Police Simulator: Alt vi vet om Astragons nye politispill

0
150

Da utgiver Astragon Entertainment og Aesir Interactive slapp Police Simulator: Patrol Officers ut på markedet, traff de en uventet nerve i spillverdenen. Det som på papiret kunne høres ut som en tørr simulator – hvor du startet karrieren med å skrive ut parkeringsbøter og ta fotgjengere for å krysse på rødt lys i storbyen Brighton – vokste raskt til en massiv suksess. Spillet solgte i milliontall over PC og konsoller, høstet titusenvis av positive anmeldelser på Steam, og bygde opp et dedikert nettfellesskap. Spillerne elsket kombinasjonen av detaljert politiprosedyre, gradvis progresjon og hysterisk morsom tospiller-samarbeidsmodus.

Nå er tiden likevel inne for å ta steget videre. Glem trange rutiner og gammel teknikk – nå skal blålysene tennes på nytt. Bak lukkede dører på Gamescom fikk vi en eksklusiv kikk på det neste store kapittelet i Astragons politiunivers. Utviklerne lover mer uforutsigbarhet, smartere kriminelle og en helt ny spillmotor som vil få sirenehjertet ditt til å slå et ekstra slag.

Et helt nytt kapittel, bygd fra bunnen av

La det være sagt med én gang: Dette er ikke en direkte oppfølger eller utvidelse til Patrol Officers, men en helt ny og frittstående tittel. Likevel har utviklerne tatt med seg det beste fra forgjengerens DNA og adressert mange av tingene fansen har ønsket seg mest.

Spillet bygges helt fra grunnen av i Unreal Engine 5 av det slovakiske studioet GRIP Studios – samme gjeng som tidligere har samarbeidet med Astragon om Ranger’s Path: National Park Simulator. Dette motorbyttet gir et merkbart løft i både belysning, fysikk og detaljnivå. Planen er at spillet skal lanseres i 2027 for både PC og konsoll.

Velkommen til Faremont

Handlingen utspiller seg i den fiktive, amerikanskinspirerte byen Faremont – et urbant landskap med varierte nabolag og nye utfordringer. Her kan du velge om du vil rykke ut mutters alene på solopatrulje, eller ta med deg en makker i en sømløs tospillers co-op.

Politistasjonen fungerer dessuten som et sentralt knutepunkt i spillet. I stedet for å plukke uniform og utstyr fra en menyskjerm, gjør du det fysisk inne på stasjonen før du tar heisen ut på skiftet – et grep som skal få hverdagen som betjent til å føles mer sømløs.

Liker du å følge reglementet til punkt og prikke, eller vil du bare herje rundt? Spillet byr på to distinkte måter å spille på:

  • En autentisk simulator-modus der prosedyrer og protokoller må følges.
  • En åpen Sandbox-modus der du står fritt til å justere reglene og vanskelighetsgraden akkurat slik du vil.

Skreddersøm står også sentralt denne gangen: Du får rikelig med muligheter til å tilpasse alt fra betjentens utseende og uniformer til politibilene du ruller ut med.

Politihunder, smartere trafikk og åpne bygninger

Utviklerne har tatt tak i sentrale mekanikker fra forgjengeren for å løfte helhetsopplevelsen flere hakk:

  • Ny trafikk-AI: Trafikksystemet er programmert helt på nytt, slik at bilflyten i Faremont oppfører seg langt mer dynamisk og realistisk under utrykninger og ulykker. Innbyggerne i byen vandrer heller ikke tilfeldig rundt – de har faktiske start- og målpunkter, noe som skal gjøre Faremont mer levende enn bare statister i bakgrunnen.
  • Flere åpne interiører: Du er ikke lenger begrenset til fortauene og gatene. Nå kan du gå inn i en rekke sentrale bygninger – som for eksempel togstasjonen – for å etterforske og patruljere innendørs.
  • K9-enheter: En av de mest etterlengtede nyhetene er introduksjonen av firbente partnere. Politihunder blir nå en integrert del av verktøykassen din til søk, sporing og arrestasjoner.
  • Tjenestevåpen fra start: Maktmidlene er tilgjengelige helt fra begynnelsen, men det krever kaldt hode. Trekker du våpen eller skyter uten at situasjonen hjemler det, straffes du nådeløst med trekk i patruljepoengene.

Selve coop-modusen fikk vi for øvrig ikke se noe av under vår visning, så hvordan samspillet mellom to betjenter fungerer i praksis, gjenstår å finne ut av.

Alt i alt lover Faremont å bli et mer levende, teknisk solid og innholdsrikt politidistrikt – og vi gleder oss til å feste skiltet på brystet når spillet ruller ut.

Vår vurdering: Det skal sies at det meste av dette fortsatt er lovord fra en nøye kontrollert presentasjon – vi fikk ikke selv sitte med kontrolleren, og simulator-sjangeren har historisk en tendens til å love mer enn den leverer når finpussen skal på plass. Men grepene med sandbox-modus, innendørs patruljering og politistasjonen som et reelt navn snarere enn en menyskjerm, virker gjennomtenkte og ikke bare markedsføringsspråk. Vi er svært optimistiske – men venter med den store begeistringen til vi har prøvd det selv.

Sjekk ut spillet å legg det til ønskelisten din på Steam

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.