Remedy Entertainment benyttet State of Play og Summer Game Fest til å løfte sløret av nye detaljer om CONTROL Resonant, oppfølgeren til det kritikerroste actioneventyret CONTROL. Samtidig bekreftet det finske studioet at spillet lanseres globalt 24. september 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.
Den nye historietraileren gir fans sitt første ordentlige innblikk i fortellingen som venter, og denne gangen er det ikke Jesse Faden som står i sentrum. I stedet følger vi broren Dylan Faden, en karakter som spilte en sentral rolle i det første spillet, men som nå trer frem som hovedperson i kampen mot en ny overnaturlig trussel.
Historien begynner når Dylan sendes ut av Federal Bureau of Control for å håndtere en katastrofe som truer med å forvrenge virkeligheten. En ny form for resonans sprer seg gjennom Manhattan, samtidig som både Hiss og Mold fortsatt utgjør alvorlige trusler. Byen forvandles gradvis av paranormale krefter, og grensene mellom ulike virkeligheter begynner å bryte sammen.
For første gang får spillerne oppleve denne verdenen gjennom Dylans perspektiv. Som tidligere testperson hos Federal Bureau of Control bærer han på en komplisert fortid, og gjennom historien må han lære å kontrollere sine stadig voksende evner samtidig som han forsøker å finne sin plass i en verden som aldri var ment for ham.
Remedy beskriver fortellingen som en historie om identitet, makt og offer. Dylan må ikke bare kjempe mot ytre trusler, men også konfrontere sin egen fortid og avgjøre hvor langt han er villig til å gå for å redde menneskeheten.
Flere kjente figurer fra det første spillet vender tilbake. Simon Arish og Emily Pope er begge tilbake som sentrale medlemmer av Federal Bureau of Control, mens en ny alliert ved navn Zoe de Vera blir med Dylan på oppdraget. Samtidig er Jesse Faden, direktøren for Federal Bureau of Control og hovedpersonen fra det første spillet, sporløst forsvunnet. Dette etterlater Dylan som menneskehetens siste forsvarslinje mot de stadig voksende paranormale kreftene.
Selv om Remedy foreløpig holder tilbake detaljer om gameplayet, beskriver studioet CONTROL Resonant som deres mest ambisiøse prosjekt noensinne. Ifølge utviklerne vil spillet bygge videre på de telekinetiske kampmekanikkene og den surrealistiske verdensbyggingen som gjorde originalen så populær, samtidig som både omfanget og fortellingen utvides betydelig.
Remedys publiseringssjef Johannes Paloheimo forteller at studioet har store planer for lanseringen. CONTROL Resonant blir det første store CONTROL-spillet som Remedy publiserer på egen hånd, og selskapet lover en omfattende markedsføringskampanje gjennom sommeren frem mot lanseringen.
Spillet blir også Remedys mest lokaliserte prosjekt til dags dato. Full tale, menyer og undertekster blir tilgjengelig på en rekke språk, mens ytterligere språkstøtte kommer i form av oversatte menyer og undertekster.
State of Play-traileren etterlot også flere spørsmål enn svar. Hva har skjedd med Jesse Faden? Hva er den nye resonansen som forvrenger Manhattan? Og hvor langt er Dylan villig til å gå for å redde verden?
Svarene får vi når CONTROL Resonant lanseres 24. september. Hvis det som ble vist under State of Play er representativt for sluttproduktet, kan Remedy være i ferd med å levere sitt mest ambisiøse og surrealistiske eventyr til nå.

