Siste nytt

The House of Da Vinci VR – Anmeldelse

Å bli kastet inn i Leonardo da Vincis verden gjennom VR er en opplevelse utenom det vanlige. The House of Da Vinci VR tar deg med til renessansens Firenze, der du som hans forsvunne læregutt må løse geniale gåter, manipulere mystiske maskiner og avdekke hemmeligheter som ville gjort mesteren selv stolt. Dette er ikke bare en reise i tid, men også en reise inn i en virtuell virkelighet full av undring og utfordringer.

Navn: The House of Da Vinci VR
Utvikler:
Blue Brain Games
Utgiver:
Blue Brain Games
Lansert:
04.12.2024
Tilgjengelig på: Quest 2, Quest 3, SteamVR, PSVR2
Omtalt på: PSVR2
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Noe av det mest magiske med VR er evnen til å forflytte deg til en helt annen tid og et helt annet sted. Det er ikke hver dag jeg får vandre gjennom 1500-tallets Firenze og føle at jeg står midt i Leonardo da Vincis gåtefulle verden. Men det er akkurat den følelsen The House of Da Vinci VR gir, en intens, fascinerende og dypt engasjerende reise inn i en verden fylt med mekaniske mysterier, visuelle underverker og historie som nesten føles ekte. Etter å ha testet spillet grundig på PlayStation VR2, kan jeg trygt si at dette er en av de beste VR-opplevelsene jeg har hatt på lenge.

Som Da Vincis mest lovende lærling blir du tilkalt til Firenze, bare for å oppdage at mesteren selv har forsvunnet sporløst. Det som følger er en slags detektivhistorie, ikke med forstørrelsesglass og avhør, men med skjulte rom, gåtefulle maskiner og utfordringer som virkelig setter tankeevnen på prøve. Det er et spill som tar seg tid til å bygge opp stemningen, og det fungerer utrolig godt. Ikke fordi historien nødvendigvis er så dramatisk eller actionfylt, men fordi verdenen føles levende, detaljert og troverdig. Og du føler deg hele tiden som en viktig brikke i et større mysterium.

Puslespillene er uten tvil spillets sterkeste side. Her er det ikke snakk om tilfeldige minispill kastet inn for variasjonens skyld, men gjennomtenkte og kreative utfordringer som både gir deg mestringsfølelse og får deg til å nikke anerkjennende til utviklernes håndverk. Det er lett å se at Blue Brain Games har brukt mye tid på å designe hver eneste mekanisme, hver eneste låseboks, og hver eneste maskin. Mange av gåtene er faktisk basert på Da Vincis egne oppfinnelser, og det gir en ekstra dimensjon når du vet at det du manipulerer i VR kanskje faktisk kunne eksistert i virkeligheten.

En av spillets virkelig smarte funksjoner er en slags enhet du får tilgang til, som lar deg se inn i fortiden. Den fungerer nesten som en «minneprojeksjon», og er både visuelt spennende og helt essensiell for å løse visse oppgaver. Jeg synes det er en genial måte å knytte fortelling og spillmekanikk tettere sammen, og det gir spillet en unik identitet. Det er ikke bare en gimmick – det føles helt naturlig integrert i både historien og gameplayet.

Visuelt er dette også en fryd. På PlayStation VR2 får spillet virkelig skinne, og jeg ble stadig overrasket over detaljnivået i omgivelsene. Alt fra trebjelker og støvete verksted til sollys som skinner gjennom gamle vindusglass er gjengitt med en respekt for både atmosfære og historisk troverdighet. Det føles rett og slett som å vandre rundt i en levende versjon av Da Vincis skisser og ideer. Du kan nesten kjenne lukten av gammelt papir og oljemaling, og det bidrar enormt til innlevelsen.

Lyddesignet er «lavt», men veldig stemningsfullt. Det er ikke overdrevent musikkbruk, men akkurat nok til å understreke viktige øyeblikk og holde deg fokusert. Lydene fra maskinene og mekanismene du jobber med er tilfredsstillende presise, og alt føles autentisk og velfundert. Det er tydelig at det ligger kjærlighet bak hver eneste lyd og visuell detalj.

Men selv med alt dette på plass, har spillet noen svakheter. Den mest åpenbare for meg handler om notater. Enkelte av gåtene krever at du husker spesifikke detaljer, et mønster, et tall, en rekkefølge, og vanligvis ville jeg skrevet det ned. Problemet er bare at jeg har et VR-headset på hodet. Spillet har riktignok en innebygd notatfunksjon, men den er litt klønete, og i noen tilfeller blir notatene presentert speilvendt. Det er selvfølgelig en historisk referanse til Da Vincis berømte speilskrift, noe jeg egentlig setter pris på, men samtidig er det frustrerende når du forsøker å løse et puslespill og ikke klarer å lese dine egne notater. Det føles som et stilig, men lite praktisk valg. Og meget utfordrende med ADHD som virkelig gir deg utfordringer med å holde styr på alt i tillegg.

Et annet lite ankepunkt er bevegelsessystemet. Det fungerer for så vidt greit – du kan teleportere deg rundt og bruke kontrollene intuitivt, men det finnes ikke mange valgmuligheter. Jeg skulle gjerne sett flere innstillinger for fri bevegelse, justerbar hastighet eller andre komfortfunksjoner som kunne tilpasses ulike spillestiler. Dette er spesielt viktig i et VR-spill hvor komfort og valgfrihet spiller en stor rolle for innlevelsen. Det er langt fra ødeleggende, men det er et forbedringspotensial her.

Når det gjelder spillets lengde og variasjon, ble jeg positivt overrasket. Det tar et sted mellom seks og åtte timer å komme seg gjennom, men det føltes aldri som tidssløsing. Hver nye gåte introduserer noe nytt, og du får hele tiden følelsen av fremgang. Jeg ble aldri lei eller frustrert over at ting gjentok seg, tvert imot. Det hele føltes som en slags naturlig progresjon, der du gradvis blir smartere og flinkere til å tenke som Da Vinci. Og det er en ganske deilig følelse, egentlig.

Selv om spillet følger en forholdsvis lineær fortelling, er det rom for å gå tilbake og utforske enkelte deler på nytt. Kanskje du oppdager detaljer du ikke la merke til første gang, eller kanskje du bare har lyst til å nyte håndverket bak en bestemt maskin en gang til. Det er ikke et spill du nødvendigvis spiller igjen og igjen, men det er absolutt verdt å bruke tid på å virkelig utforske det mens du først er der.

Jeg sitter igjen med en svært positiv opplevelse. The House of Da Vinci VR er ikke bare et godt VR-spill, det er et strålende puslespill, et visuelt kunstverk og en unik måte å oppleve historie på. Det er tydelig at utviklerne i Blue Brain Games har lagt ned både tid, kjærlighet og respekt i dette prosjektet, og det merkes i hver eneste skrue og hvert eneste tannhjul.

Hvis de andre spillene i serien holder samme kvalitet, håper jeg virkelig vi får se dem i VR også. For dette spillet gir meg lyst på flere gåter, mer Da Vinci, og mer av denne sære, kloke og inspirerende verdenen som på en eller annen måte får meg til å føle meg både liten og briljant på samme tid.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.