Woman Simulator – Anmeldelse

0
66

Skrevet av: Thea Strøm Arntzen
Fra det øyeblikket jeg så tittelen på dette spillet, og så intro videoen på steam, visste jeg at dette kom til å bli et spill jeg ikke ville like. Lite ante jeg at det ville vise seg å være helt andre årsaker til å mislike Woman Simulator enn hva jeg først hadde forestilt meg.

Hvor skal jeg begynne?

La oss si at jeg faller under kategorien “casual gamer”; jeg liker å spille for å slappe av, koble ut av hverdagen og ha det gøy etc.
I de siste årene har jeg hoppet mellom spill som blant annet Where Winds Meet (Everstone Studio), Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) og Silent Hill F (NeoBards Entertainment). Jeg har også brukt en fair share av tid i spill som f.eks Stardew Valley (Concerned Ape), Tiny Bookshop (Neoludic games) og Tiny Glade (Pounce Light). Selv om de tre sistnevnte ikke direkte faller under simulator spillkategorien, inneholder de en spillmekanikk hvor oppgavene oftest er overkommelige, koselige, gøyale, enkle og givende.

Med andre ord visste jeg at Woman Simulator ville inneholde oppgaver som måtte repeteres daglig, over lengre tid. For de av dere som kanskje ikke gjør dette hjemme selv, så er noen av oppgavene blant annet å ta oppvasken for hånd, lage ikke bare én men flere retter til middag, vaske og stryke SOKKER, og ikke bli deprimert mens du gjør dette under tidspress.

Hvordan kan det bli så mye oppvask etter to middagsretter?

Hvis du nå sitter og tenker; “Ja ja, dette er vanlig husarbeid. Hvor ille skal det være å ta ut 8 søppelposer og vaske 42 fotavtrykk i gangen?”, så tenkte jeg akkurat det samme. Til min overraskelse var ikke husarbeidet hverken hovedproblemet eller årsaken til hvorfor jeg måtte ta en pause etter å ha spilt i 2,5 timer (dag 4 i spillet); det var den avskyelige mannen vi er gift med i spillet.

Et ansikt bare en mor kan elske…

Ingen manko på oppgaver

Vi spiller som Nina, ei russisk ung kvinne som er husmor og gift med Michael.
Handlingen strekker seg i over ei uke, hvor Nina får en liste hver dag med arbeidsoppgaver i hjemmet hun må igjennom i løpet av dagen.

Daglige oppgaver innebærer blant annet å moppe gulvet, ta oppvasken, vaske klær, stryke tøy, handle og lage mat. Av og til ringer Michael og gir oss ekstra oppgaver. Oppgaver vi ikke klarer å fullføre i løpet av dagen, blir overført til dagen derpå. Hendelser som strømstans og vannstopp dukker også opp en eller flere ganger i løpet av en dag, og kan hindre Nina i å f. eks ta oppvasken, lage mat eller vaske tøy.

Michaels skitne boksere og sokker strødd utover huset.

Du kan oppgradere alt husholdningsutstyr via Ninas mac, for å gjøre husarbeidet enklere og raskere. I tillegg bruker du også mac’en til å handle varer, og (hvis du har tid) chatte med moren din og ei venninne.
Nina er også utstyrt med en klokke hvor man har oversikt over, ikke bare tiden på døgnet, men også et humør meter.

Dagen avsluttes enten når Michael kommer hjem fra jobb, eller hvis Ninas humør meter når 0. Vi kan unngå å bli deppa ved å enten ta et avslappende bad, sove eller vanne planter. (seriøst, ikke engang se på tv?)

Michael vil også vurdere arbeidet ditt på slutten av dagen, hvor du blir distribuert poeng etter oppgaver du har fullført. Når du 100 poeng eller over, får du litt ekstra penger for arbeidet for dagen. Får du 99.9 poeng eller mindre vil han bli veldig sur. Veldig sur.

Siden vi er kvinne har vi selvfølgelig en sjette sans i spillet kalt kvinnelig-intuisjon. Når dette aktiveres er det enklere å se hvilke gjenstander i spillet vi kan samhandle med.

Om du ikke drukner i stress og arbeidsoppgaver, er det dokumenter, papirer og gjenstander rundt i huset man kan lese og notere seg av. Ut i fra hvordan du presterer med husarbeidet, forholdet ditt med Michael, hva du leser og finner av hemmeligheter, og hvilke valg du tar mot siste del av spillet, avgjør hvilken avslutning du får i spillet.

Ikke akkurat finpolert

Woman Simulator har full støtte til X-box kontroll, samt mus og keyboard.
Med den nye oppdateringen kan man regulere FOV og motion sickness, som sies å ha vært et problem for tidligere spillere.

Veldig standard og enkle interface/kontroller/knapper å forholde seg til.
Shift for å løpe, som konstant var på hos meg, fordi vi har ikke tid til å rusle rundt. Selv om du har løpeknappen toggled on, vil den bli tilbakestilt omtrent hele tida etter at du har gjort et eller annet, så toggle on er nærmest ubrukelig.

Du kan velge å ha audio på russisk eller engelsk, og selv om jeg først valgte engelsk, var samtalene fremdeles på russisk. Å logge ut og inn av spillet fikset dette, men jeg opplevde at enkelte ord eller setninger ikke var helt oversatt. Samtalene er veldig følelsesløse, lite innlevende og veldig KI.

Når vi først har nevnt KI, så er også flere ting i spillet KI-generert.
Blant annet de veldig åpenbare bildene på veggen rundt i huset og musikken.

