Siste nytt

Infinity Nikki 1.9 Music Season, våre første inntrykk av boligbygging

Under årets Gamescom fikk vi en unik mulighet til å teste en av de mest etterlengtede nyhetene i Infinity Nikki, nemlig det nye Housing-systemet som kom i 1.9-oppdateringen “Music Season” den 2. september.

Vi skal være ærlige, vi gikk inn til testøkten uten helt å vite hva vi skulle forvente. Infinity Nikki er tross alt kjent for mote og eventyr, og ikke nødvendigvis bygging og farming. Men det tok ikke lang tid før vi ble sugd inn i den nye delen av spillet.

Housing-systemet åpner for at spillere kan skaffe seg blueprints og materialer gjennom farming og utforskning, og deretter bruke dem til å bygge sitt eget hjem. I demoen fikk vi prøve å plante, samle ressurser og sette opp bygninger og dekorasjoner. Det føltes som en blanding av koselig livssim og kreativ sandkasse, men med Infinity Nikkis særegne visuelle stil som gjør alt ekstra lekkert.

Det morsomste øyeblikket under testen kom da vi to, som kanskje ikke helt passer inn i målgruppen til et spill som dette, satt der som to “eldre” mannfolk og prøvde å finne ut av farming, ressurser og blueprint-systemet. Utviklerne som fulgte med sto og lo, tydelig både fascinert og underholdt av hvordan vi famlet oss frem uten å ane helt hva vi drev med. Det ble en påminnelse om hvor inkluderende og bredt appellerende Infinity Nikki faktisk kan være, selv for dem som ikke har spilt et eneste mote- eller livssim-spill før.

Selv med litt kløning var det lett å se potensialet i systemet. Byggingen hadde dybde, men virket samtidig tilgjengelig nok til at både nye og erfarne spillere kan kose seg med det. Vi ser for oss at dette raskt kan bli en av de mest populære delene av spillet, spesielt med løftet om at flere funksjoner skal legges til i fremtidige oppdateringer.

Selv om vi bare fikk en smakebit på Housing-delen, ble det tydelig for oss at Music Season er mer enn bare en kosmetisk oppdatering. Det føles som starten på en ny retning for Infinity Nikki, der kreativ frihet og personlig uttrykk får enda større plass.

1.9-oppdateringen ble lansert 2. september, så vi er vi spente på å se hvordan spillerne vil ta imot muligheten til å skape sitt eget hjørne av Miraland. Om vår lille seanse på Gamescom er noe å gå etter, er det i hvert fall duket for både latter, kos og masse kreativitet.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.