Thursday, October 28, 2021
HjemAnmeldelseSonic Colours Ultimate - Anmeldelse

Sonic Colours Ultimate – Anmeldelse

Alles favorittblå pinnsvin ble 30 år i år, og i anledningen ble det markert med et par nye spillannonseriner. Eller rettere sagt, en ny spillmelding, en remaster av en tittel som tidligere var eksklusiv for Nintendo Wii og DS og enda en samling av klassiske Sonic -spill. Sonic Colours er det siste spillet som mottok remaster -behandlingen, nå kalt Sonic Colours: Ultimate, som kommer på PC, PlayStation og Xbox for første gang.

Navn: Sonic Colours Ultimate
Utvikler:
Blind Squirrel Entertainment
Utgiver:
SEGA
Lansert:
07.09.2021
Tilgjengelig på: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Omtalt på: Xbox Series X (Bakover Kompatibel)
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Du trenger ikke at jeg skal fortelle deg at Sonics 3D -bestrebelser gjennom årene har vært litt opp og ned: For hver høyde som Sonic Generations, er det en Sonic Unleashed som skal balansere den. Sonic Colours er en av de bedre, som de som spilte den på Nintendo Wii opprinnelig ville vitne om. Etter min tid med det, kan jeg bekrefte det. En annen ting falt meg inn mens jeg spilte; Sonic er virkelig en utålelig tulling.

Han er typen fyr som har gjort det samme som deg, bare bedre. Vi kjenner alle noen sånn, vanligvis en arbeidskollega, men du kan være uheldig å ha en i vennekretsen din også. Bokstavelig talt på et punkt sier Tails at han kunne spise en is akkurat nå; Sonic sier naturligvis at han kunne spise to. Det er denne konstante oppfyllelsen som får meg til å lengte etter den stille 2D Sonic.

I mine modningsår kan jeg begynne å sympatisere med hvorfor Dr. Eggman er så lei av ham. (Å nei! jeg begynner å bli den teite voksne personen…)

Dr. Eggman har imidlertid endret retning i Sonic Colours: Ultimate og har bestemt seg for å bygge en fornøyelsespark i verdensrommet ved å kjede eksisterende planeter sammen. Jeg vil gi Sonic hans oppgaver her; han mistenker automatisk enhver Eggman -aktivitet, så tar en tur opp til den interstellare fornøyelsesparken for å se hva som er hva. Han og Tails støter på en merkelig romvesen fra et løp kjent som Wisps, som – ved hjelp av en oversetter som Tails har brolagt sammen – forteller duoen at Eggman utnytter makten sin ved å gjøre dem til slaver.

Til tross for at dette er første gang Sonic Colours har vært på Xbox, er dette imidlertid ikke Wisps første opptreden på Xbox. De var en fremtredende funksjon i Team Sonic Racing og fungerte som pick-upene bilene ville samle mens de var på banen. De ville tillate sjåfører midlertidige offensive og defensive evner. I Sonic Colours: Ultimate fungerer de på omtrent samme måte; ved å samle dem kan Sonic bruke et bredt spekter av forskjellige evner for å hjelpe ham med å komme seg gjennom nivåene.

Wisps er definert av fargen: Purple Wisp gir Sonic muligheten til å klamre seg fast på vegger og nå nye områder på den måten, eller en Orange Wisp vil kort gjøre Sonic om til et rakettskip for å fly oppover. Remasteren bringer også Jade Ghost Wisp fra Team Sonic Racing som gir Sonic kraften til å passere gjennom fiender og plattformer. I virkeligheten har denne imidlertid ikke mye bruk; nivåene ble aldri designet med tanke på det, så det hele føles litt skohornet inn.

Wisps er den viktigste mekanikken i Sonic Colours: Ultimate, resten av spillet er veldig mye som du forventer for en 3D Sonic -tittel. Hver av de fem verdenene inneholder seks akter og en sjef som kjemper for å pakke ting opp. Etter den første verden står du fritt til å fullføre dem på noen måte du vil. Noen av bossdesignene er interessante i utgangspunktet, men gjentas deretter med bare små finjusteringer jo lenger du går og blir fort foreldet.

