Noen spill kommer som bestilt når resten av samfunnet er stengt ned. I mitt tilfelle er rakettkastere og automatvåpen byttet ut med øks, slegge og et roligere liv ute på landet. Et sted hvor man må leve av jorden. Og hvis det kommer flere spill som Story of Seasons – Pioneers of Olive Town, så tror jeg faktisk denne veteranen kan pensjonere seg fra krigsspill.
Navn: Story of Seasons – Pioneers of Olive Town
Utvikler: Marvelous Interactive Inc.
Utgiver: Xseed Games, Marvelous Interactive Inc.
Lansert: 26.03.2021
Tilgjengelig på: Nintendo Switch
Omtalt på: Nintendo Switch
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.
Jeg husker fortsatt da vennene mine og jeg satt sammen med SNES-en og diskuterte hvordan vi skulle bygge og utvikle bondegården best mulig i Harvest Moon. Det virket så utrolig å kunne spille en gårdsdrift-simulator på en konsoll hvor man også kunne spille skytespill, racing og mye annet. Men det var noe magisk ved det å skape noe og se hvordan gården sakte, men sikkert utviklet seg til noe eget.
Etter endringer utløp av lisenser, har siden Harvest Moon blitt brukt av en annen utvikler, mens det mange mener er de “ekte” Harvest Moon-spillene lever videre som Story of Seasons.
Story of Seasons – Pioneers of Olive Town [heretter: Story of seasons] ser ut til å beholde det som fungerer i andre gårds/overlevelses-spill. Det er ikke mye som skiller seg fra Animal Crossing: New Horizons eller Stardew Valley med tanke på mekanikk i spillet. Men dette er etter mitt syn et veldig stort pluss, hvis det fungerer så er det heller ingen vits i å prøve noe nytt.

Det er selve forhistorien som gjør at dette spillet føles så annerledes enn for eksempel ACNH. I Story of Seasons, har du valgt å legge bak deg alt mas og jag fra storbyen. I stedet drar du til Olive Town, hvor bestefaren din hadde en gård i utkanten som han hadde bygget med sine egne hender. Den eldre generasjonen i Olive Town kjente bestefaren din og kan gi litt innsikt i dette, men det er også svært mange fra yngre generasjoner som ser på deg med stor optimisme med tanke på å øke populariteten til den lille byen. Kan hende gjemmer det seg også en fremtidig ektefelle blant innbyggerne?
Og når vi først er inne på dette. Du kan faktisk gifte deg med personer av samme kjønn! Ikke bare det, for selv om du er låst til å velge om hovedfiguren er mann eller kvinne, så står du helt fritt til å legge til maskuline eller feminine ting som stemme, bekledning osv. Du blir derfor ikke satt i den klassiske “enten eller”-boksen som mange spill har, noe som utvider mulighetene spillet gir på en fantastisk måte. Dette er etter mitt syn med på å understreke den friheten dette spillet gir deg, til å utforske, til å slappe av og bare spille slik du vil spille. Og alt dette gjøres uten at det slenges i ansiktet ditt.
Spillet gir deg det du trenger av verktøy for å komme i gang. Om du ønsker en litt mer avslappet gjennomspilling, kan du aktivere seedling-modusen som bl.a. gjør at ting blir billigere å kjøpe og utholdenheten blir bedre. Jeg har prøvd begge deler, men kan ikke se at det er noe behov for å bruke denne modusen, men det er jo fint å se at de har lagt til en slik funksjon.
Spillet klarer på en fantastisk måte å fange nettopp dette med å utforske restene av gården bestefaren din hadde. Det starter med at du klarer å gjenoppbygge hønsehuset som ligger i ruiner, før du må få gjenoppbygget broer, fjøs og mye mer. Det er vanskelig å beskrive hvordan spillet klarer å gi deg følelsen av å gå i “din bestefars fotspor”. Det er rett og slett noe som må oppleves. Dette er ikke et spill det er ment du skal rushe deg igjennom, her må alt nytes!

