7.1 C
Drammen
søndag, september 24, 2023

Horror Story: Hallowseed – Early Access Anmeldelse

Date:

Andre Nyheter

Bowers & Wilkins Lanserer Ny Premium Hodetelefon: Px7 S2e

Bowers & Wilkins kommer med mye lovnader om de nye hodetelefonene sine!

Den populære serien fra Australia kommer endelig som et videospill!

Småbarnsforeldre vet meget godt hvor bra dette kan bli! :D

iPhone 15 kommer til å ha RayTracing

Du kan spille spill som Resident Evil 4, Resident Evil: Village og Assassin's Creed: Mirage på den nye iPhonen

EAs nye rally spill med Codemasters har blitt annonsert

Skaperne bak blant annet den kjente DiRT serien har annonsert sitt nye WRC prosjekt

Mellom månedene september og november pryder vakker høstlandskap våre gater. (sånn delvis, noen steder, Norge er kjedelig der..) De siste koselige kaffesmakene slippes i løpet av disse månedene, noe som gjør sesongen enda morsommere. Det beste av alt er at Halloween i slutten av oktober bringer frem alles uhyggelige side. Gresskarplukking og skremmende messer er overalt, og tiltrekker seg mange fryktløse kunder som meg selv.

Navn: Horror Story: Hallowseed
Utvikler:
Jeff Winner
Utgiver:
1C Entertainment
Lansert:
TBA
Tilgjengelig på: PC
Omtalt på: PC
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Jeg liker å tro at Halloween er den beste tiden på året. Så da Horror Story: Hallowseed ble gjort oppmerksom på meg, kunne jeg ikke si nei. Kommer Halloween tidlig? Selvfølgelig vil jeg ha en bit av det, og gjett om, ble jeg ikke skuffet over opplevelsen. Les videre hvis du tror du kan håndtere skremselen i denne tidlig tilgang anmeldelsen av Horror Story: Hallowseed…!

Skrekkhistorie: Hallowseed er ikke et spill for svakhjertede. Satt i den mystiske byen Hallowseed, oppdager du at området har blitt overtatt av en fryktelig demon. I denne enspillers, historiedrevne skrekken, spiller du som Michael. Etter en natt med camping og drikking ser det ut til at alle vennene dine har forsvunnet, ukjent om hvorfor du deltar på reisen for å finne dine tapte venner mens du oppdager den skjulte sannheten i et forlatt hus. Det som burde vært en rolig, forfriskende kveld med latter og steking av marshmallows, blir til et spennende og skremmende eventyr. Når du spiller gjennom historien, blir du ført til mange forskjellige steder, inkludert et gammelt forlatt hus, demonterte fjøs og det som ser ut til å være helligdommer. Alle disse stedene gir en veldig urolig følelse i tarmen.

Det faktum at spillet fortsatt er under utvikling gir ekstra krydder. Det nåværende spill tilbudet er begrenset sammenlignet med hele spillet, noe som gir det god plass til å vokse. For tiden i Early Access får du 90 minutters spill. Etter hvert vil det imidlertid være seks timer med innhold tilgjengelig for spillere. Det vil si seks timer med skremsler, skrik og forestående frykt hvis du vil gå opp til utfordringen. Siden spillet har vært i Early Access i litt over et år, og hele utgivelsen av spillet er planlagt til sommeren 2021, (sommeren er vell praktisk talt over nå vell?) kan det hende at fansen ikke har lang tid å vente.

Når historien begynner, starter du på campingplassen der galskapen begynte, helt uvitende om hva som faktisk skjedde kvelden før. Dine venner er ingen steder å se, og med forlatte eiendeler spredt rundt, er det ditt oppdrag å sette sammen dette chillende puslespillet. Som enspiller, førstepersons-spill, er det viktig å ha forstand på deg. 360-graders visjon er til tider avgjørende når du utforsker underskog på campingplassen. For å overleve må du bevege deg kontinuerlig, finne skjulte innganger og samle de riktige nøklene for jobben.

Den truende frykten for et jumpscare som dukker opp når som helst, forbereder deg ikke på hva dette spillet gir. Det er mange rystende øyeblikk å møte, og når du går videre i historien, vil du ta imot tips om hva som skjedde den kjølende kvelden og hvor vennene dine kan være. Med den dystre grafikken som legger til en mystisk scene bak historien, og med den skumle tonen i miljøet støttet av hjemsøkende lyd, koker Hallowseed opp en storm. Enhver utfordring basert på ditt verste mareritt er for de som har en sterk mage.

Når du først begynner å spille spillet, vil frykten overvelde deg. Den skumle musikken fra omgivelsene skremmer tankene dine helt på vakt, og når du hører avdødes stønn, er det bare et spørsmål om tid før du kan bli den neste. Daglige lydbitt-inkludert hylende vind, knirkende dører og småstein som sklir langs stein-intensiverer opplevelsen din av denne uhyre plagsomme historien. Når du går gjennom de forskjellige stedene, blir det raskt tydelig at du blir overvåket. Hele tiden kjemper kroppen din mot en dødelig sykdom, og som sådan blir det en kamp mot tiden for ikke bare å finne vennene dine, men for deg selv å overleve også.

