Siste nytt

Orcs Must Die! Deathtrap – Anmeldelse (PS5)

Orcs Must Die! Deathtrap er nå ute på PlayStation 5, og dette er faktisk første gang jeg setter meg ned med denne tittelen. Jeg har spilt tidligere spill i serien og forventet en videreføring av det klassiske tower defense-konseptet med litt humor og kaotisk action. Men allerede etter de første timene sto det klart at Deathtrap er noe ganske annet enn jeg hadde trodd. Spillet lener seg mye mer mot å være en tredjepersons skyter, med roguelite-elementer og større kart, enn den tradisjonelle formelen jeg kjenner fra før.

Navn: Orcs Must Die! Deathtrap
Utvikler:
Robot Entertainment
Utgiver:
Robot Entertainment
Lansert:
28.01.2025 / 23.09.2025
Tilgjengelig på: PC, Xbox Series X (28.01.2025), PlayStation 5 (23.09.2025)
Omtalt på: PlayStation 5
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Det første som slo meg var hvor begrenset jeg følte meg i starten. Antallet barricades du kan sette ut er stramt regulert, og det gir ikke samme strategiske friheten som jeg er vant til fra tidligere Orcs Must Die!. Jeg skjønner tanken, at man skal bygge seg opp gradvis, men for meg ble de første kampene mer frustrerende enn spennende.

Heldigvis veies dette opp av hvor godt kampene i tredjeperson faktisk føles. Våpnene har tyngde, kontrollene er enkle å lære, og det er alltid tilfredsstillende å meie ned bølger av orker mens fellene jobber for deg. Kombinasjonen av action og strategi fungerer overraskende godt, og spesielt når man kommer inn i flyten.

Det er imidlertid tydelig at spillet er laget med co-op i tankene. Jeg prøvde både solo og sammen med andre, og opplevelsen ble mye bedre i gruppe. Med flere spillere blir kampene mer taktiske, kommunikasjonen skaper kaos på en god måte, og hele tempoet i spillet føles riktig. Solo kan fort bli repetitivt, spesielt når rundene drar ut i lengden.

«Dette er et spill som er mye bedre med flere, punktum.»

Jeg liker veldig godt hvordan roguelite-elementene er flettet inn. Hver “run” får små variasjoner gjennom Threads, som tvinger deg til å justere strategien. Det gir en følelse av uforutsigbarhet og gjør at du ikke bare kan lene deg på de samme fellene og rutinene. Samtidig må jeg innrømme at enkelte runs ble i lengste laget, og repetisjon begynte å melde seg etter hvert.

Når det gjelder presentasjon er jeg litt delt. Kartene er store og varierte, og fiendene kommer i latterlig store bølger som virkelig setter deg på prøve. Figurene har fortsatt sin morsomme karaktertrekk, og det er lett å trekke på smilebåndet når de slenger med leppa. Men slott-huben føles døll og livløs, og musikken er rett og slett uminneverdig. Jeg hadde håpet at lydsporet skulle gi kampene mer energi, men her sitter jeg igjen uten å huske en eneste låt.

«Det er nesten som om musikken er designet for å være bakgrunnsstøy, men i et spill som dette hadde jeg ønsket meg noe som fikk adrenalinet til å pumpe.»

Mangelen på en skikkelig hands-on tutorial gjorde også sitt til at jeg måtte prøve og feile litt mer enn ønsket. Heldigvis er kontrollene enkle, og etter noen runder satt systemene bedre. Men det kunne definitivt vært mer nybegynnervennlig.

Til tross for disse svakhetene er det mye å like. Felle-mekanikken er fortsatt morsom, kampene er intense, og blandingen av tower defense og action er givende når det klaffer. For meg ble Orcs Must Die! Deathtrap en litt ujevn opplevelse, på sitt beste er det kaotisk moro, men for ofte føles det som en blanding som ikke helt finner sin balanse.

Konklusjonen er at dette er et spill verdt å teste om du allerede liker serien, eller om du er nysgjerrig på en blanding av tower defense, roguelite og tredjepersons action. Men hvis du forventer en videreføring av de klassiske Orcs Must Die!-spillene, kan du bli like overrasket som meg.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

Game title: Orcs Must Die! Deathtrap

Oppsummering

Det finnes noe her du burde oppleve, men først og fremst er dette en tittel for de som allerede er fans, eller som vil teste noe litt annerledes

Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Intens blanding av action og tower defense
  • Roguelite-elementer gir variasjon
  • Enkle kontroller og morsom banter
  • Co-op er langt mer underholdende enn solo

Cons

  • Begrenset barricade-bruk i starten
  • Lange og repetitive runs
  • Livløs hub
  • Uminneverdig soundtrack

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.

Orcs Must Die! Deathtrap er nå ute på PlayStation 5, og dette er faktisk første gang jeg setter meg ned med denne tittelen. Jeg har spilt tidligere spill i serien og forventet en videreføring av det klassiske tower defense-konseptet med litt humor og kaotisk...Orcs Must Die! Deathtrap - Anmeldelse (PS5)