på klassiske RPG og “Dungeon Crawler” elementer, så kan man ikke se bort ifra at Outriders er enda ett nytt spill i familien “Looter Shooters”

Nøkkelfunksjoner


  • Spill alene eller samarbeid med opp til tre venner over nett
  • Stort fokus på RPG og Dungeun Crawler elementer
  • Sci-Fi historie
  • Du må drepe for å kunne helbrede deg selv
  • All progresjon du gjør i demoen føres videre til full versjonen hvis du anskaffer det

Etter firesifret antall timer med grinding etter den beste looten i spill som Destiny serien og The Division serien, så har jeg egentlig sagt til meg selv at nå er jeg lei og ferdig med sånne type spill. Men så, “Vi introduserer ett nytt spill fra folkene i People Can Fly, Square Enix, – Outriders!”

Jorden er ubeboelig på grunn av krig og naturkatastrofer, og de siste restene av menneskeheten har kommet til Enoks planet på jakt etter et nytt hjem. Som Outrider er du de første støvlene på bakken, siktet for å rydde vei for ankomst av kolonister. Alt går bra til en forferdelig storm kalt Anomali vises, som frites all avansert teknologi og tilfører levende vesener fanget i det med en evolusjonær energi som enten river dem fra hverandre på molekylært nivå, eller etterlater dem ‘endret’. Såret og låst i kryostase etter dette første møtet med anomalien, 30 år senerer våkner du for å finne en gal verden, der alt rundt deg har utviklet seg til å drepe deg.

For å spesifisere litt ekstra, Outriders er et tredjepersons cover-to-cover skytespill med RPG elementer og magiske ferdigheter. Det er fire forskjellige klasser man kan velge mellom som har sine ulike ferdigheter og utstyr, noe som igjen gir et litt mer taktisk perspektiv på gameplayet. Og akkurat det sistnevnte der er ekstremt viktig, jeg har nå makset ut alle de fire forskjellige karakterene til topp level som kan oppnåes i demoen. I noen tilfeller spilte jeg alene, men for det meste så spilte jeg jeg enten med en eller flere venner med forskjellige klasser. Ikke bare blir fiendene vanskligere å eliminere når vi er flere, men de vanvittige komboene vi kunne få til med å kombinere ferdighetene våres var bare helt rått!

“…å kombinere ferdighetene våres var bare helt rått!”

De fire forskjellige klassene man kan velge i mellom er kalt Devastator, Pyromancer, Technomancer og Trickster.
Devostator og Pyromancer er vell egentlig noe man kan sammenligne med den typiske “tankeren” i gruppen, de skal takle å ta imot mye skade samt gi mye skade samtidig, mens Technomancer er mer den personen som er mest glad i å bruke snikskytter rifle og holde seg på avstand, kan anses som en mer “Support” hvorav ferdighetene til denne klassen er mest basert på å kaste ut utstyr som miner og turrets til å bistå tankerne i gruppen. Trickster derimot føles mer ut som jokeren i gruppen, denne klassen er gjerne ment for den personen som er mest glad i “run-and-gun”, kjappe bevegelser, og ferdigheter som å kaste opp en boble som gjør at alle fiender innenfor beveger seg i sakte film gjør at denne klassen passer ufattelig bra kombinert med SMG våpen eller Shotgun.

En ting er ihvertfall sikkert, spill aggressivt – du må drepe for å helbrede. Så du trenger ikke å gjemme deg. Hopp i det, gjerne først i kamp. Tillit er alt på slagmarkene til Enoch.
En ting som det blir mer og mer av, som jeg virkelig er stor fan av spesielt i samarbeidspill, er muligheten for cross-play. Jeg selv spilte på en PlayStation 5, men spilte sammen med venner som igjen spilte demoen på enten PC eller PlayStation 4. Jeg må understreke at selv om de mener at demoen er omtrentlig en brøkdel av fullversjonen av spillet, så er spillet fortsatt under utvikling, feil og mangler vil oppstå. Det hendte ikke så ekstremt ofte, men en av mine venner som spilte på PC slet veldig mye med Unreal Engine-feil, noe som gjorde at spillet hang seg opp og til slutt kuttet ut, dette skjedde omtrent hver gang etter ett oppdrag eller når han gikk inn i spill menyene. Men utenom en av tusenvis av årsaker til hvorfor ett spill ikke vil fungere på en PC, så fungerte alt perfekt på PlayStation 4 og PlayStation 5 (ikke fått testet Xbox One, Xbox Series X | S enda). Og vi må selvfølgelig ikke glemme bort selve gunplayet, for det å tømme magasinet i maskingeværet, må man virkelig jobbe med musa (PC), noe som gjør våpenfølelsen veldig god. Tydelig at utvikleren har jobbet mye med våpenmekanikk, da alle våpnene føles “realistiske” og har en forskjellig “tyngde” i spillet.

Outriders klarte å sparke igang gnisten i meg igjen, og har gitt meg mersmak av hva Outriders har å tilby, jeg har lyst til å spille mer for å finne forskjellige legendariske våpen og rustninger, og ikke minst se hvilken retning historien tar. Med varierte gameplay mekanikker enn det man er vant med fra cover-to-cover tredjeperson skytespill, så ser man tydelige antydninger til humor og blodig action slik utviklerne i People Can Fly fikk til med blant annet Bulletstorm og Gears of War Judgement.


Outriders blir lansert for fult den 1 april og vil da bli tilgjengelig på PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC og Stadia

Total
1
Shares

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Related Posts
Total
1
Share
X