Når utviklerne bak Two Point Hospital og Two Point Campus annonserte Two Point Museum, visste jeg umiddelbart at jeg måtte prøve det. Jeg har alltid hatt en forkjærlighet for simuleringsspill som lar meg bygge og administrere komplekse systemer – og hvem kan vel motstå sjarmen til Two Point-universet? Etter å ha tilbrakt utallige timer med å redde pasienter med rare sykdommer og undervise distré studenter, var det endelig tid for å kuratere mitt eget museum.
Navn: Two Point Museum
Utvikler: Two Point Studios
Utgiver: SEGA
Lansert: 04.03.2025
Tilgjengelig på: PC (Verifisert til Steam Deck), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Omtalt på: PlayStation 5
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.
Two Point Museum presenterer seg som verdens første museumsadministrasjonssimulator – en nisje jeg ikke visste jeg trengte før nå. Konseptet er enkelt, men vanedannende: bygg, design og administrer museer med ulike temaer for å skape den ultimate opplevelsen for gjestene dine. Det er alt fra forhistoriske utstillinger med dinosaurfossiler til akvarier fylt med eksotiske sjøliv, og til og med romvesener og poltergeister i de mer uvanlige delene av museet.
Spillet starter med en enkel introduksjon, men før du vet ordet av det, sender du delvis trente eksperter ut på ekspedisjoner for å grave frem sjeldne gjenstander. Det er en herlig følelse å sende et team avgårde og vente i spenning på hva de bringer tilbake – alt fra gamle relikvier til… levende planter med tenner? Ja, Two Point Museum tar ikke seg selv for seriøst, noe som er en stor del av sjarmen.




Two Point County byr på fem distinkte museer med unike temaer: Prehistory, Marine Life, Supernatural, Science og Space. Hver av dem har sine egne utfordringer og muligheter, og det er utrolig gøy å utforske hvordan ulike temaer kan kombineres. For eksempel kan man lage en utstilling som blander marine liv med romvesener – hvem visste at det fantes romblekkspruter?
Et personlig høydepunkt var å sette opp Polterguest Rooms i Supernatural-museet. Det er noe spesielt med å se gjestene skvette til når spøkelser svever forbi – og samtidig se de glade barna peke og le. Denne balansen mellom humor og utfordring er noe Two Point-serien alltid har vært flink til, og Museum er intet unntak.

Å drive et museum er ikke bare gøy og lek – det krever også nøye administrasjon. Vedlikehold av utstillinger er essensielt, spesielt når man har kjøttetende planter som kan gå amok hvis de ikke blir matet riktig. For ikke å snakke om alle barna som elsker å pelle på alt, og selvfølgelig tyvene som prøver å stjele de mest verdifulle gjenstandene dine. Heldigvis kan man ansette sikkerhetsvakter og installere kameraer for å holde styr på ting.
Her kommer en av spillets sterkeste, men også mest frustrerende sider fram: detaljstyringen. Det er gøy å mikroadministrere, men noen oppdrag føles unødvendig pirkete. Det var flere ganger jeg slet med å forstå hva spillet faktisk ville at jeg skulle gjøre for å fullføre et mål. Dette kan være litt av en stemningsdreper, spesielt når man føler at man har gjort alt riktig, men fortsatt ikke får oppdraget godkjent.




En av de største gledene i Two Point Museum er den kreative friheten man får til å designe museene sine. Du kan bygge tematiske områder, dekorere med over 300 ulike gjenstander og til og med tilpasse personalets uniformer. Jeg brukte altfor mye tid på å perfeksjonere layouten slik at gjestene skulle bevege seg sømløst gjennom museet – fra dinosaurutstillingene til det gigantiske akvariet med selvlysende maneter.
Guidede turer er også en morsom måte å engasjere gjestene på. Å sette opp perfekte ruter med karismatiske guider gir ekstra inntekter og øker museets prestisje. Men her opplevde jeg også frustrasjon – noen ganger var det vanskelig å optimalisere turene slik spillet ønsket, og små feil kunne trekke ned vurderingene.
En ting Two Point Museum virkelig nailer er variasjonen blant gjestene. Totalt 18 forskjellige gjestetyper besøker museet ditt, fra vitenskapsentusiaster og goths til klovner og romgibboner (!). Hver gjest har sine egne preferanser og mål, noe som gir en ekstra dybde til spillet.
Noen av øyeblikkene jeg husker best er de små, absurde oppdragene man får – som når en goth vil bli forvandlet til en vampyr, eller når en osteglad gjest maser om å få en spesiell ostesnack fra kafeen. Disse små detaljene gir spillet liv og personlighet.

Selv om jeg har hatt det veldig gøy med Two Point Museum, må jeg nevne et stort irritasjonsmoment på PS5: UI-teksten. Teksten er rett og slett altfor liten! På en 60-tommers TV fra sofaen ble det ofte vanskelig å lese menyer og beskrivelser uten å lene meg frem. Dette føles som et merkelig designvalg, spesielt i et spill som krever mye lesing og detaljstyring.
Selv med noen frustrasjoner her og der, er det ingen tvil om at Two Point Museum har beholdt den sjarmerende og humoristiske tonen serien er kjent for. Hvis du har spilt og likt Two Point Hospital eller Two Point Campus, vil Museum føles som å komme hjem. Humoren er fortsatt der, den særegne visuelle stilen er på plass, og spillet har nok dybde til å holde deg underholdt i timesvis.
Two Point Museum er et sjarmerende, morsomt og til tider utfordrende simuleringsspill som gir deg muligheten til å bygge drømmemuseet ditt – komplett med dinosaurfossiler, spøkelser og romvesener. Den kreative friheten er enorm, og det er en fryd å se museet ditt blomstre mens gjestene koser seg (eller løper livredd fra et løsrevet poltergeist).
Det som trekker ned er de små, men merkbare problemene med oppdrag som kan være litt for pirkete, samt den altfor lille teksten på PS5-versjonen. Likevel er dette et spill jeg vil anbefale.
Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

Game title: Two Point Museum
Oppsummering
En herlig blanding av kreativ frihet, absurd humor og utfordrende administrasjon. Perfekt for deg som alltid har drømt om å bygge ditt eget museum – eller bare vil se hva som skjer når du setter en kjøttetende plante ved siden av en gruppe barnehagebarn.
User Review
( votes)Pros
- Sjarmerende og humoristisk stil
- Stor kreativ frihet i design og administrasjon
- Varierte temaer og utstillinger
- Engasjerende gjestemekanikker med 18 gjestetyper
- Underholdende ekspedisjoner og oppdrag
Cons
- UI-teksten på PS5 er altfor liten
- Enkelte oppdrag er for pirkete og forvirrende
- Noe frustrerende mikroadministrasjon

