Siste nytt

Prison Architect 2 lanseres nå i Mars

Prison Architect 2 Lanseres 26. mars på PC og Konsoller

Paradox Interactive og Double Eleven kunngjorde i dag ankomsten av Prison Architect 2, den etterlengtede 3D-oppfølgeren til deres suksessfulle fengselsadministrasjonssimulator. Spillet, som kommer med dypere simulering og utvidede kreative verktøy, vil være tilgjengelig på Steam, Xbox Series X|S, og PlayStation 5 fra 26. mars, med en pris på $39.99 / £34.99 / €39.99. For de entusiastiske arkitektene er det mulig å forhåndsbestille spillet på PC allerede i dag.

Prison Architect 2 tar fengselsbygging og administrasjon til nye høyder ved å introdusere en tredimensjonal verden, avanserte simuleringssystemer og et forbindelsessystem mellom fangene. Spillerne får nå større frihet til å konstruere intrikate fengselsanlegg og håndtere de komplekse behovene til fangene, samtidig som de opprettholder anleggets økonomiske balanse.

«In Prison Architect 2 ønsket vårt team å løfte administrasjonsspill til nye nivåer. Vi tilbyr spillere økt frihet, meningsfulle valg, og en dypere simulering av fangeatferd i en 3D-verden. Velkjente funksjoner gjør comeback for å hjelpe deg med å styre fangene, dempe opptøyer og dele dine fengsler, nå også på tvers av plattformer. I tillegg har vi lagt til et oppgradert system, en ny karrieremodus og mer,» sa Gareth Wright, spillregissør hos Double Eleven.

Prison Architect 2 nøkkelfunksjoner inkluderer avansert simulering, fleretasjes konstruksjon, og et forbindelsessystem mellom fangene, som gir spillerne muligheten til å observere unike fangeinteraksjoner og påvirke deres skjebne i fengselet. Hver beslutning spilleren tar vil ha konsekvenser, enten det er å forhindre rømninger, håndtere gjengkonflikter eller sikre anleggets stabilitet.

Med Prison Architect 2 får spillere muligheten til å bygge og styre det ultimate fengselet i en 3D-verden, og utforske nye nivåer av kreativitet og kompleksitet innen fengselsadministrasjonssjangeren.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.