Total War: Rome Remastered – Anmeldelse

Den ene interessante tingen med å anmelde et 17 år gammelt spill som fungerte som startspillet for elleve spill, ser på hvordan så mange forbedringer begynte og hva som har endret seg. Du føler deg som en videospillarkeolog, ser på ting fra den antikke verden og er i stand til å påpeke endringene.

Navn: Total War: Rome Remastered
Utvikler:
Feral Interactive: Creative Assembly
Utgiver:
SEGA
Lansert:
29.04.2021
Tilgjengelig på: PC
Omtalt på: PC
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Rome: Total War, for eksempel, var veldig forskjellig fra mer moderne titler på flere måter. Hver by du erobret, kunne du bygge alt. De kunne alle være militære, økonomiske og sosiologiske kraftverk. Dette var naturlig nok urealistisk – selv om argumentet om at byen representerer en hel region er rettferdig.

Du finner også, mens du spiller Total War: Rome Remastered, at Roma var en av de tidligste strategititlene for å innlemme verdensendrende historieelementer, til og med de som kan svinge når de oppstår i spillet. Marian Reforms, for eksempel, endrer fundamentalt strukturen til hærene dine, men skjer bare når det første keiserpalasset er bygget av en av de romerske fraksjonene. Andre tilfeldige hendelser som vulkanutbrudd, en by som var full av pest og mer, gjorde Rome til gullstandarden som påvirket så mange andre.

Deretter henter du inn Barbarian Invasion og Alexander, to store utvidelsespakker som påvirket fremtidige titler, som Barbarian Invasion-innflytelse på Attila og Alexanders tilnærming som tydelig påvirker titler som Thrones of Britannia. Dette er en av de mest pro-forbruker remaster jeg noensinne har sett, spesielt siden de som eier originalen får dette for halv pris, og til og med de som kan fiske ut sine gamle eksemplarer og legge til CD-nøkkelen til Steam.

La oss snakke om forbedringer. Gjennom hele pakken har spillet hatt en enorm visuell overhaling. Den kjører nå i 4K. Enhetsmodeller, bygninger, terreng – alt i spillet har blitt pusset opp for å bringe det nærmere moderne spill. Dette inkluderer også jevnere animasjoner, forbedret belysning, skygger og visuelt ødeleggelse. Nå er det bare en oppfriskning. På slagmarken har ikke enhetene den troskapen du forventer av mer moderne titler, men jeg kan forstå og sette pris på det. Utenfor det visuelle har Feral Interactive ikke bare bestemt seg for å beholde spillet som det var. Flere elementer har sett forbedringer, lån fra senere titler. For eksempel har handelsagenten fra Medieval II: Total War blitt lagt til Total War: Rome Remastered, slik at du kan sette opp spesifikke handelsruter eller dra nytte av ressursene som vises på hovedkartet. Det lar deg øke inntektene dine og monopolisere noen ressurser, og kutte fiendens tilgang.

Mange forbedringer har også handlet om å forbedre livskvaliteten. Kameraet har blitt brakt opp til moderne standarder. Hvis du vil hoppe inn i spillet og spille som en hvilken som helst fraksjon, er det et alternativ – eller du kan fortsatt følge reglene i originalen og låse dem opp ved å beseire dem. I kampanjen din er problemene rundt ubehageligheten nå begrenset, forutsatt at du har slått på de omstilte innstillingene.

Ærlig talt er listen over forbedringer altfor stor til at jeg kan dekke i en anmeldelse. Dette er dels fordi det er så mange, og dels fordi mange av dem påvirker mindre områder, men alle jobber sammen i et fantastisk eksempel på synergi for å bringe Total War: Roma Remastered litt nærmere en moderne utgivelse, om enn ikke akkurat det samme nivå som du til og med ville finne i titler som Total War: Rome II når Creative Assembly fikset det.

Når du spiller dette spillet, er det en grunn til at det var så populært. Det var umiddelbart tilgjengelig, og det er det fortsatt. Ja, andre fraksjoner kan være altfor aggressive. Når en fraksjon angriper deg, ser det ut til at alle andre vil ha seg som de higer etter verdens mest upassende gangbang. For å dra nytte av de moderne superdatamaskinene og gi Total War: Rome Remastered at en enda større følelse, kan enhetene også bli overordnet, og få et hint fra det sunne modding-samfunnet som fremdeles eksisterer rundt de originale (og andre Total War-spillene).

Spillets forbedrede lyd legger også til atmosfæren. Selv om jeg ikke tror det er blitt omgjort, har det utmerkede lydsporet absolutt den originale musikken i et mye høyere kvalitetsformat. Selv lyden rundt kampene og de utmerkede talene til generalene før, ser ut til å høres skarpere og tydeligere ut enn noen gang før. Det er disse små tingene som dytter et spill som dette opp et annet nivå.

Bare for å ytterligere presse Total War: Rome Remastered litt mer, har brukergrensesnittet blitt overhalt for å være langt mer brukervennlig enn originalen. Å bla gjennom menyer, få den informasjonen du trenger om slektstreet ditt, senatet, inntektene og utgiftene dine – hva som helst – er mye lettere å nå og forstå. Å bevege seg rundt, se hva du vil se, bygge i byer og heve hærene dine, det er tilgjengelig og lærer av det som kom etter dette. Det gjør det langt lettere å spille.

