15.3 C
Drammen
tirsdag, oktober 3, 2023

Spillutviklere fyrer seg opp på Twitter over denne Horizon Forbidden West-sammenligningsvideoen

Date:

Andre Nyheter

DJI Løfter Droneteknologi til Nye Høyder med Lanseringen av Mini 4 Pro

Men men... det er jo ikke lenge siden DJI Mini 3 ble annonsert jo!

Nye Fargevalg for Turtle Beach REACT-R Kontroller i Norge!

REACT-R kontrolleren kommer nå i flere farger!

MSI Lanserer IMMERSE GH50 WIRELESS Gaming Headset

MSI joiner gaming headset markedet :)

Stort sett alle som spiller spill har en slags mening om dem de vil dele, og sosiale medier lar oss, enten vi bør eller ikke. Det er alltid noe som vekker raseri på Twitter, og denne gangen tar hele Game Dev Twitter til våpen mot en bruker som i utgangspunktet kalte Guerrilla Games lat fordi de gjenbrukte en animasjon i en spilloppfølger. Å, redselen.

I går la denne brukeren ut en video som viser en side-ved-side-sammenligning av en animasjon av Aloy ved hjelp av grappling-kroken hennes, en fra Horizon Zero Dawn, og en fra de nye gameplay-opptakene til Horizon Forbidden West. Tweeten lyder ganske enkelt “kopier og lim inn”, en snerten måte å si at utviklerne gjenbrukte den samme animasjonen for spillets oppfølger. Videoen har siden fått over 1,2 millioner visninger og nesten 4000 sitat-tweets på plattformen

En flom av innlegg fra Game Dev Twitter kom til Guerrilla Games sitt forsvar, og diskuterte hvor mye arbeid som ligger i å lage et spill, og at utviklere ikke har tid å kaste bort på å gjenskape perfekt gode animasjoner. Svarene og sitat-tvitringene er fulle av folk som i utgangspunktet setter denne brukeren på spreng, men jeg ser i det minste ingen som er enige med OP.

Noen tror faktisk at personen bare er et troll, og prøver å lokke reaksjoner med å gjenta den samme ta hver gang en stor spillutgivelse er i horisonten, noe som også er et svært sannsynlig scenario på dette tidspunktet.

Se, spillutviklere er absolutt ikke hevet over noen form for kritikk, men hvorfor fokuserer vi ikke den energien på selskaper som faktisk gir ut uferdige spill, går tilbake på løfter og presser skumle funksjoner som NFT-er. Animatører jobber for hardt til å ha noen tilfeldige med et tastatur som “roper ut” arbeidsmoralen deres.

Jeg savner liksom bare dagene da folk kunne holde meningene sine for seg selv.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Siste Anmeldelser

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.

Total
0
Share