Foruten om dette ser spillet visuelt ok ut. Det er noen minor bugs i teksturen til Michael og enkelte gjenstander i spillet. Noen gjenstander henger seg opp, og andre enten dukker opp eller forsvinner. Plantene i huset er også av og til selektive på om de vil vannes eller ei.

Under første playthrough kjøpte jeg tøfler for å unngå å skitne til gulvet, men spillet ville fremdeles at jeg skulle tørke bort skitt som ikke eksisterte. Dette førte også til at jeg tapte poeng under vurderingene.
Jeg hadde også et annet problem da tussene på hekken jeg skulle trimme, ikke dukket opp, selv hvor mye jeg løp rundt utenfor huset med min sjette sans.

Noen av disse problemene kan muligens ha blitt fikset i fremtidige oppdateringer etter at denne anmeldelsen er skrevet og publisert.

Noe jeg virkelig ikke likte var at enkelte personer eller scenarioer vil fremdeles dukke opp mot slutten av spillet, selv om du ikke har snakket eller samhandlet med dem tidligere. Dette gjør det litt forvirrende, hvis du bare har fokusert på husarbeid, og ikke chattet med enkelte folk eller utforsket ting i huset.

Urealistisk Simulator…

Jeg vet ikke hva som er mest urealistisk her; det faktum at dette spillet har så mange positive reviews på steam, eller at spillet mener at hendene dine er fulle når du bærer rundt på én skive skinke og ikke kan plukke opp mer enn én ingrediens av gangen?

Absolutt alt i dette spillet tar tid, og man må planlegge og multitaske for å få alt unna gjort. Å vaske tallerkener tar tusen år. Å stryke én sokk, som også er et lite minigame, tar tusen år. Du må lage middag, men først må du sjekke kokeboken om du har alle ingrediensene som trengs. Hvis ikke, må du bestille varer, hvis du har nok penger, og så vente på levering.
Guess what? Det tar også tusen år.
Å kutte ingredienser, som utløser tre skill checks, tar tusen år.
Hvis du bommer på kuttingen, tar det enda ekstra tusen år.
Gud forby om du har noe stående på ovnen, for dette kan bli brent om du ikke følger med på steke- og koketiden.

Som jeg nevnte tidligere, ante jeg at jeg ville mislike spillet, fordi jeg så for meg hvor lite gøy det ville være å vaske et tårn med skitne tallerkener, eller løpe rundt i huset etter skittentøy. Ettersom dagene går, vil lista med oppgaver bare bli større, mer utfordrende, med den siste dagen i uken nærmest umulig å få til.

Jeg opplevde å få Ninas humørmeter i 0 i løpet av en av de første ingame dagene, fordi jeg fokuserte mer på å fullføre oppgavene jeg hadde. Målet mitt var å avslutte hver eneste dag i uka med høyest score, fordi det var det jeg trodde spillet ville. Etter dag 3 i spillet oppdaget jeg en drastisk endring i Michael sin character, og han ble mer og mer ufyselig for hver dag som gikk.
Jeg merket fort at dette spillet ikke bare var en simulator hvor du er en husmor som må gjøre en masse husarbeid og en mann å please, som jeg opprinnelig trodde.

Det tok nesten 4 timer å komme meg igjennom spillet (7 dager i spillet).
Jeg tok noen valg jeg trodde gav den beste muligheten, og fikk en ending jeg ikke var tilfreds med.
Tanken på å torturere meg selv med å spille alt om igjen fristet ikke, men jeg visste at spillet hadde mer å by på, og at jeg muligens kunne få en mer tilfredstillende ending om jeg gikk inn igjen.
Etter 10 timer, og 5 forskjellige endinger vil jeg si meg ferdig med Woman Simulator.

Yeah, girl. I know.

Jeg er litt usikker på hvem jeg kan anbefale dette spillet til.
Hadde det bare vært en simulator hvor du gjør husarbeid og det var en viss givende suksess i å fullføre alt, så hadde spillet vært okei.
Dette er ikke et spill hvor du rydder og vasker for deg selv, eller som gir deg en tilfredsstillende følelse av å fullføre disse oppgavene og ha rene omgivelser.

Imens jeg spilte fikk jeg en forståelse at Nina ikke liker å være husmor, og at hun er usikker på forholdet sitt til Michael, og om hun kanskje til og med er redd for han. I spillet får du diverse alternativer til å enten være en lydig passiv hustru, eller å si imot og gjøre opprør. Jeg mener, etter at Michael på et eller annet tidspunkt sier «Jeg føler ikke for å slå deg i dag», så bør alarmene om toxic relationship gå. I tillegg dukker han randomly opp i huset for å følge med på deg, og på et annet tidspunkt gir han oss stygge kallenavn.

Etter å ha lest noen av kommentarene for Woman Simulator på Steam, skjønner jeg at mange av dem som anbefaler spillet enten er folk som dessverre ser på Michaels holdning som normal, fordi de er vant til partnere som han. Ellers var det også folk som kommenterer som om de er jenter og sier de endelig fant et spill hvor de kan være på kjøkkenet hvor de hører hjemme.

Så der har vi det; vil du spille en simulator hvor du er i et toxic relationship, så er Woman Simulator det perfekte spillet for deg.

🐺 Spillinfo

Woman Simulator

Navn
Woman Simulator
Lansert
25.09.2026
Utvikler
Sebasa Games
Utgiver
Sebasa Games
Sjanger
Simulator
Spilletid
3-5
Tilgjengelig på
PC
Omtalt på
PC
Fått via
Vi har mottatt en anmeldelseskode fra utgiver eller PR-selskap for å kunne skrive denne anmeldelsen.

LEGG IGJEN EN KOMMENTAR

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.