Nå skal jeg ikke si at Total War: Rome Remastered er uten mangler. Mange av dem kommer fra den opprinnelige utgivelsen og har blitt alt annet enn fikset etter hvert som serien har utviklet seg. AI er for eksempel fremdeles ganske jævla dum. Inn og ut av kampen er det altfor lett å manipulere. Imidlertid er jeg kanskje veldig snill, men jeg forventer ikke ærlig at de skal lage en ny AI. Det er en remaster, ikke en nyinnspilling. Jeg bør avklare at det er forbedret, men ikke til nivået med nyere titler.

Et annet spørsmål er stifinnende og enhetsplassering. Igjen, det skyldes uunngåelige sammenligninger at det holder fast i hodet mitt. Når du kjemper i en by, er det forbløffende at enhetene ikke bare vil skjære over litt gress; heller, de vil gå ekstra, verdifulle, tretti pluss sekunder, slik at de kan holde seg til de blodige stiene. Jeg har også hatt enheter som bare ikke vil høre på ordrene mine, ellers kommer de ikke i en linje slik de er ment å være. Jeg kunne være sjenerøs og si at det var fordi de var så ivrige etter kamp, ​​men nei, det er det ikke – det er bare noen få problemer med hvordan en enkelt del av enheten samhandler med kartet.

Endelig, og dette er mindre, men jeg har hatt noen få tekniske problemer. Jeg har hatt spillkrasj på meg fem ganger. Nå, fem ganger på omtrent 45 timer, kan jeg leve med det, spesielt siden spillet lagres automatisk med jevne mellomrom at jeg mistet omtrent tretti minutter. Et annet lite teknisk problem er at spillet ser ut til å ha litt minnelekkasje. Kanskje det er på grunn av mammutøktene mine, men to ganger har jeg lurt på hvorfor spillet ville slite før det bare gikk løs og fungerte som normalt, som det hadde glemt hvordan man skulle jobbe. Det var da jeg la merke til det ved hjelp av 5,5 GB RAM.

For det meste er den silkemyk og spiller fantastisk, men jeg syntes bare det var relevant å nevne de få tekniske problemene.

Rome: Total War er fortsatt et fantastisk strategispill. Det er fortsatt et av de beste spillene som noen gang er laget, og ser på spill som et produkt av utgivelsesdatoen. Ja, originalen har ikke eldet seg så bra som man kunne håpe, og den har blitt overgått av titler som den uangripelige Total War: Three Kingdoms, men det er fortsatt et flott spill. Total War: Rome Remastered ser ut til å bringe historien og elementene som gjorde den til en så massiv utgivelse for et nytt publikum, selv om den henger etter sine avkom.

Med ordene til den ovennevnte generalen, klar til å kjempe for å forsvare Kartago mot numidianerne, “i dag er vi her for å drepe alle disse bastardene”. Enkelt sagt, Total War: Rome Remastered gir deg en blodig god tid til å drepe alle bastardene, det være seg gallere, briter, romere, numidianere, iberere, kartagerne, grekerne, egypterne og noen andre dumme nok til å komme i veien for deg. Barbarians Invasion og Alexander utvidelser utvider bare denne moroa på interessante måter det er verdt å utforske den dag i dag.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Grafikk 8
    8/10
  • Gameplay 8
    8/10
  • Kontrollere 10
    10/10
  • Musikk/Lydspor 8
    8/10
  • Gjenspillingsverdi 7
    7/10

Oppsummering

Total War: Rome Remastered er en flott remastering av et av de mest innflytelsesrike og viktige strategispillene i spillhistorien, selv om det er vorter og alt. Visse forbedringer er uvurderlige for å bringe originalen nærmere moderne følelser, selv om de bare går så langt, slik at problemer som stifinnende forblir, samt en tett som konkret AI, selv om den er forbedret. Uansett problemene er spillingen imidlertid engasjerende, spennende og mest av alt morsom. Dette er et massivt spill med to omfattende utvidelser som også er blitt omstøpt, og en som jeg vil anbefale til enhver fan av originalen, enhver fan av Total War og alle som vil lette seg inn i serien med et spill fra enklere tider .

Overall
8.2/10
8.2/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • – En enorm mengde innhold som tilbys til en lav pris.
  • – Mange forbedrede visuelle elementer legger til atmosfæren og bringer spillet frem enormt mye relativt.
  • – Tar med mange kvalitet på live forbedringer for å gjøre det lettere for spilleren å spille spillet.
  • – En masse av forbedringer som virkelig hjelper deg med å bringe Rome: Total War til en mer moderne spillestil

Cons

  • – Imidlertid gjenstår ofte problemer fra originalen.
  • – AI er utrolig dum og kan ta uforståelige avgjørelser.
  • – Noen tekniske feil her og der.
Total
1
Shares

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Related Posts
Total
1
Share
X