Hollywood Hustle er «Storage Wars» som spill, men Gamescom var kanskje det verste stedet å teste det

0
40

Har du noen gang sett et gammelt lager fullt av skrot og tenkt at det sikkert skjuler seg noe verdifullt der inne? Hollywood Hustle bygger et helt spill rundt akkurat den følelsen. Under Gamescom 2026 fikk vi prøve Woodpile Studios’ kommende rydde- og skattejaktspill, og vi lærte raskt én ting: Dette er et spill vi heller vil spille hjemme i fred og ro enn midt i kaoset på verdens største spillmesse.

Noen spill passer perfekt på Gamescom. Raske racingspill, actionspill, slåssespill og andre opplevelser hvor du på få minutter får et godt inntrykk av hva utviklerne forsøker å gjøre.

Så har du Hollywood Hustle.

Dette er et spill hvor du bokstavelig talt skal grave deg gjennom hauger med skrot, undersøke det du finner og forsøke å finne ut om søppelet foran deg faktisk skjuler en liten skatt.

Det høres kanskje ikke spesielt spennende ut.

Merkelig nok fungerer det.

Storage Wars møter Hollywood

Har du noen gang lurt på hvordan det ville vært å rydde ut et gammelt lager og prøve å tjene penger på det du finner?

Tenk litt Storage Wars, bare uten budrunden i starten.

I stedet befinner du deg blant forlatte filmsett og lagre fulle av rekvisitter fra gamle Hollywood-produksjoner. Jobben din er å grave deg gjennom rotet og finne ting som enten kan selges, samles på eller brukes videre.

En tilfeldig gjenstand kan være fullstendig verdiløs.

Den neste kan være akkurat det du håpet å finne.

Og dermed oppstår den klassiske «bare én til»-følelsen.

Bare én haug til.

Bare én pose til.

Bare se hva som ligger under den esken.

Plutselig har det gått langt mer tid enn planlagt.

Gud bedre, du må ha tålmodighet

Det var samtidig her vår Gamescom-demo begynte å kjempe mot omgivelsene.

For gud bedre, dette spillet kan være en tålmodighetsprøve.

Du må lete. Du må flytte ting. Du må grave. Du må faktisk bruke tid på å se gjennom det som ligger foran deg.

Det er hele poenget.

Problemet er at Gamescom ikke akkurat er kjent som Europas fremste senter for indre ro.

Rundt deg står hundrevis av mennesker. Musikk spiller. Trailere dundrer fra gigantiske skjermer. Folk snakker, roper og beveger seg konstant mellom standene. Samtidig sitter du der og forsøker å finne ut om det ligger noe verdifullt begravd under en virtuell haug med søppel.

Det er omtrent det motsatte av miljøet Hollywood Hustle virker laget for.

Vi tok oss faktisk flere ganger i å tenke at vi mye heller ville vært hjemme med hodetelefoner, noe å drikke og et par timer uten at noen ventet på at vi skulle bli ferdige med demoen.

Og det er ikke nødvendigvis kritikk.

Det kan faktisk være et kompliment.

Det handler om gleden ved å finne noe

Kjernen i Hollywood Hustle er svært enkel.

Du utforsker forlatte områder fra filmproduksjoner og graver gjennom enorme mengder etterlatenskaper på jakt etter rekvisitter og andre gjenstander.

Noe er vanlig skrot. Andre ting er langt sjeldnere.

Gjenstandene kan selges, mens enkelte funn også kan brytes ned til ressurser. Klarer du å fylle bagene dine med bestemte kombinasjoner av loot, kan du i tillegg få ekstra belønninger.

Dermed handler det ikke bare om å plukke med seg alt du ser.

Etter hvert begynner du å vurdere hva som faktisk er verdt å ta med.

Og akkurat der begynte systemet å gi mening for oss.

Det er den samme tilfredsstillelsen som finnes i spill hvor man rydder, organiserer eller samler. Den enkelte handlingen er ikke nødvendigvis spesielt spennende, men summen kan bli merkelig tilfredsstillende.

Hollywood-tematikken gjør mye av jobben

Det som kan få Hollywood Hustle til å skille seg fra andre simulatorer er miljøet.

