-5.7 C
Oslo
tirsdag, desember 6, 2022
spot_img

Lost ark – Førsteinntrykk

Vi må gjøre en ting klart fra begynnelsen. Lost Ark er ikke et nytt spill på noe måte. Det ble først lansert i Sør-Korea desember 2019, da av utgiveren Smilegate. Juni 2021 ble det annonsert at spillet skal bli lansert til resten av verden, og nå skal resten av verden få gleden av å spille det prisvinnende spillet Lost Ark. Lever det opp til forventningene?

Navn: Lost Ark
Utvikler: Smilegate RPG / Tripod Studios
Utgiver: Amazon Games
Lansert: 11.02.2022
Tilgjengelig på: PC
Omtalt på: PC
Fått via: Kjøpt spillet selv for å kunne anmelde spillet

Lost Ark har hatt en ekstrem suksess i Sør-Korea, og er i skrivende stund fortsatt nummer 5 på mest spilte spill, selv over 2 år fra det ble lansert. På Korea Games Awards i 2019 så vant spillet hele seks priser. Kategoriene de vant var fire “Technology and Creativity” kategorier (scenario, sound, graphics & characters), “Mest populære spill” kategorien og hovedprisen, den “Presidentielle Prisen”. Forventningene til spillet var derfor skyhøye når spillet ble lansert den 11 februar.

Først så får vi se på hva for type spill dette egentlig er. Lost Ark er et MMOARPG (massively multiplayer online action role-playing game) som utspiller seg i fantasiverdenen Arkesia. Du begir deg ut på et episk eventyr med din karakter for å finne Arker, på veien du blir møtt av enorme mengder oppdrag og dramatiske kamper. Selve spillet er bygd på den velprøvde Unreal 3-spillmotoren og du ser verden fra et isometrisk perspektiv, noe som betyr at du ser verden skrått ovenfra. Diablo og Path of Exiles er eksempler på andre spill som benytter deg av denne varianten.

Ingame bilde av Lost Ark sin UI med isometrisk perspektiv

Som de fleste andre MMO baserte spill om dagen så var lanseringen av spillet ikke helt uten trøbbel for Amazon Games. Man skulle kanskje kunne tro at de hadde lært etter lanseringen av New World, men det virker ikke slik. Med alle servere nede de første 10 timene ble det såpass mye belastning på forumet at de også gikk ned en kort periode. Etter det fulgte de vanlige køene, som varierte fra 6000-25000 personer foran deg avhengig av hvilken server man valgte.

Dette er for så vidt ikke et uvanlig fenomen, spesielt ikke med tanke på at spillet er gratis å spille og har hatt høye forventninger med mye dekning i medier før lanseringen. Det er derimot tvilsomt at Amazon var forberedte på akkurat hvor populært det ville bli, når spillet slo tunge rekorder allerede første helgen.

Svært vanlig og utrolig kjedelig syn å se når man er skikkelig klar for å spille!

Første du må gjøre etter at du har logget deg på og valgt server i Lost Ark, er selvsagt å lage deg en karakter. Denne prosessen er smidig, med gode beskrivelser av klassene og mange måter å forme karakteren på som du ønsker det, med et stort unntak. Alle klassene er låst til spesifikt kjønn. Ønsker du å spille en trollmann? Dessverre, det kan du ikke. Du er nødt til å være kvinne. Det er forsåvidt en bagatell i det store og hele, men kommer garantert til å skape reaksjoner hos en del personer.

Det er mange klasser å velge mellom i Lost Ark. Hver klasse kan også ha mange underklasser.

Min første tanke rundt hele prosessen med å skape karakter, var at karakteren som vandret ut i filmsnutten rett etter at jeg hadde skapt han, egentlig ikke så fryktelig lik ut den rollepersonen jeg hadde brukt siste halvtime med å finpusse. Dette irriterte meg litt i starten, før helt andre ting stjal oppmerksomheten min.

Det er mange måter å endre utseendet på karakteren sin i Lost Ark. Her kan mange garantert bruke en god del tid.

Vi må være ærlige her, grafikken ER noe utdatert. Det er det ingen tvil om. Jeg vil ikke gå så langt som å si at spillet ser dårlig ut, men det bærer preg av å være flere år gammelt. Kanskje ikke så rart når det er bygd med Unreal 3 motoren, som nå er omtrent 15 år gammel. Så det kommer garantert ikke til å vinne noen nye priser for beste grafiske opplevelse når det nå blir lansert på verdensbasis. Animasjonene i filmsekvensene er ikke etter dagens standard, noe som kan påvirke førsteinntrykket da det er en god del små klipp i begynnelsen av spillet.

Etter å ha spilt spillet en stund må jeg derimot innrømme at denne første tanken har bleknet litt. Enten har jeg blitt vant til det, eller så spiller kanskje ikke grafikken i et spill som dette så enormt stor rolle? Hvem vet, men det er ikke noe jeg merket at jeg hang meg opp i så fryktelig lenge. Uansett så forsvant den umiddelbare tanken om at grafikken er utdatert etter få timer med spilletid, og til tider skal det innrømmes at det er imponerende hva de har klart å få til med en såpass gammel grafikkmotor.

