Ubisoft har formelt kunngjort at Assassin’s Creed Infinity er i utvikling, og gir noen ekstra detaljer om lagene som jobber med prosjektet – selv om det ikke bekrefter strukturen eller noen spilldetaljer.
I en felles uttalelse fra administrerende direktører i Ubisoft Quebec og Montreal, Nathalie Bouchard og Christophe Derenne, introduseres den nye utviklingen som “et viktig kommende, tidlig utviklingsprosjekt med kodenavnet Assassin’s Creed Infinity.” Mens ingen ytterligere detaljer ble avslørt om hvilken form Infinity vil ha, synes språket definitivt å peke på et prosjekt som er større enn et enkelt spill, med Infinity beskrevet som
Som rapportert av Bloomberg, vil prosjektet bli arbeidet med et “nytt kryssstudio, samarbeidsstruktur” som består av Montreal- og Quebec-teamene. De kreative lederne i hvert studio vil være Quebecs Jonathan Dumont (Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Odyssey) og Montréals Clint Hocking (Far Cry 2, Splinter Cell: Chaos Theory, Watch Dogs: Legion).
“I stedet for å fortsette å overføre stafettpinnen fra spill til spill,” heter det i uttalelsen, “tror vi dypt at dette er en mulighet for en av Ubisofts mest elskede franchiser å utvikle seg på en mer integrert og samarbeidsvillig måte som er mindre sentrert om studioer og mer fokusert. på talent og ledelse, uansett hvor de er innenfor Ubisoft. “
Flere detaljer om både Infinity og Assassins ‘Creed Valhallas andre år med innhold er lovet for en senere dato.
Ubisoft jobber med et nytt prosjekt med kodenavnet Assassin’s Creed Infinity, som angivelig vil være en online plattform som vil inkludere flere historiske innstillinger og utvikle seg over tid – ikke i motsetning til tilnærmingene fra Fortnite og Grand Theft Auto Online.
Bloombergs kilder sier at Infinity er designet for å kjøre i årevis, og vil omfatte en rekke innstillinger, i stedet for de enkelte historiske stedene serien er kjent for. Plattformen vil tilsynelatende omfatte flere forskjellige Assassin’s Creed-spill, som “kan se ut og føles annerledes, men de vil alle være koblet sammen.” Bloombergs kilder sier også at prosjektet er år fra utgivelsen.
Ubisoft bekreftet prosjektets eksistens overfor Bloomberg, med en talskvinne som sa at de ønsker å “overgå forventningene til fans som har bedt om en mer sammenhengende tilnærming”. Ingen andre rapporterte detaljer ble bekreftet.
Det ville markere en enorm endring for Assassin’s Creed-serien, som har sett et nytt spill nesten hvert år siden 2007. Bloombergs rapport legger til at den endringen allerede har forårsaket noen problemer for Ubisoft-utviklere, med noen teammedlemmer tilsynelatende misfornøyde med omfanget av prosjekt etter å ha jobbet med store spill i mange år. Rapporten legger til at Ubisoft Montreal og Ubisoft Quebec blir samlet i et enkelt team for Infinity, med Quebec som leder franchisen.
Assassin’s Creed har tatt skritt mot en live servicetilnærming i noen år nå, med Origins, Odyssey og Valhalla som alle bruker taktikker som er mer kjent for flerspillerspill med live service, for eksempel regelmessige gratisoppdateringer og betalt kosmetisk DLC. Infinity føles som et skritt mot en tilnærming kjent for Fortnite og GTA Online, som begge har holdt enorme spillerbaser investert ved å legge til og endre deres verden gjennom årene.
Tilfeldigvis har nylige rapporter antydet at Grand Theft Auto 6 kan ta en lignende plattformledet tilnærming, med rykter som peker mot en versjon av Vice City som er endret over tid. Det spillet skal angivelig skyldes i 2024 eller 2025.