Sniktitt – Skydome

Skydome er en stadig voksende verden fylt til randen med gripende historier og forskjellige karakterer. Spillere må samle et team av dyktige helter for å forsvare basen og knuse fiendens murer mens de fullfører givende sidemål. Resultatet av en kamp avhenger av alle. Spillere og vennene deres må overliste og overgå motstanderne i denne kampen. Fra Skydome, tempelet som flyter høyt i himmelen, blir mesterne sendt ut for å bekjempe hærer og monstre over hele universet, ved å bruke sine egne individuelle strategier og ferdigheter for å skape forsvar og tårn som hjelper dem å dominere over sine motstandere. Ingen mestere er like, noe som gir spillerne muligheten til å utforske nye evner, forsvarstårn og strategier med hver helt.

I Skydome dykker spillerne rett inn i fartsfylte isometriske actionkamper, med spennende utfordringer som venter rundt hvert hjørne. Avhengig av hver spillestil, kan spillerne lage forseggjorte strategier i lag på fire eller møte kamphodene ved å bruke spesielle intervensjonsferdigheter for å sabotere motstanderne. Døds labyrinter, magiske portaler og tidsmanipulering er alle en del av en spillers strategi om å bli den ultimate mesteren i denne episke tårnforsvarskamparenaen.

Hovedtrekkene:
* En liste over forskjellige mestere med sine egne unike ferdigheter og krefter
* Fartsfylt, isometrisk 3D-handlingsstrategispill
* Spillere kan distribuere vegger og tårn for å befeste kartet
* Bruk av intervensjonsferdigheter for å forstyrre fiendens forsvar direkte
* Jungelområder i MOBA-stil med unike sjefmonstre
* Invasjonssystem: Beseire bølger av monstre som invaderer territoriet ditt og kjemp mot fiendene dine ved å bruke buffs, ekstra tropper og mer
* 4 vs 4 flerspillerkamper: slå deg sammen med de allierte for å overkonkurrere konkurransen
* Sesongbasert rangeringssystem på utgivelsesdato

Mix’n mellom MOBA og Tower Defense er tydelig tilstedet og man kjenner kjapt igjen disse sjangerene når man spiller. Dette spillet har lenge vært under utvikling og har sine merkbare gamle “standardtrekk” fra forgjengerne av spill i samme sjangere, men de fungerer. Etter noen timer i spillet så blir det fort en vanesak, men i starten så syntes jeg at det å styre selve karakteren var litt tungvint og føltes kanskje mer ut som en billigkopi ala en Gamestop sin versjon av en PlayStation 2 kontroller, gjerne den kontrolleren du ga bort til player 2 når de kom på besøk. Det er mye potensiale i Skydome, og det er merkbart at E-Sport gjerne er i fokus her også. Nå har vi bare prøvd ut i ett par timer av spillet i en uferdig versjon, så vi får vente å se når spillet har blitt fullstending lansert før vi kommer tilbake med en konklusjon av Skydome.

Jeg fikk pratet litt med noen av utviklerne og fikk bekreftet blant annet at spillet kommer til å bli lansert som ett Free2Play spill med eget season pass, hvorav balansen for å kunne motta ting ved å spille og betale skal vare nogenlunde godt balansert. Det skal også kun være kosmetiske ting det er snakk om som kan opptjenes i dette season passet. Det er per nå kun ett kart tilgjengelig, men det vil bli forskjellige layouter på det ene kartet fra lansering, men du skal ikke utelukke at det kan komme flere kart senere.

Total
0
Shares

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Related Posts
Total
0
Share
X