Dette spillet er i aller høyeste grad drevet av historie og kampene med monster er i hovedsak for å samle utstyr, mer enn erfarenhetspoeng. Hovedhistorien, sideoppdrag og småoppdrag som dukker opp i visse områder er det du hovedsakelig vil gjøre for å bli sterkere i spillet. Oppdragene er selvsagt av varierende kvalitet og føles noen få ganger ut som rent fyll, men de aller fleste er godt laget og holder interessen oppe. Noen av oppdragene er direkte episke og det var nesten trist når de var over.

Lost Ark har ingen mangel på episke kamper og dramatiske situasjoner

En annen ting som er verdt å nevne er selvsagt spillmekanikken. Måten du spiller de forskjellige klassene er overraskende ulik. Dette gjør at det faktisk føles ganske annerledes å spille en Paladin mot å spille en Bard, ikke bare faktum at de har forskjellige evner og angrep. Dette vil ihvertfall for min egen del øke sjansen for at jeg kommer til å få opp flere forskjellige klasser til makslevel. Bortsett fra noen få irriterende detaljer, så er selve kontrollene og mekanikken svært god, og det er ekstremt tilfredsstillende å spille.

Spillet gjør også en god jobb med å begrense de forskjellige funksjonene i starten av spillet – for det er svært mange av dem. Man får dem levert gradvis, og selv da kan det til tider kjennes litt overveldende ut. De er godt utførte, selv om de til tider kan mangle noe forklaring på hvordan de fungerer. Noen få søk på internet kan derimot avsløre mekanikken bak dersom man ikke finner det ut på egenhånd.

Mengden objekter man kan lete etter i Lost Ark er helt enorm.

En ting som forbauser fryktelig er en del valg utviklerene har gjort i forhold til det å spille med venner. Det finnes mange grotter der man kan spille flere sammen, noe som er forventet i et MMO. Når det kommer til selve hovedhistorien er det derimot annerledes. De fleste oppdragene kan gjøres sammen i gruppe, men det er mange deler av oppdrag som gjøres i korte scenarioer der det utspiller seg spesielle hendelser uten at det påvirkes av andre spillere.

Det at andre ikke kan vandre inn å ødelegge opplevelsen er forsåvidt en god ting, men jeg skulle ønsket at dersom jeg var i gruppe med en venn, at vi hadde hatt mulighet å utføre dette scenarioet sammen. Men nei, det går ikke. Det er svært uvant at det er gjort slike valg i et MMO der en stor del av opplevelsen er akkurat å spille sammen med venner.

Kartene er tydelige, godt lagd og med all informasjon man trenger.

Det blir også tydelig jo lenger ut i spillet man kommer at det er ENORME mengder med innhold som lurer i Lost Ark. Personlig innså jeg ikke akkurat hvor mye det var før jeg fikk min første båt, da så jeg hvor mange steder jeg kunne seile for å utforske, noe som faktisk imponerte enormt. Det er ikke alle som er store, men de er varierte.

Det må også snakkes litt om betalingsmodellen for spillet. Som nevnt tidligere så er Lost Ark gratis å spille, men det har mikrotransaksjoner. For mange er dette irriterende, noe som man kan forstå. Spillet er nylansert, så det er uklart akkurat hvor kraftige ting som kommer til å havne i butikken, men som det ser ut nå så er det hovedsakelig visuelle ting som ligger der. Man kan også kjøpe en krystall som gir en noe fordeler, men det er mer for å gjøre reisen mer behagelig. Disse tingene vil ikke gi en fordel i kamp og ihvertfall ikke i PVP modus.

Spillbutikken inneholder mengder med kosmetiske ting og en del som vil spare spilleren for tid, uten å direkte påvirke styrken.

Det kan diskuteres inn i det uendelige hvorvidt en betalingsmodell som dette er bra eller dårlig, men her er det ihvertfall ikke en kostnad for å kjøpe spillet først. Man er fri til å spille helt gratis om man ønsker det, uten at begrensninger får deg til å rive av deg håret. Noe visse andre spill uten tvil gjør.

Lost Ark er et stort spill. Enormt, faktisk. Å få servert noe slikt i fanget gratis er en gave man ikke burde takke nei til. Er det perfekt? Absolutt ikke, men vi oppfordrer uten tvil alle å prøve det, for å gjøre sin egen mening om hva de syntes. Vi kommer tilbake med en anmeldelse av spillet, men trenger nok en 100 timer til med spilletid før vi kan sette en rettferdig karakter. En ting er derimot helt sikkert; det er 100 timer jeg gleder meg til å bruke!

Axel Aubert
Axel Aubert
Spillnerd, Techentusiast & Sosial sommerfugl. Tilbake i Ulvespill, etter en liten pause, for å spre tanker, inntrykk og meninger. Spill har vært et stort interesse siden 6 års alder og har ikke forsvunnet med årene.

Relaterte artikler

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.

Sosiale Medier

585FansLike
125FollowersFollow
302SubscribersSubscribe
- Advertisement -spot_img

Sist publisert

Total
1
Share