Spillet skal inneholde seks forskjellige studioområder med sine egne typer rekvisitter, loot og atmosfære, inspirert av forskjellige filmsjangre.

Dermed vet du aldri helt hva som befinner seg under neste søppelhaug.

En del av moroa blir naturligvis å oppdage gjenstander som ser mistenkelig kjente ut.

Det gir utviklerne enorme muligheter.

Science fiction, fantasy, actionfilmer, western, skrekk og klassiske studioproduksjoner har alle flere tiår med rekvisitter og filmhistorie å hente inspirasjon fra.

Spillet trenger ikke engang å rope høyt om referansene.

Det holder at du finner en gjenstand, stopper opp et øyeblikk og tenker:

«Vent litt. Er det der det jeg tror det er?»

Det passer overraskende godt sammen med selve skattejakten.

En robot gjør ryddejobben litt hyggeligere

Heldigvis skal du ikke rydde Hollywood alene.

Med på turen har du en liten robotassistent som hjelper til med å frakte bagene dine og reagerer på det du finner.

Det høres ut som en liten detalj, men i et spill hvor store deler av tiden brukes på repetitive oppgaver kan en slik kompanjong bli viktig.

Robotens litt klønete personlighet passer også godt med den avslappede tonen Woodpile Studios ser ut til å gå for.

For Hollywood Hustle virker ikke interessert i å stresse deg.

Det vil at du skal rote.

Lete.

Finne noe.

Rydde litt til.

Og så gjenta prosessen.

Et spill Gamescom nesten jobber imot

Det mest interessante med vår hands-on var derfor hvor vanskelig det var å bedømme spillet under forholdene vi spilte det i.

Mekanikken fungerte.

Konseptet fungerte.

Vi skjønte raskt hvorfor det kan være tilfredsstillende å grave seg stadig dypere gjennom de gamle filmsettene.

Men tempoet krever at du gir spillet tid.

Dette er ikke nødvendigvis noe du forstår fullt ut gjennom ti hektiske minutter mellom to Gamescom-avtaler.

Det minner litt om spill som PowerWash Simulator, hvor det utenfra kan se fullstendig meningsløst ut å bruke time etter time på en repetitiv oppgave.

Så prøver du det.

Og plutselig har hjernen bestemt seg for at absolutt alt må bli ferdig.

Hollywood Hustle traff litt av den samme nerven hos oss.

Vi ville bare ikke ha 100 000 Gamescom-besøkende rundt oss mens vi gjorde det.

Potensielt farlig for folk som liker å samle

Det er også lett å se hvem som virkelig kan gå seg vill i dette.

Er du typen som må åpne hver eneste kiste i et rollespill?

Må du undersøke alle rom?

Blir du irritert dersom kartet fortsatt viser at du mangler én samleobjekt?

Da kan Hollywood Hustle bli farlig.

Hele spillet bygger på mistanken om at det kanskje finnes noe bedre litt lenger inn i haugen.

Det neste funnet kan være søppel.

Eller det kan være akkurat den gjenstanden du har lett etter.

Det er en ekstremt enkel motivasjon, men spillsjangeren har bevist mange ganger at en god loot-loop ikke trenger å være komplisert for å fungere.

Denne vil vi prøve igjen hjemme

Vi gikk ikke ut av Gamescom-demoen med følelsen av at Hollywood Hustle kommer til å revolusjonere spillmediet.

Men vi gikk derfra med lyst til å spille mer.

Og kanskje enda viktigere, vi hadde lyst til å spille det under helt andre forhold.

Hjemme.

I fred.

Uten messestøy.

Uten neste avtale hengende over oss.

Bare oss, en haug med skrot og den irriterende tanken om at det helt sikkert ligger noe fantastisk nederst.

Det er vanskelig å tenke seg en bedre oppsummering av Hollywood Hustle.

Dette er i praksis Storage Wars uten budkrigen, blandet med en loot-simulator og en stor dose Hollywood-nostalgi. Det krever tålmodighet, og Gamescom var sannsynligvis det dårligste stedet i verden å finne den. Likevel hadde vi lyst til å grave videre.

Hollywood Hustle utvikles av Woodpile Studios og utgis av Maximum Entertainment for PC via Steam.

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.