Første gang noen har sagt «Nei» til sin nominasjon i The Game Awards
Den uavhengige utvikleren bak det populære action-roguelike-spillet Megabonk har offentlig trukket spillet fra nominasjonen til prisen for «Best Debut Indie Game» under The Game Awards 2025. Årsaken? Utvikleren hevder at Megabonk ikke kvalifiserer som debutspill.
I nominasjonslista for The Game Awards 2025 figurerer Megabonk i kategorien Best Debut Indie Game. (The Game Awards) Kort tid etter annonseringen meldte utvikleren, under aliaset «Vedinad», at de ønsker å trekke seg fra nominasjonen, med begrunnelsen at dette ikke er deres første spill.
Utvikleren uttaler at de ikke ønsker å være med i kategorien som er ment for debuterende indie-spill, fordi Megabonk ikke er deres første prosjekt, eller fordi kriteriene for kategorien ikke passer dem. Ifølge nettsiden Engadget har utvikleren eksplisitt sagt at han ikke mener spillet er hans første.
Det er folk som reagerer på blant annet Reddit som nå da har vakt diskusjon rundt hva som egentlig kvalifiserer som «debut indie game». På Reddit peker brukere på at kategorien bør være reservert for studier eller utviklere som aldri har gitt ut spill tidligere
“Not a debut indie, not a debut indie, no idea.”
Spørsmål om hvor grensene går, for eksempel om erfaring fra tidligere spill diskvalifiserer for å omtales som debut, kommer tydelig fram i debatten.
Ved å trekke sin nominasjon, mener utvikleren at Megabonk ikke lenger skal stå som kandidat i den aktuelle kategorien. Dette gir rom for at andre titler får mer oppmerksomhet i «Debut Indie»-feltet. The Game Awards-arrangørene har ikke offentlig kommentert om nominasjonslista blir offisielt endret som følge av tilbaketrekkingen
Megabonk gjorde stor suksess etter lansering, og oppnår medieoppmerksomhet også utenfor selve nominasjonen. Ved å selv trekke seg fra kategorien signaliserer utvikleren en vilje til å være «honnør» mot kategorien og dens intensjon – nemlig å løfte frem utviklere som for første gang gir deg et spill. Dette kan styrke omdømmet deres i enkelte kretser, samtidig som det gir oppmerksomhet og diskusjon rundt spillet og utviklere.

