Siste nytt

Naughty Dog Avbryter Utviklingen av The Last of Us Online for å Fokusere på Enspilleropplevelser

Populært spillstudio prioriterer utviklingen av nye enspiller spill etter å ha stanset arbeidet med flerspillerprosjektet.

Naughty Dog, det anerkjente spillstudioet bak suksesser som «The Last of Us» og «Uncharted» serien, har kunngjort at de avbryter utviklingen av «The Last of Us Online,» et prosjekt som skulle bringe den populære franchisen til en flerspillerarena. Studioet begrunner beslutningen med behovet for å fokusere alle ressursene på post-lanseringsinnhold i årene som kommer, og at dette ville ha hatt alvorlige konsekvenser for evnen til å utvikle fremtidige enspillerspill.

I en uttalelse sa Naughty Dog: «Vi innser at mange av dere har ventet på nyheter om prosjektet vi har kalt The Last of Us Online. Det er ingen enkel måte å si dette på: Vi har tatt den utrolig vanskelige avgjørelsen om å avbryte utviklingen av det spillet.»

Studioet forsto at tilhengerne av The Last of Us Factions flerspillerfellesskap ville være skuffet over nyheten og ønsket å gi litt kontekst til hvorfor de valgte å avbryte utviklingen.

«Flerspiller-teamet har vært i pre-produksjon med dette spillet siden vi jobbet med The Last of Us Part II – utviklet en opplevelse vi følte var unik og hadde enormt potensiale,» forklarte Naughty Dog. «I løpet av denne tiden har flerspillerteamet iterert på konseptet for The Last of Us Online, visjonen deres har krystallisert seg, spillopplevelsen har blitt mer raffinert og tilfredsstillende, og vi var entusiastiske for retningen vi beveget oss i.»

«I løpet av overgangen til full produksjon ble omfanget av vår ambisjon klart. For å lansere og støtte The Last of Us Online måtte vi bruke alle våre studioressurser på å støtte innholdet etter lansering i årene som kommer, og det ville alvorlig påvirke utviklingen av fremtidige enspillerspill. Så, vi hadde to veier foran oss: bli en ren live-tjenestespillstudio eller fortsette å fokusere på enspiller-narrative spill som har definert Naughty Dogs arv.»

Naughty Dog bekreftet deretter at de jobber med mer enn ett ambisiøst helt nytt enspiller-spill, men avslørte ikke detaljer om disse spillene for øyeblikket.

Kampen til The Last of Us Online
I mai skal Naughty Dog ha redusert utviklingen av The Last of Us Online på grunn av en intern gjennomgang fra Bungie. I oktober skal Naughty Dog ha opplevd en runde med oppsigelser, og flerspillerprosjektet ble angivelig «satt på is.»

Nå har Naughty Dog bekreftet at de ikke lenger vil jobbe med spillet og vil fortsette å følge den enspillerveien som har formet deres arv som en kraft innenfor PlayStation’s førstepartsstudios.

Naughty Dogs neste utgivelse er The Last of Us Part 2 Remastered, som er planlagt å bli lansert 19. januar 2024, for PlayStation 5.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.