Dessverre er det også i forbindelse med gjenoppbyggingen at jeg etter hvert begynte å se en svakhet i spillet, som gjør at du etter hvert føler stresset komme sigende: Produksjons-maskinene. For når du etter hvert må løpe mellom majones-maskin, krydder-maskin, plankemaskin, metallforedlingsmaskin, trådmaskin og tekstilmaskin osv…så innser du etter hvert at du ikke bare må bruke en god del tid på å bære materialer fra en maskin til en annen, de tar etter hvert også opp en ganske stor del av gården!
Men, etter mitt syn er ikke dette en dealbreaker. For spillet leverer så utrolig bra på alle andre områder. Ett av disse er selvfølgelig den sentrale biten: Å finne seg en ektefelle.
Ja, spillet er etter mitt syn en gårdssimulator, men hvis noen kaller det en livssimulator så er de ikke så langt unna. For du gjør akkurat det du vil. Kan hende ønsker du å fokusere på å skaffe deg en ektefelle, få barn, hus og hund. Eller du kan fokusere på å bli bedre på fisking, trehugging og mye mer. Du levler opp hver enkelt egenskap etter hvert som du bruker dem. Hvis du f.eks. har brukt mye tid på å hugge stein, er det derfor ikke gitt at du er like effektiv med øksen.
Når det gjelder “levlingen” i forbindelse med å finne en ektefelle. Vises dette som hjerter i notisboken din. Her vil til og med informasjonen om hver enkelt innbygger oppdatere seg etter hvert som du blir bedre kjent med dem. En gyllen mulighet til å slå av en prat er spesielt under de mange festivalene som spillet tilbyr. Under festivalene samles alle innbyggerne til en vennlig (for noen…) konkurranse. Og du får da muligheten til å si hei til samtlige.
Til forskjell fra ACNH flyr tiden i dette spillet. Det er fire årstider, og dette gjør at det blir mye mindre monotont siden planter, frukter og landskapet endrer seg mellom sesongene. Dette har gjort at jeg kan sitte flere timer og fortsatt føle at spillet konstant går fremover. Musikken endrer seg også basert på tid og årstid, og er oppløftende og energisk, men når du nærmer deg slutten av en årstid, så er du veldig glad for at det kommer et nytt lydspor…

Hovedproblemet med Story of Seasons er dessverre at man blir sittende for lenge å spille det. Jeg spiller nesten alltid i docked-mode og merket at etter ca 2-3 timer sammenhengende spilling begynte switchen å slite med å levere. Viften gikk på maks og spillet begynte å hakke veldig når jeg gikk rundt. I håndholdt modus opplevde jeg ikke dette like mye, men dette kan også skyldes at spillet er et batterisluk og at jeg sitter med den opprinnelige Switch-en. Du får ikke så mye batteritid utover de 2-3 timene, så hakking var ikke min bekymring i håndholdt-modus.
Når det gjelder flerspillermodus har jeg hørt flere ubekreftede rykter om at man kan besøke hverandres gårder. Om utviklerne også legger opp til at man kan ha egne festivaler eller lignende, så tror jeg Animal Crossing har en reell konkurrent her.
Uansett har jeg ikke noe problem med å anbefale dette spillet på det varmeste. Det har på kort tid blitt det eneste spillet jeg spiller på Switch nå om dagen, og har i tillegg utkonkurrert både Youtube, Netflix og Twitch på den måneden jeg har spilt det.
Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.
Skrevet av: Daniel Aass Bredesen
-
Historie 9
9/10
-
Grafikk 7
7/10
-
Gameplay 9
9/10
-
Kontrollere 8
8/10
-
Musikk/Lydspor 7
7/10
-
Gjenspillingsverdi 9
9/10
Oppsummering
Dette er et spill som gir deg så mye frihet, og en fantastisk spillopplevelse, at timene kommer til å fly. Du kommer til å ligge og planlegge hva du skal gjøre i morgen mens du sover før du begynner igjen dagen etterpå.
Overall
8.17/10User Review
( votes)Pros
- Friheten til å gjøre (nesten) alt!
- Bonderomantikk
- Du kan velge navn på samtlige dyr og nesten alle bygninger.
- Spillet er en opplevelse, snarere enn et jag etter konstante mål.
- Avslappende
Cons
- Spillet hakker når du har spilt en stund
- Alt for mange produksjonsmaskiner