Stormgate har veteraner i teamet fra blant annet Warcraft 3 og Starcraft 2
Under gamescom-messen fikk vi muligheten til å snakke med Tim Morten, administrerende direktør og produksjonsdirektør i Frost Giant Studios. Han kunne fortelle at deres etterlengtede sanntidsstrategispill, Stormgate, nå har offisielt gått inn i Early Access på Steam og er tilgjengelig å spille gratis. Stormgate kan spilles på Windows PC eller via NVIDIAs GeForce Now cloud-gaming-plattform. Spillere kan kaste seg ut i spennende 1v1-kamper, samarbeide i 3-spillers co-op-oppdrag, nyte tilpassede 2v2-lagspill, og få en tidlig titt på et første sett med kampanjeoppdrag mens utviklingsteamet fortsetter å utvikle spillet.

Utforsk en post-apokalyptisk verden med tre unike fraksjoner
I Stormgate tar spillerne opp kampen på en post-apokalyptisk jord i et nytt science-fantasy-univers, der menneskeheten fortsatt er under beleiring etter en katastrofal invasjon av demoniske krefter. Spillere kan velge å lede en av tre svært asymmetriske fraksjoner: Vanguard, en standhaftig menneskelig forsvarsstyrke som bruker rakettdrevne mechs og trofaste robot-hunder; Infernal Host, en demonisk hær med krigshissende bruter og pestspredende drager; og Celestial Armada, en mystisk fraksjon av engleaktige biosynter med sin dødelige maskinlegion. Hver fraksjon tilbyr unike spillmekanikker, enheter, helter og strategier for spillerne å utforske. Episk sanntidsstrategi venter!
Stormgate er mer tilgjengelig for alle spillere
Stormgate prøver å gi nytt liv til den klassiske RTS-gameplay med moderne innovasjoner som gjør det mer tilgjengelig. «BuddyBot» kan hjelpe co-op-spillere av alle ferdighetsnivåer, enten som treningshjul eller som en konstant hjelper for spillets økonomi og basebygging. Dette gjør det mulig for nye spillere å nyte rik RTS-gameplay som erfarne proffer, men uten stresset av å trenge høy «actions per minute» (APM). Automatiserte kontrollgrupper og et raskt makropanel forenkler innganger, senker ferdighetsgulvet uten å påvirke ferdighetstaket.

Neste generasjons teknologi med SnowPlay
SnowPlay, Frost Giant Studios’ egenutviklede teknologi, forvandler Unreal Engine 5 til den mest avanserte RTS-motoren til dags dato. Takket være SnowPlay tilbyr Stormgate 64 tick-rate-servere i stedet for de typiske 8, noe som gir jevn og responsiv gameplay. Med SnowPlay kan Stormgate også tilby rollback, som minimerer hakking forårsaket av lag for første gang i et storskala RTS. Spillets distribuerte serverinfrastruktur, drevet av Hathora, leverer global matchmaking som minimerer geografiske ping-ulemper, for spill som føles rettferdige og morsomme.
Tidlig tilgang er bare begynnelsen
Frost Giant Studios er forpliktet til å samarbeide med sitt samfunn gjennom hele utviklingen av Stormgate. Denne forpliktelsen var tydelig gjennom spillets pre-alpha-, alpha- og beta-faser, og vil fortsette med Early Access. Spillere kan gi tilbakemelding direkte til utviklingsteamet mens Frost Giant arbeider med å forberede Stormgate for sin fremtidige 1.0-lansering. Teamet planlegger å være i Early Access i minst ett år med aktiv utvikling.
Under vår samtale på gamescom delte Tim Morten detaljer om hva teamet prioriterer for tiden, inkludert utviklingen av en ny 3v3-modus som vil bli lansert i løpet av oktober 2024. I tillegg vil spillere få tilgang til tre tidlige kampanjeoppdrag som de kan prøve gratis, noe som gir dem muligheten til å gi tilbakemelding og påvirke utviklingen av kampanjemodusen.

Nye muligheter for spillerskapte mods i fremtiden
Stormgate vil også introdusere muligheter for spillerskapte mods i fremtiden, inkludert populære moduser som tower defence. Utviklingsteamet planlegger å lansere en kraftig editor som vil gi spillerne de samme verktøyene som utviklerne bruker til å bygge Stormgate, og dermed gi spillerne muligheten til å lage sine egne kart, mods og tilpassede spill som kan deles med verden.
Etter en vellykket forhåndsvisningsfase hvor spillet hadde en bunnsolid serverstabilitet med mer enn 99 % oppetid, er Stormgate nå åpent for et bredere publikum, med fordelen av en omfattende balanseringsoppdatering som ble utgitt forrige uke. Medlemmer av Stormgate-samfunnet svarte med ros på oppdateringen og en blogg som ga detaljerte forklaringer på endringene.
«Early Access er bare begynnelsen på vår reise, ikke slutten. Vi er forpliktet til å gjøre Stormgate til et spill formet av samfunnets tilbakemeldinger og lidenskap,» sa Tim Morten. «Fremskrittene vi har gjort så langt, er et direkte resultat av samarbeidet med spillerne våre, og vi er spente på å fortsette denne reisen sammen.»

Mens kjernespillopplevelsen er gratis å spille, støttes Stormgate av valgfrie kjøp i spillet. Spillere kan betale for å låse opp full progresjon for helter (alle helter er gratis å spille til nivå 5), kjøpe tilgang til ekstra kampanjekapitler (under aktiv utvikling), og til og med adoptere et kjæledyr i spillet for å støtte utviklingsteamet. Stormgate inkluderer ikke tilfeldige gacha-kjøp eller tilbyr «pay-to-win» mikrotransaksjoner som ville kompromittere integriteten til den konkurransedyktige opplevelsen.
Lanseringen av Early Access er også en mulighet for flere spillere til å høre spillets eksepsjonelle soundtrack. Det inneholder komposisjoner av Frank Klepacki, Tracy W. Bush, David Luis Ortega og Nga Weng Chio, som ble nominert til WSA Game Music Awards 2024 for sitt arbeid på den himmelske fraksjonens musikk i Stormgate.
Du kan høre litt av musikken her
Stormgates Early Access markerer en betydelig milepæl i spillets utvikling og inviterer alle spillere til å være en del av reisen. Etter hvert som samfunnet vokser og ønsker RTS-veteraner og nykommere velkommen, vil også spillet vokse: innholdsoppdateringer er planlagt hver andre måned, sammen med regelmessige balanseringsoppdateringer som vil holde spillet friskt og spennende.

