Når kongens grådige skatteinnkrevere marsjerer inn i bygda di, er det bare én ting å gjøre: samle bøndene, rigge til møkkalassene – og gjøre opprør. Norske utviklere står i front når No Tithe for Olaf blander tårnforsvar, roguelite-kaos og mørk humor i et bondeopprør du sent vil glemme.
Hva får du hvis du blander mørk humor, nordisk kulturarv, strategisk kaos – og et band med norske og svenske spillutviklere? No Tithe for Olaf er svaret.
Ancient Well Entertainment, et lite norsk-svensk indiestudio der flere av medlemmene også spiller i band sammen, har nå avduket sitt neste prosjekt: et tårnforsvar-roguelite der du beskytter 1600-tallets bygde-Norge mot kongens skatteinnkrevere. Resultatet er en absurd, musikalsk og strategisk fest med alt fra mistenkelig innbydende vertshus til kjeftende kjerringer som våpen.
– Vi ville lage et spill man stadig vender tilbake til, som fanger vår kjærlighet til nordisk kultur og historie, sier Chris fra Ancient Well Entertainment. – Vi har hatt prosjekter som forsvant i myra før, men denne gangen har vi funnet formelen.




Eksplosiv blanding av strategi og satire
No Tithe for Olaf byr på prosedyrisk genererte baner, 12 totalt ukonvensjonelle tårn, over 15 fiendetyper med egne lumske taktikker, og en strømlinjeformet økonomi som gir deg både kontroll og hodebry.
Roguelite-elementene sørger for at hvert bondeopprør føles nytt, mens «kongelige innfall» i form av unike run modifiers gir spillet en frisk vri for hver gjennomspilling.
Dette er tårnforsvar slik du aldri har sett det før – med en solid dose bondsk stahet, musiker-energi og norsk-svensk galskap.
No Tithe for Olaf kan allerede nå legges til på ønskelisten på Steam.

