Når Coromon ble lansert tidligere i år så ble Nintendo Switch versjonen utsatt, men nå er den her. Var det verdt ventetiden? Vi får se!
Navn:Coromon
Utvikler: TRAGsoft
Utgiver: Freedom Games
Lansert: 31.03.2022 (PC), 21.07.2022(Switch)
Tilgjengelig på: PC, Nintendo Switch
Omtalt på: Nintendo Switch
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.
Når vår redaktør spilte Coromon tidligere i år, så skrev han en ganske grundig anmeldelse av spillet, så istedenfor å kopiere alt som allerede har blitt skrevet om dette spillet så legges fokuset på hvordan spillet fungerer på håndholdt konsoll.
Jeg har spilt ganske mye Coromon fra før, men på PC. At dette er et spill som påminner svært mye om et annet spill der man fanger små monster og former et bånd til dem er det absolutt ingen tvil om, men gjør det egentlig noe?
Det Coromon leverer er nemlig et fortreffelig produkt som både videreutvikler hva vi har sett tidligere og slår hardt på nostalgifølelsen. Det eneste jeg savnet med PC-versjonen av Coromon var muligheten å kaste meg ned på soffaen å spille, eller bare grinde litt før sengetid. Det kan jeg nå gjøre med Coromon til Nintendo Switch.

Selve oppbyggingen av spillet er kjent for alle som har spilt spill i samme genre før, og selv om historien i seg selv ikke er revolusjonerende så føles det allikevel ut som hver enkel figur som henger rundt i byen fyller en funksjon, og at det de sier gir deg litt mer RPG følelse enn den velkjente japanske versjonen som mange vil sammenligne det med. En annen ting som er smak og behag er bruken av emojis over hodet på karakterer – eller Coromons – når noe skjer. Personlig så liker jeg det, noen vil garantert irritere seg over det.

Både i håndholdt modus og på TV fungerer Coromon helt fantastisk, pixel-stilen er både fargerik og detaljert, bildet går jevnt og fint uten merkbare “frame-drops” og det er ikke vanskelig å lese teksten i noen av modusene. Jeg setter svært stor pris på at de også har benyttet seg av muligheten for touch i menyer og under kamper, noe som mange produsenter hopper over når de lager en Switch-versjon av spillet sitt, så her vanker det bonuspoeng i kontroller-delen av poengsettingen.
Det må også legges til det nederlandske teamet tydeligvis har fulgt med på hva som skjer ute på sosiale medier og streamingplatformer. De har lagt inn flere vanskelighetsgrader i spillet og mange funksjoner som spillere har måttet lage selv i andre spill, noe som også vil gjøre at mange flere spillere kan ha glede av spillet. Normal er der de aller fleste vil starte, og det er virkelig utfordrende nok. Er du vant til gule elektriske mus og røde drager (Ja, jeg nekter å bruke P-ordet i denne anmeldelsen) så vil du få en overraskelse over hvor vanskelig og til tider nådeløst dette spillet er mot deg. Jeg vil gå så langt som å påstå at selv lett vanskelighetsgrad vil være mer utfordrende, med tanke på at spillet tilbyr mengder med ting å bryne de små grå på.

De som har fulgt med litt vet at Nintendo Switch versjonen (og mobilversjonen som vi så langt ikke har hørt så mye om) ble utsatt når Coromon ble lansert i vår. Grunnen til dette var at de ikke var fornøyd med synkroniseringen mellom PC og Switch. Dette har de forsåvidt løst, men det å koble sammen Nintendo Switch og Steam var langt fra så smertefritt som jeg skulle ønske. Til tross for at jeg hadde gjort alt riktig, og det var synkronisert, så var det ingen sted som tydelig viste at man må sveipe høyre og venstre for å bytte mellom PC og Switch lagringsfilene dine. Den informasjonen kunne virkelig kommet bedre frem, og hadde spart meg en halvtime med hodekløing og stygge gloser. Min erfaring når jeg viste at det fungerte er at de synkroniserer, men man er nødt til å forvente en grei tid fra man lagrer og avslutter på ene enheten til endringene i lagringsfilen dukker opp på den andre. For min del spiller ikke det så stor rolle, da jeg personlig foretrekker å spille det på håndholdt konsoll uansett.

En annen ting å legge vekt på er at spillet er veldig langt! Antallet timer med kvalitetsunderholdning, samt timer med god gammeldags grinding, du får for pengene dine i Coromon er helt utmerket.
Skal man lete etter ting å klage på, så må det være at for en person som IKKE er kjent med fange-monster-sjangeren fra før, så vil lærekurven være ganske høy. Her er det ingen som holder deg i hånden og det forventes at du fakisk leser bøkene som blir gitt til deg i løpet av spillet og følger med på dialogene. En annen ting er at musikken, selv om den er langt fra dårlig, blir en smule repeterende i lengden da du bruker ganske mye tid i de forskjellige områdene. Bittelitt mer variasjon hadde jeg satt pris på, uten at dette er ødeleggende. Det er tross alt bare å skru av volumen på konsollen og ha annen musikk i ørene.
Coromon - Switch Edition
-
Historie 8
8/10
-
Grafikk 9
9/10
-
Gameplay 10
10/10
-
Kontrollere 10
10/10
-
Musikk/Lydspor 7
7/10
-
Gjenspillingsverdi 10
10/10
Oppsummering
Coromon er et monster-fange-spill som burde komme frem mer i søkelyset. For å være første spill i denne sjangeren så har utviklerne virkelig klart å lage et produkt av enorm kvalitet som vil gi endeløse timer med underholdning for alle som liker denne typen spill. Spillet blir bare bedre på Nintendo Switch, da man kan ta det med seg å spille hvor man vil. Dette er et spill som ikke kan anbefales varmt nok.
Overall
9/10User Review
( votes)Pros
- Nydelig pixelgrafikk som virkelig spiller på nostalgifølelsen
- Håndholdt modus
- Mange forskjellige utfordringsgrader.
Cons
- Litt lang tid på synkroniseringen mellom PC og Switch
- Høy lærekurve for de som aldri har spilt genren før