Et EU-finansiert prosjekt kan bli et viktig verktøy for norsk bredde-e-sport. Gjennom Erasmus+-prosjektet ECID forsøker E-sport Alliansen og europeiske samarbeidspartnere å gjøre noe miljøet lenge har manglet. En tydeligere trenerrolle, bedre kompetanse og tryggere rammer for barn og unge som spiller i klubb.
Hvordan skaper man trygge og inkluderende e-sportmiljøer for barn og unge?
Et nytt Erasmus+-prosjekt ledet av Esportalliansen forsøker å gi et konkret svar.
Prosjektet ECID – Esports Coaching for Inclusion and Development skal utvikle en felles europeisk ramme for trenerrollen i bredde-e-sport. Målet er å gjøre det enklere for klubber å tilby organiserte aktiviteter der trivsel, utvikling og ansvarlig gaming står like sterkt som konkurranse. Prosjektet gjennomføres i samarbeid med organisasjoner fra flere europeiske land. Fra Danmark deltar DGI (Danske Gymnastik- og Idrætsforeninger), en av landets største idrettsorganisasjoner med lang erfaring i å utvikle breddeidrett og frivillige klubbmiljøer. Fra Nederland er H20 Esports partner, et etablert e-sportsenter og utviklingsmiljø som jobber med både talentutvikling, utdanning og organisert aktivitet for unge spillere. Sammen med E-sport Alliansen skal partnerne bidra med erfaringer fra sine nasjonale miljøer og teste metodene i praksis, slik at resultatene kan fungere for klubber og organisasjoner på tvers av Europa.
– Vi ønsker å senke terskelen for å drive e-sportaktivitet på en god måte. Når trenere får bedre kompetanse, får også barn og unge et tryggere tilbud – der det er plass til flere, og der trivsel og utvikling står like sterkt som resultater, sier André Baumann i E-sport Alliansen.
«Når trenere får kompetanse, får også barn og unge et tryggere tilbud»

En voksende aktivitet uten tydelige rammer
E-sport har på få år blitt en viktig sosial arena for mange barn og unge. I klubber og organisasjoner rundt om i Norge finner spillinteresserte ungdommer både fellesskap, mestring og nye venner.
Samtidig er strukturen rundt aktivitetene langt mindre utviklet enn i tradisjonell idrett. Mange trenere kommer fra egen spillerbakgrunn, men har ikke nødvendigvis opplæring i pedagogikk, inkludering eller hvordan man bygger gode utviklingsmiljøer for unge utøvere.
Resultatet er at kvaliteten kan variere betydelig fra klubb til klubb.
Det er nettopp dette gapet ECID-prosjektet forsøker å fylle.
Europeisk samarbeid
Prosjektet er finansiert gjennom EU-programmet Erasmus+ Sport, som støtter samarbeid på tvers av landegrenser for å styrke deltakelse, frivillighet og inkludering i idrett.
ECID samler organisasjoner fra flere europeiske e-sportmiljøer, blant annet fra Norge, Danmark og Nederland. Sammen skal de utvikle praktiske verktøy for trenere i bredde-e-sport.
Arbeidet vil blant annet bestå av:
- kartlegging av behov og gode praksiser i klubbmiljøer
- utvikling av en felles trener- og aktivitetsramme
- testing av metodene i reelle klubber
- publisering av et åpent verktøysett for trenere i hele Europa
Prosjektet går over rundt halvannet år og skal etter planen resultere i konkrete kurs og ressurser som kan brukes av både små og etablerte e-sportklubber.
Mer enn bare spill
Et viktig poeng i prosjektet er at e-sport i klubbregi handler om mer enn bare å bli bedre i et spill.
Organiserte miljøer kan bidra til å lære samarbeid, kommunikasjon og strategisk tenkning, samtidig som de kan hjelpe unge spillere med å utvikle sunne digitale vaner og en god balanse mellom gaming og hverdagsliv.
Temaer som digital helse, skjermtid, søvn og sosial trivsel blir derfor også en del av arbeidet.
En del av et større bilde
Behovet for mer struktur i e-sportmiljøet er ikke unikt for Norge. Mange steder drives aktivitetene fortsatt av ildsjeler og frivillige uten tydelige rammer eller støtteapparat.
Prosjekter som ECID forsøker derfor å gjøre noe av det samme for e-sport som trenerutdanninger og klubbstrukturer har gjort for tradisjonell idrett i flere tiår.
Ambisjonen er enkel, men ambisiøs: å gjøre det lettere å skape gode e-sportmiljøer der flere kan delta, bli værende og utvikle seg.
For Esportalliansen handler det til syvende og sist om hva e-sport kan være når det organiseres godt.

