-5.7 C
Oslo
tirsdag, desember 6, 2022
spot_img

Mysteriet er over, Gamigo bekrefter at det vil publisere Fractured Online

Med ledetrådene frem til kunngjøringen og nedtellingen har gått ut, har Gamigos mystiske MMO blitt bekreftet som Dynamight Studios’ Fractured. Med kunngjøringen av publiseringsavtalen får spillet et nytt navn, Fractured Online.

Fractured Online er en åpen verden sandkasse som blander actionkamp der spillere kan finne sin egen vei i verden og bidra til å forme den. Det isometriske, åpne verden-spillet er avhengig av spillerbeslutninger, siden sandkassen er fokusert på spillervalg.

Det er tre raser i Fractured Online, Humans, Wildfolk og Demons. Dette valget påvirker spillets mekanikk og til og med hvilken type samfunn spilleren kan leve i eller hvordan de samhandler med de andre spillerne. Wildfolk-samfunnet har en tendens til å ha som mål å være fredelig og legge vekt på samarbeid og forsvar. Mennesker løper litt mer i midten der de ønsker å ha fri vilje i samfunnet sitt, men kan kjempe om det trengs. Men hvis du virkelig ønsker å bli fiendtlig og foretrekker å forårsake litt terror og problemer, kan du lage en demon. Fleksibiliteten i karakterprogresjon involverer det som kalles Knowledge-systemet, som er satt til å belønne spillere for det de gjør og ikke bare tørr oppdrag. Det vil være over 400 evner, 40 statuseffekter og et utvalg av kampevner for å lære, unnvike, kjempe og ellers overleve og trives i verden.

Det er også en spillerdrevet økonomi der hver gjenstand i spillet er laget av spillerne. Alle håndverkere, bonde, gjetere, åtseldyrere, jegere og alle andre vil ha en rolle i verden der gjensidig avhengighet også er en funksjon. I tillegg til en spillerdrevet økonomi, kan muligheten til å bygge byer på kontinenter føre til allianser og samfunn avhengig av hvordan spillerne tar rollen sin og hva de ønsker å gjøre.

På spillets blogg bekreftet Dynamight at teamet fortsatt vil ha ansvaret for IP og ha full kreativ kontroll, men nå vil de ha flere ressurser til å fortsette utviklingen og ta spillet inn i fremtiden. Det vil være en Q&A live-stream fra utviklingsteam om hvor ting går herfra på Gamigo Twitch 18. desember kl. 13.00 Eastern/10am PDT.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Relaterte artikler

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.

Sosiale Medier

585FansLike
125FollowersFollow
302SubscribersSubscribe
- Advertisement -spot_img

Sist publisert

Total
1
Share