Sonic kan også benytte seg av en boost -funksjon, dobbelhopp, vegghopp og det kontroversielle hjemmeangrepet. Det er fortsatt ikke perfekt å ha de fleste av disse evnene knyttet til den samme knappemeldingen, ettersom det kan være mulig å finne ut hvilken som vil skje, men for det meste er dette et veldig kontrollerbart Sonic -spill.

Noen ganger er mindre mer. Det er noen briljant utformede nivåer på show, der Sonic kan sprenge seg gjennom i høy hastighet uten å bekymre seg for mye om behendige kontrollerberøring eller presisjonshopp. På den annen side er disse nivåene fremdeles tilstede. Det er et stort utvalg i nivåene du får spille, og du vil sannsynligvis finne deg selv tilbake til favorittene dine bare for å nyte dem igjen: fra spenningen og sølingen som kjører på berg- og dalbaner, til å slippe rundt hjørner på Planet Wisp, det er en stor variasjon og en enorm mengde å glede seg over.

Gå for fort skjønt, og Sonic Colours: Ultimate kan slite med å følge med. Selv på en Xbox Series X har det vært øyeblikk der skjermen har frosset i noen sekunder da Sonic nærmer seg toppfart.

Så er det klippene. For det meste når du spiller, kjører Sonic på 4K og 60fps takket være arbeidet som er gjort i remasteren. Kuttene har imidlertid ikke mottatt noe som helst arbeid, og ser fryktelig ut i sammenligning. Uansett hvilken oppløsning de hadde på Nintendo Wii, er det de forblir her og gir følelsen av at denne remasteren ble presset ut av døren raskere enn Sonic selv.

Som med de fleste moderne Sonic -spill, er det Red Star Rings å samle i tillegg til de vanlige ringene. Det er fem av disse i hver akt, og hvis du samler dem låser du opp flere nivåer i det retroinspirerte Game Land-området. Fullfør disse bonusnivåene, og du kan begynne å låse opp Chaos Emeralds som igjen vil låse opp Super Sonic. Disse Game Land -nivåene kan også spilles i flerspiller, i motsetning til resten av spillet som bare er en spiller.

Egg Shuttle flyr også rundt på verdenskartet, som tilbyr en utfordringsmodus for de eksisterende nivåene du har spilt. Det er helt valgfritt, men tilbyr en tidsangrepsmodus for å fullføre handlinger på den raskeste tiden. Bare synd det ikke er et globalt leaderboard for å se hvordan du stabler mot andre.

Sonic -fans på Xbox har ventet tålmodig på at et virkelig godt moderne Sonic -spill skal komme til konsollene etter slike skuffelser som Sonic Forces og Sonic the Hedgehog 4. En remaster av et eksisterende spill er kanskje ikke førstevalget, men Sonic Colours: Ultimate på Xbox er fortsatt en solid oppføring.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Grafikk 6
    6/10
  • Gameplay 7
    7/10
  • Kontrollere 8
    8/10
  • Musikk/Lydspor 7
    7/10
  • Gjenspillingsverdi 5
    5/10

Oppsummering

Fans som spilte originalen på Nintendo Wii finner kanskje ikke noe som garanterer et nytt kjøp her, ettersom arbeidet som ble gjort i remasteren ser ut som litt forhastet på steder. Spillemessig er Sonic Colors: Ultimate der oppe med de beste 3D Sonic -oppføringene.

Overall
6.6/10
6.6/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • – Et av de bedre 3D Sonic -spillene
  • – Noen utmerkede design
  • – En rekke nye evner fra Wisps

Cons

  • – Sonics personlighet
  • – Ingen oppgraderinger til scener
  • – Lyd og bilde fryser

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

RELATED ARTICLES

Siste Nytt

Total
0
Share
X