Skygger av ghouls sees ofte, men det som virkelig får adrenalinet til å pumpe er det plutselige krasjet av potensielle demoner mot vinduer eller løping langs korridorer, noe som fullstendig kaster deg på vakt. Sansene dine blir overveldet av utsiktene til at noen forbereder seg på å hoppe ut på deg. Det er rimelig å si at jeg ikke ble skuffet over skuddene av adrenalin da de skjedde; de blir avhengighetsskapende, og hver av dem blir mer og mer skremmende. Men hver gang kommer du nærmere slutten på dette mysteriet – så du kan ikke stoppe.

“Camping i skogen går galt” er en vanlig skrekk replikk, og du tror kanskje at du har sett alt før. Du tar feil. Det jeg spesielt likte med Hallowseed var hvordan den tok denne etablerte replikken og satte en helt unaturlig snurr på den. Dette er ikke bare dine vanlige forlatte bygninger, mens du dykker inn i en verden som ingen andre sparker og skriker for at denne prøvelsen skal ta slutt. De knirkende dørene, knekkende grener og selve den overordnede historien vil inspirere frykt i tankene dine. Spillet tar deg gjennom avveier for ren skrekk, og til tider kan du til og med finne deg selv overveldet av det – men det er vel verdt å fortsette med.

Da jeg spilte gjennom, hadde jeg øyeblikk der jeg følte meg trygg på å gå fra et rom til et annet. Støttet av mer beroligende lyd, føles det trygt å flytte. Akkurat da jeg tenkte at det ikke ville være et jumpscare problem, fant jeg ut at jeg tok feil mer enn en gang. Jumpscares kommer ut av ingenting, som boogeyman i marerittene dine, og det vil kaste deg helt av duften. Til tross for denne Early Access -utgivelsen som bare består av 90 minutters spill, kan det lett ta lengre tid å fullføre på grunn av å bli distrahert av spenningen i det ukjente. Førstepersonsperspektivet hjelper virkelig også med å definere opplevelsen, da dette får historien til å føles mye mer personlig for spilleren bak kontrollene. Det føles mer som et personlig minne enn et spill mens du ser etter vennene dine; det er din egen reise for å overleve.

Når du går frem, blir du forsiktig guidet til hvordan du går videre til neste trinn. Å låse opp en dør åpner et rom fullt av nye ting, som potensielt kan hjelpe deg videre i spillet. Øyeblikk der du blir sittende fast er midlertidige, ettersom spillet antyder det neste trinnet. For eksempel kan et knusende vindu i det ene hjørnet ligge ved siden av naboen du må låse opp. Jeg syntes dette var spesielt nyttig, da noen ganger når spøkelsen var for mye, glemmer du alt det grunnleggende som spiller, og det er nyttig å ha en mild påminnelse om neste trinn.

Oppgavene er ganske enkle gjennom hele spillet. I hovedsak samler du gjenstander som hjelper deg med å låse opp dører og gå videre til forskjellige områder, oppdage hva som har skjedd gjennom skjulte innganger og blokkerte døråpninger. Bilder på veggene kommuniserer hvem som var der før deg, mens tilstøtende blodfargede brev forteller historiene om de døde, og advarer deg om hva som kommer. Hvert element har en bruk; det som bare ser ut til å være en gammel, snusket skrutrekker, kan potensielt bli et veldig nyttig verktøy. Til tross for de forenklede gåtene er spillet imidlertid langt fra enkelt. Det var mange ganger jeg var for redd til å flytte. Å lese en kjæres brev sender kuldegysninger nedover ryggraden, ettersom det er forutsigbart at i det øyeblikket du legger det ned, vil det være en hoppeskrekk. Den skumle atmosfæren henger over deg, og selv om du er forberedt på å bli skremt, vil de sannsynligvis fortsatt sjokkere deg.

Aldri før har jeg spilt et spill som Hallowseed. Denne beinharde opplevelsen vil bli husket av alle de riktige grunnene-i hvert fall hvis du er en skrekkfan. Den unike anvendelsen av mikroskrekk og miljøinteraksjoner kommer alle poetisk sammen for å skape en intens, spennende atmosfære. På et tidspunkt ber spillet deg om å spille piano som metoden for å lagre. Det var uten tvil den skumleste musikktimen jeg noensinne har hatt, og selv de mest fryktløse skrekksøkere vil riste i støvlene. Spillets tilgjengelighet i Early Access vil fortsette å tillate soloutvikler Jeff Winner å få verdifull tilbakemelding fra spillerne i forkant av spillets fulle utgivelse, og gi spillerne et glimt av potensialet for denne adrenalindrevne historien slik at de får en forsmak på spenningen og kan avgjøre om det er et spill de vil investere i senere.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Historie 7
    7/10
  • Grafikk 8
    8/10
  • Gameplay 7
    7/10
  • Kontrollere 8
    8/10
  • Musikk/Lydspor 8
    8/10
  • Gjenspillingsverdi 7
    7/10

Oppsummering

Jeg elsker Halloween og tror at dette er et spill som bør spilles hele året, uavhengig av sesong. Det er tydelig at arbeidet bak dette spillet har vært en lang slog, og det er enda lenger til den siste utgivelsen. Når det er sagt, er jeg spent på fremtiden til Hallowseed og for å se hvordan hele spillet utvikler seg blant den ivrige spenningssøkeren.

Overall
7.5/10
7.5/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Jumpscares
  • Setter en riktig stemning
  • Grafikk
  • Lydspor

Cons

  • Jumpscares
  • Til tider vanskelig å finne ut av hva man skal gjøre
  • Noe treg bevegelse på karakteren
Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Siste Anmeldelser

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.

Total
0
Share