Ulvespill

Spillmagasin | Esport | LAN

Pacer – Førsteinntrykk

La oss gå over 20 år tilbake i tid, til det gode 90-tallet, en roligere tid. Kultur elsker å se for seg fremtiden i alle type medier, som viser 2000-årene som noe skikkelig futuristisk. Neonlys, skarpe linjer og lasere og viktigst av alt kjøretøy som flyter er ikke unormalt å se. PlayStation 1 herjet veldig på denne tiden, med masse spill som lekte med tanken på fremtiden. En av de var WipeOut serien som viste frem med rask racing i umenneskelig hastigheter, hvor alt er kjapt og fullt av eksplosiver.  Her fikk man se baner som egentlig hadde vært mer egnet for et tivoli, og musikk som ofte kunne kun nytes mens påvirket av et eller annet rusmiddel.

Vis du nå lurer på hvorfor jeg begynte å mimre, så er det fordi jeg har nå testet Pacer som foreløpig er i early-access på Steam. Hvor jeg fort fikk assosiasjoner med WipeOut-serien, men etter litt research var det kanskje ikke så rart. Mens Pacer startet som en kickstarter av R8 Games, bare at det startet med navnet Formula Fusion så fant jeg fort ut at personene bak spillet har erfaring med sjangeren tidligere. Flere av utviklerne var nemlig med å lagde de tidligere WipeOut-spillene.

Året et 2075 og The PACER World Championship er det største innenfor motorsport hvor piloter fra hele verden møtes for å bli kåret til mester. Her skal det kjøres i høy fart, og alt er lov for å vinne. Dette er et løp hvor man må koordinere balansen mellom angrep og defensivt for å holde seg på banen. Veldig likt som det vi har sett i tidligere nevnt spillserie, og det er ikke så mye mer å si på det. At man ser 500+++km/t er ikke noe merkelig, man blir heller mer imponert over seg selv at man klarer å reagere i en sånn hastighet. Langs løypene plukker mann opp tre ting, Boost, Rockets og Shield. Hvor man lærer fort, at viss man er fremst i løypa så er det veldig mange som skyter på deg bak. Det er heldigvis muligheter for å tilpasse “doningen” din, hvor da enda mer kan finne en balanse om du vil ha høy defensive eller all-out attack.

 

Men hvordan føles det å kjøre da? vel jo det flyter bokstavelig talt. Ofte følte jeg meg som en pin-pong eller curling kule som bare gikk fra vegg til vegg i alt for høy fart, men etter litt trening kom det sakte men sikkert på plass. Det er helt fantastisk når du plasserer deg helt riktig og treffer den perfekte boost linja, og bare blåser av gårde vekk fra resten av gjengen. Eneste jeg merket var at det visuelle ved høyfart, eller fartsfølelsen var litt frem og tilbake. Det gikk liksom litt fra å se ut som det gikk i lysets hastighet, til at man fort skal lukeparkere på gata med masse biler i kø bak deg kun ved 50-100km/t forskjell. Men sånn visuelt ser det meget bra ut, hva som skjer utenfor banen kan være litt kjedelig å se på, ikke at man rekker å få så veldig mye med seg uansett. Men hvordan gnister, eksplosjoner og lys ser ut er helt upåklagelig, og det som er viktigst det flyter noe sykt godt.

Forløpig er det en ganske omfattende kampanje som tar deg gjennom alt av klasser, og hvor du får kjørt på alt av baner som kan ha opp til åtte forskjellige varianter for å gi litt variasjon. Så kan du jo selvfølgelig hoppe online og spille mot andre folk rundt om i verden.

Så dette kan virke som en god opplevelse for de som har savnet WipeOut, eller de som har lyst til å kjøre et noe annerledes type racing spill.

%d bloggers like this: