Torsdag ertet Riot Games et lagbasert turneringssystem i spillet som kommer i 2022 under de siste Dev Diaries av Anna “SuperCakes” Donlon. Dette turneringssystemet vil sannsynligvis følge Clash, som har vært en eksplosiv hit i Riot Games sin andre tittel League of Legends.

Clash er en morsom måte å samle venner for å konkurrere mot folk i forskjellige ferdigheter for League of Legends. Spillere kan bygge lagene sine, gi dem navn og konkurrere om å vinne premier i spillet som viser frem seirene deres. Dette er heller ikke første gang turneringer har blitt ertet. Tilbake i juni 2021 ble disse Clash-lignende turneringene avslørt for å være i arbeid allerede. Nå ser det ut til at planene er ett skritt nærmere å bli en realitet.
For Episode 4 Act 2 ønsker Riot Games å styrke kjernen i spillet i stedet for å legge til nye agenter og kart slik de har gjort det siste året. Det er her andre grunnleggende ting kommer inn, som å bygge et Clash-system i VALORANT.
“Vi vil dedikere den loven til den generelle helsen til spillet vårt,” sa Donlon. «I stedet, massevis av oppdateringer som retter seg mot agent, eksisterende kart, som fremmer god spilleratferd og en enda bedre rangert opplevelse. Slike ting.”
Hvordan ville VALORANT Clash se ut?
Som med League of Legends, krever VALORANT fem spillere til et gitt lag. Det betyr at en spiller kan samle fire av vennene sine for å konkurrere i turneringen sammen med andre fem-stabler. I motsetning til League of Legends, krever ikke VALORANT at hver spiller spiller en bestemt rolle. Dette betyr at det er mindre stress med å finne de riktige delene til et team.
I tillegg kan VALORANTs turneringssystem inneholde innhold i spillet for å vise frem spillerens prestasjoner. For League of Legends er det et banner som vises i en spillers bane under kamper. Dette kan oversettes til VALORANT i form av våpenskinn, telefonkort, våpenvenner og mer. Spillere kan også ha muligheten til å låse opp eksklusive sprayer eller Riot Points ved å konkurrere i disse turneringene.